Читать книги » Книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов - Яцек Галовиц

C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов - Яцек Галовиц

Читать книгу C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов - Яцек Галовиц, Яцек Галовиц . Жанр: Программирование.
C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов - Яцек Галовиц
Название: C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов
Дата добавления: 15 июль 2023
Количество просмотров: 1 473
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов читать книгу онлайн

C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов - читать онлайн , автор Яцек Галовиц

С++ — объектно-ориентированный язык программирования, без которого сегодня немыслима промышленная разработка ПО. В этой замечательной книге описана работа с контейнерами, алгоритмами, вспомогательными классами, лямбда-выражениями и другими интересными инструментами, которыми богат современный С++. Освоив материал, вы сможете коренным образом пересмотреть привычный подход к программированию.
Преимущество издания — в подробном описании стандартной библиотеки шаблонов С++, STL. Ее свежая версия была выпущена в 2017 году. В книге вы найдете более 90 максимально реалистичных примеров, которые демонстрируют всю мощь STL. Многие из них станут базовыми кирпичиками для решения более универсальных задач.
Вооружившись этой книгой, вы сможете эффективно использовать С++17 для создания высококачественного и высокопроизводительного ПО, применимого в различных отраслях.

1 ... 30 31 32 33 34 ... 121 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
очистки, поскольку это замедляет программу. Однако хорошим тоном является их полная активизация в блочных и интеграционных тестах.

Дополнительная информация

Существует множество средств очистки для разных категорий ошибок, и все они еще разрабатываются. Мы можем и должны информировать других пользователей о том, как они могут улучшить свои тесты. На домашних страницах проектов GCC и LLVM в разделе документации перечислены доступные средства очистки:

□ https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Instrumentation-Options.html;

□ http://clang.llvm.org/docs/index.html (найдите в содержании раздел Sanitizers (Средства очистки)).

Каждый программист должен знать о тестировании с использованием средств очистки и всегда уметь его выполнять. К сожалению, в пугающе большом количестве компаний этого не происходит, несмотря даже на то, что код с ошибками — самая главная точка входа для вредоносного ПО и компьютерных вирусов.

Заняв должность разработчика в новой для вас компании, сразу убедитесь, что в вашей команде используются все доступные средства очистки. Если это не так, то у вас есть уникальный шанс исправить важные и незаметные ошибки в свой первый рабочий день!

Создаем собственный адаптер для итераторов-упаковщиков

Работа с разными языками программирования требует использования различных стилей программирования. Это неудивительно, поскольку каждый язык программирования был разработан для решения конкретных задач.

Существует особый стиль программирования — чистое функциональное программирование. Он значительно отличается от императивного, к которому привыкли программисты, работающие на С и С++. Несмотря на то, что этот стиль значительно отличается от других, во многих ситуациях он позволяет писать очень элегантный код.

Один из примеров проявления данной элегантности — реализация формул, например скалярного произведения. Если даны два математических вектора, то нахождение их скалярного произведения означает попарное умножение чисел на одинаковых позициях вектора, а затем суммирование этих умноженных значений. Скалярное произведение векторов (a,b,c)*(d,e,f) равно (a*e+b*e+c*f)[6]. Конечно, это можно сделать и с помощью языков C и C++. Код выглядел бы следующим образом:

std::vector<double> a {1.0, 2.0, 3.0};

std::vector<double> b {4.0, 5.0, 6.0};

double sum {0};

for (size_t i {0}; i < a.size(); ++i) {

  sum += a[i] * b[i];

}

// sum = 32.0

Как же выглядит аналогичный код в языках, которые считаются более элегантными?

Haskell — чистый функциональный язык, на этом языке вычислить скалярное произведение двух векторов можно с помощью следующей волшебной строки (рис. 3.8).

Python не является чистым функциональным языком, но в некоторой степени использует аналогичные шаблоны, что видно в следующем примере (рис. 3.9).

