Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп
Б.10.2. Семейство функций printf()
Наиболее популярными функциями в стандартной библиотеке языка С являются функции ввода-вывода. Тем не менее рекомендуем использовать библиотеку iostream, потому что она безопасна с точки зрения типов и допускает расширение. Функция форматированного вывода printf() используется очень широко (в том числе и в программах на языке C++) и часто имитируется в других языках программирования.
В каждой версии число n — это количество записанных символов, а в случае неудачи — отрицательное число. На самом деле значение, возвращаемое функцией printf(), практически всегда игнорируется.
Объявление функции printf() имеет следующий вид:
int printf(const char* format ...);
Иначе говоря, эта функция получает строку в стиле языка С (как правило, строковый литерал), за которой следует список, состоящий из произвольного количества аргументов произвольного типа. Смысл этих дополнительных аргументов задается спецификаторами преобразования в форматной строке, например %c (вывести символ) и %d (вывести целое число). Рассмотрим пример.
int x = 5;
const char* p = "asdf";
printf("Значение x равно '%d', а значение p равно '%s'n",x,s);
Символ, следующий за знаком % управляет обработкой аргументов. Первый знак % применяется к первому дополнительному аргументу (в данном примере спецификатор %d применяется к переменной x), второй знак % относится ко второму дополнительному аргументу (в данном примере спецификатор %s применяется к переменной p) и т.д. В частности, рассмотренный выше вызов функции printf() приводит к следующему результату:
Значение x равно '5', а значение p равно 'asdf'
Затем происходит переход на новую строку.
В принципе соответствие между директивой преобразования % и типом, к которому она применяется, проверить невозможно. Рассмотрим пример.
printf("Значение x равно '%s', а значение p равно '%d'n",x,p); // ой!
Набор спецификаторов преобразования довольно велик и обеспечивает большую гибкость (а также много возможностей сделать ошибку). За символом % могут следовать спецификаторы, описанные ниже.
Нулевая или слишком маленькая ширина поля никогда не приводит к усечению вывода; дополнение вывода нулями или пробелами производится только тогда, когда заданная ширина поля превышает реальную.
Поскольку в языке C нет пользовательских типов в смысле языка C++, в нем нет возможностей для определения форматов вывода для таких классов, как complex, vector или string.
Стандартный поток вывода stdout в языке C соответствует потоку cout. Стандартный поток ввода stdin в языке С соответствует потоку cin. Стандартный поток сообщений об ошибках stderr в языке С соответствует потоку cerr. Эти соответствия между стандартными потоками ввода-вывода в языке C и C++ настолько близки, что потоки ввода-вывода как в стиле языка С, так и стиле языка С++ могут использовать один и тот ж буфер. Например, для создания одного и того же потока вывода можно использовать комбинацию операций над объектами cout и stdout (такая ситуация часто встречается в смешанном коде, написанном на языка С и С++). Эта гибкость требует затрат. Для того чтобы получить более высокую производительность, не смешивайте операции с потоками из библиотек stdio и iostream при работе с одним и тем же потоком, вместо этого вызывайте функцию ios_base::sync_with_stdio(false) перед выполнением первой операции ввода-вывода. В библиотеке stdio определена функция scanf(), т.е. операция ввода, похожая на функцию printf(). Рассмотрим пример.
int x;
char s[buf_size];
int i = scanf("Значение x равно '%d', а значение s равно '%s'n",&x,s);
Здесь функция scanf() пытается считать целое число в переменную x и последовательность символов, не являющихся разделителями, в массив s. Неформатные символы указывают, что они должны содержаться в строке ввода. Рассмотрим пример.
"Значение x равно '123', а значение s равно 'string 'n"
Программа введет число 123 в переменную x и строку "string", за которой следует 0, в массив s. Если вызов функции scanf() завершает работу успешно, результирующее значение (i в предыдущем вызове) будет равно количеству присвоенных аргументов-указателей (в данном примере это число равно 2); в противном случае оно равно EOF. Этот способ индикации ввода уязвим для ошибок (например, что произойдет, если вы забудете вставить пробел после строки "string" в строке ввода?). Все аргументы функции scanf() должны быть указателями. Мы настоятельно рекомендуем не использовать эту функцию.
Как же ввести данные, если мы вынуждены использовать библиотеку stdio? Один и из распространенных ответов гласит: “Используйте стандартную библиотечную функцию gets()”.
// очень опасный код:
char s[buf_size];
char* p = gets(s); // считывает строку в массив s
Вызов p=gets(s) будет вводить символы в массив s, пока не обнаружится символ перехода на новую строку или не будет достигнут конец файла. В этом случае в конец строки s после последнего символа будет вставлен 0. Если обнаружен конец файла или возникла ошибка, то указатель p устанавливается равным NULL (т.е. 0); в противном случае он устанавливается равным s. Никогда не используйте функцию gets(s) или ее эквивалент scanf("%s",s))! За прошедшие годы создатели вирусов облюбовали их слабые места: генерируя вводную строку, переполняющую буфер ввода (в данном примере строку s), они научились взламывать программы и атаковать компьютеры. Функция sprintf() страдает от таких же проблем, связанных с переполнением буфера.
Библиотека stdio содержит также простые и полезные функции чтения и записи символов.
Обратите внимание на то, что результатом этих функций является число типа int (а не переменная типа char или макрос EOF). Рассмотрим типичный цикл ввода в программе на языке С.
int ch; /* но не char ch; */
while ((ch=getchar())!=EOF) { /* какие-то действия */ }
Не применяйте к потоку два последовательных вызова ungetc(). Результат такого действия может оказаться непредсказуемым, а значит, программа не будет переносимой.
Мы описали не
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп, относящееся к жанру Программирование. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


