Читать книги » Книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Читать книгу Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство, Герберт Шилдт . Жанр: Программирование.
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
Название: C# 4.0: полное руководство
ISBN: -
Год: -
Дата добавления: 3 июль 2019
Количество просмотров: 573
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

C# 4.0: полное руководство читать книгу онлайн

C# 4.0: полное руководство - читать онлайн , автор Герберт Шилдт
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
Перейти на страницу:

Для того чтобы воспользоваться методом CompareTo(), необходимо указать ограничение, которое требуется наложить на аргумент типа для реализации обобщенного интерфейса IComparable<T>. А затем достаточно вызвать метод CompareTo(), чтобы сравнить два экземпляра параметра типа.

Ниже приведен пример применения обобщенного интерфейса IComparable<T>. В этом примере вызывается метод InRange(), возвращающий логическое значение true, если объект оказывается среди элементов отсортированного массива.

// Требуется обобщенный интерфейс IComparable<T>. В данном методе

// предполагается, что массив отсортирован. Он возвращает логическое

// значение true, если значение параметра what оказывается среди элементов

// массива, передаваемых параметру obs.

public static bool InRange<T>(T what, T[] obs) where T : IComparable<T> {

  if(what.CompareTo(obs[0]) < 0 ||

              what.CompareTo(obs[obs.Length-1]) > 0) return false;

  return true;

}

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение обоих методов IsIn() и InRange() на практике.

// Продемонстрировать применение обобщенных

// интерфейсов IComparable<T> и IEquatable<T>.

using System;

// Теперь в классе MyClass реализуются обобщенные

// интерфейсы IComparable<T> и IEquatable<T>.

class MyClass : IComparable<MyClass>, IEquatable<MyClass> {

  public int Val;

  public MyClass(int x) {

    Val = x;

  }

  // Реализовать обобщенный интерфейс IComparable<T>.

  public int CompareTo(MyClass other) {

    return Val - other.Val; // Now, no cast is needed.

  }

  // Реализовать обобщенный интерфейс IEquatable<T>.

  public bool Equals(MyClass other) {

    return Val == other.Val;

  }

  // Переопределить метод Equals(Object).

  public override bool Equals(Object obj) {

    if (obj is MyClass)

      return Equals((MyClass)obj);

    return false;

  }

  // Переопределить метод GetHashCode().

  public override int GetHashCode() {

    return Val.GetHashCode();

  }

}

class CompareDemo {

  // Требуется обобщенный интерфейс IEquatable<T>.

  public static bool IsIn<T>(T what, T[] obs)

         where T : IEquatable<T> {

    foreach (T v in obs)

      if (v.Equals(what)) // Применяется метод Equals()

        return true;

    return false;

  }

  // Требуется обобщенный интерфейс IComparable<T>. В данном методе

  // предполагается, что массив отсортирован. Он возвращает логическое

  // значение true, если значение параметра what оказывается среди элементов

  // массива, передаваемых параметру obs.

  public static bool InRange<T>(T what, T[] obs) where T : IComparable<T> {

    if (what.CompareTo(obs[0]) < 0 ||

          what.CompareTo(obs[obs.Length - 1]) > 0)

      return false;

    return true;

  }

  // Продемонстрировать операции сравнения,

  static void Main() {

    // Применить метод Isln() к данным типа int.

    int[] nums = { 1, 2, 3, 4, 5 };

    if (IsIn(2, nums))

      Console.WriteLine("Найдено значение 2.");

    if (IsIn(99, nums))

      Console.WriteLine("He подлежит выводу.");

    // Применить метод Isln() к объектам класса MyClass.

    MyClass[] mcs = { new MyClass(1), new MyClass(2),

                      new MyClass(3), new MyClass(4) };

    if (IsIn(new MyClass(3), mcs))

      Console.WriteLine("Найден объект MyClass(3).");

    if (IsIn(new MyClass(99), mcs))

      Console.WriteLine("He подлежит выводу.");

    // Применить метод InRange() к данным типа int.

    if (InRange(2, nums))

      Console.WriteLine("Значение 2 находится в границах массива nums.");

    if (InRange(1, nums))

      Console.WriteLine("Значение 1 находится в границах массива nums.");

    if (InRange(5, nums))

      Console.WriteLine("Значение 5 находится в границах массива nums.");

    if (!InRange(0, nums))

      Console.WriteLine("Значение 0 HE находится в границах массива nums.");

    if (!InRange(6, nums))

      Console.WriteLine("Значение 6 HE находится в границах массива nums.");

    // Применить метод InRange() к объектам класса MyClass.

    if (InRange(new MyClass(2), mcs))

      Console.WriteLine("Объект MyClass(2) находится в границах массива nums.");

    if (InRange(new MyClass(1), mcs))

      Console.WriteLine("Объект MyClass(1) находится " +

                   "в границах массива nums.");

    if (InRange(new MyClass(4), mcs))

      Console.WriteLine("Объект MyClass(4) находится " +

                   "в границах массива nums.");

    if (!InRange(new MyClass(0), mcs))

      Console.WriteLine("Объект MyClass(0) HE " +

                   "находится в границах массива nums.");

    if (!InRange(new MyClass(5), mcs))

      Console.WriteLine("Объект MyClass(5) HE " +

                   "находится в границах массива nums.");

  }

}

Выполнение этой программы приводит к следующему результату.

Найдено значение 2.

Найден объект MyClass (3) .

Значение 2 находится в границах массива nums.

Значение 1 находится в границах массива nums.

Значение 5 находится в границах массива nums.

Значение 0 НЕ находится в границах массива nums

Значение 6 НЕ находится в границах массива nums

Объект MyClass(2) находится в границах массива nums.

Объект MyClass(1) находится в границах массива nums.

Объект MyClass(4) находится в границах массива nums.

Объект MyClass(0) НЕ находится в границах массива nums.

Объект MyClass(5) НЕ находится в границах массива nums.

-----------------------------------

ПРИМЕЧАНИЕ

Если параметр типа обозначает ссылку или ограничение на базовый класс, то к экземплярам объектов, определяемых таким параметром типа, можно применять операторы == и ! =, хотя они проверяют на равенство только ссылки. А для сравнения значений придется реализовать интерфейс IComparable или же обобщенные интерфейсы IComparable<T> и IEquatable<T>.

-----------------------------------

Иерархии обобщенных классов

Обобщенные классы могут входить в иерархию классов аналогично необобщенным классам. Следовательно, обобщенный класс может действовать как базовый или производный класс. Главное отличие между иерархиями обобщенных и необобщенных классов заключается в том, что в первом случае аргументы типа, необходимые обобщенному базовому классу, должны передаваться всеми производными классами вверх по иерархии аналогично передаче аргументов конструктора.

Применение обобщенного базового класса

Ниже приведен простой пример иерархии, в которой используется обобщенный базовый класс.

// Простая иерархия обобщенных классов,

using System;

// Обобщенный базовый класс,

class Gen<T> {

  T ob;

  public Gen(T о) {

    ob = о;

  }

  // Возвратить значение переменной ob.

Перейти на страницу:
Комментарии (0)