В библиотеке STL вы можете найти специальный алгоритм: std::inner_product, тоже решающий эту конкретную задачу в одну строку. Но идея заключается в том, что во многих языках программирования такой код можно писать динамически одной строкой, не подключая конкретные функции библиотек, которые решают именно эту задачу.

Не погружаясь в объяснения синтаксиса других языков, выделим важную деталь, которая является общей в обоих примерах, — магическую функцию zip. Что она делает? Принимает два вектора a и b и преобразует их в смешанный вектор. Например, при вызове этой функции векторы [a1, a2, a3] и [b1, b2, b3] будут выглядеть как [(a1,b1), (a2,b2), (a3,b3)]. Посмотрите на него внимательно; он работает почти так же, как и ускорители упаковки!

Важное значение имеет тот факт, что теперь вы можете проитерировать по одному объединенному промежутку, выполнив попарное умножение и сложив результаты в переменную-аккумулятор. Именно это и происходит в примерах кода на языках Haskell и Python, где не используются ни циклы, ни ненужные индексные переменные.

Код на языке C++ нельзя сделать таким же элегантным, как код на языке Haskell или Python, но в этом разделе мы поговорим о способах реализации подобных возможностей с помощью итераторов путем добавления итератора-упаковщика. Определить скалярное произведение двух векторов можно более элегантно, задействуя конкретные библиотеки, но данный вопрос не относится к теме нашей книги. Однако я пытаюсь показать, насколько библиотеки, основанные на итераторах, могут помочь при написании выразительного кода, предоставляя очень обобщенные модули.

Как это делается

В этом примере мы воссоздадим функцию zip, известную из языков Haskell и Python. Она будет работать только для векторов, содержащих значения типа double, чтобы не отвлекаться от механики итераторов.

1. Сначала включим некоторые заголовочные файлы:

#include <iostream>

#include <vector>

#include <numeric>

2. Далее определим класс zip_iterator. При переборе диапазонов данных zip_iterator мы будем получать на каждом этапе пару значений из двух контейнеров. Это значит, что мы итерируем по двум контейнерам одновременно:

class zip_iterator {

3. Итератор-упаковщик должен сохранять два итератора, по одному для каждого контейнера:

  using it_type = std::vector<double>::iterator;

  it_type it1;

  it_type it2;

4. Конструктор просто сохраняет итераторы обоих контейнеров, по которым нужно проитерировать:

public:

  zip_iterator(it_type iterator1, it_type iterator2)

    : it1{iterator1}, it2{iterator2}

  {}

5. Инкрементирование итератора-упаковщика означает инкрементирование обоих итераторов-членов:

  zip_iterator& operator++() {

    ++it1;

    ++it2;

    return *this;

  }

6. Два итератора-упаковщика считаются неравными, если оба их итератора-члена не равны своим коллегам из другого итератора-упаковщика. Обычно вы можете использовать логическое ИЛИ (||) вместо логического И (&&), но представьте, что диапазоны данных имеют неравную длину. В таких случаях нельзя соотнести оба конечных итератора одновременно. Таким образом, можно прервать выполнение цикла при достижении первого конечного итератора в одном из диапазонов данных:

  bool operator!=(const zip_iterator& o) const {

    return it1 != o.it1 && it2 != o.it2;

  }

7. Оператор сравнения равенства реализуется с помощью другого оператора, изменяя результат его работы на противоположный:

  bool operator==(const zip_iterator& o) const {

    return !operator!=(o);

  }

8. Разыменование итератора-упаковщика открывает доступ к обоим контейнерам в одной и той же позиции:

  std::pair<double, double> operator*() const {

    return {*it1, *it2};

  }

};

9. Мы рассмотрели код итератора. Нужно сделать итератор совместимым с алгоритмами STL, поэтому следует определить стереотипный код для типажа. По сути, он говорит, что данный итератор является обычным однонаправленным и при разыменовании возвращает пары значений типа double. Несмотря на то, что мы не использовали в текущем примере difference_type, для некоторых

1 ... 30 31 32 33 34 ... 121 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)