Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов
int* pi = &obj.ival_;
Конечно, вы используете имя объекта, а не имя класса, потому что получаете адрес конкретного данного-члена конкретного объекта, расположенного где-то в памяти. (Однако обычно стараются адреса данных-членов класса не выдавать за его пределы, чтобы нельзя было их изменить из-за опрометчивых действий в клиентском программном коде.)
В отличие от данного члена с функцией-членом вы не можете сделать то же самое, потому что это бессмысленно. Рассмотрим указатель на функцию, имеющую такую же сигнатуру, как MyClass::incr (т.е. он возвращает void и не имеет аргументов).
void (*pf)();
Теперь попытайтесь присвоить этому указателю адрес функции-члена.
pf = &MyClass::incr; // He получится
pf = &obj.incr; // И это не пройдет
Обе эти строки не будут откомпилированы, и на это имеются веские основания. Применение функции-члена имеет разумный смысл только в контексте объекта, поскольку, вероятнее всего, она должна ссылаться на переменные-члены. Вызов функции-члена без объекта означало бы невозможность в функции-члене использовать какие-либо члены объекта, а эта функция, по-видимому, как раз является функцией-членом, а не автономной функцией, потому что использует члены объекта.
См. такжеРецепт 15.1.
15.3. Обеспечение невозможности модификации аргумента в функции
ПроблемаВы пишете функцию и требуется гарантировать, что ее аргументы не будут модифицированы при ее вызове.
РешениеДля предотвращения изменения аргументов вашей функцией объявите ее аргументы с ключевым словом const. Короткий пример 15.3 показывает, как это можно сделать.
Пример 15.3. Гарантия невозможности модификации аргументов
#include <iostream
#include <string>
void concat(const std::string& s1, // Аргументы объявлены как константное,
const std::string& s2, // поэтому не могут быть изменены
std::string& out) {
out = s1 + s2;
}
int main() {
std::string s1 = "Cabo ";
std::string s2 = "Wabo";
std::string s3;
concat(s1, s2, s3);
std::cout << "s1 = " << s1 << 'n';
std::cout << "s2 = " << s2 << 'n';
std::cout << "s3 = " << s3 << 'n';
}
ОбсуждениеВ примере 15.3 продемонстрировано прямое использование ключевого слова const. Существует две причины объявления параметров вашей функции с этим ключевым словом, когда вы не планируете их изменять. Во-первых, этим вы сообщаете о своих намерениях читателям вашего программного кода. Объявляя параметр как const, вы фактически говорите, что он является входным параметром. Это позволяет пользователям вашей функции писать программный код в расчете на то, что эти значения не будут изменены. Во-вторых, это позволяет компилятору запретить любые модифицирующие операции на тот случай, если вы случайно их используете. Рассмотрим небезопасную версию concat из примера 15 3.
void concatUnsafe(std::string& s1,
std::string& s2 std::string& out) {
out = s1 += s2; // Ну вот, записано значение в s1
}
Несмотря на мою привычку тщательно подходить к кодированию программ, я сделал глупую ошибку и написал += вместо +. В результате при вызове concatUnsafe будут модифицированы аргументы out и s1, что может оказаться сюрпризом для пользователя, который едва ли рассчитывает на модификацию одной из исходных строк.
Спасти может const. Создайте новую функцию concatSafe, объявите переменные константными, как показано в примере 15.3, и функция не будет откомпилирована.
void concatSafe(const std::string& s1,
const std::string& s2, std::string& out) {
out = s1 += s2; // Теперь вы получите ошибку компиляции
}
concatSafе гарантирует неизменяемость значений в s1 и s2. Эта функция делает еще кое-что: она позволяет пользователю передавать константные аргументы. Например, программный код, выполняющий конкатенацию строк, мог бы выглядеть следующим образом.
void myFunc(const std::string& s) { // Обратите внимание, что s является
// константной переменной
std::string dest;
std::string tmp = "foo";
concatUnsafe(s, tmp, dest); // Ошибка: s - константная переменная
// Выполнить какие-то действия с dest...
}
В данном случае функция myFunc не будет откомпилирована, потому что concatUnsafe не обеспечивает const'антность myFunc. myFunc гарантирует внешнему миру, что она не будет модифицировать содержимое s, т.е. все действия с s внутри тела myFunc не должны нарушать это обещание. Конечно, вы можете обойти это ограничение, используя оператор const_cast и тем самым освобождаясь от константности, но такой подход ненадежен, и его следует избегать. В этой ситуации concatSafe будет компилироваться и выполняться нормально.
Указатели вносят темные штрихи в розовую картину const. Когда вы объявляете переменную-указатель как параметр, вы имеет дело с двумя объектами: самим адресом и то, на что ссылается этот адрес. C++ позволяет использовать const для ограничения действий по отношению к обоим объектам. Рассмотрим еще одну функцию конкатенации, которая использует указатели.
void concatUnsafePtr(std::string* ps1,
std::string* ps2, std::string* pout) {
*pout = *ps1 + *ps2;
}
Здесь такая же проблема, как в примере с concatUnsafe, описанном ранее. Добавьте const для гарантии невозможности обновления исходных строк.
void concatSaferPtr(const std::string* ps1,
const std::string* ps2, std::string* pout) {
*pout = *ps1 + *ps2;
}
Отлично, теперь вы не можете изменить *ps1 и *ps2. Но вы по-прежнему можете изменить ps1 и ps2, или, другими словами, используя их, вы можете сослаться на какую-нибудь другую строку, изменяя значение указателя, но не значение, на которое он ссылается. Ничто не может помешать вам, например, сделать следующее.
void concatSaferPtr(const std:string* ps1,
const std::string* ps2, std::string* pout) {
ps1 = pout; // Ух!
*pout = *ps1 + *ps2;
}
Предотвратить подобные ошибки можно с помощью еще одного const.
void concatSafestPtr(const std::string* const ps1,
const std::string* const ps2, std::string* pout) {
*pout = *ps1 + *ps2;
}
Применение const по обе стороны звездочки делает вашу функцию максимально надежной. В этом случае вы ясно показываете свои намерения пользователям вашей функции, и ваша репутация не пострадает в случае описки.
См. такжеРецепт 15.4.
15.4. Обеспечение невозможности модификации своих объектов в функции-члене
ПроблемаТребуется вызывать функции -члены для константного объекта, но ваш компилятор жалуется на то, что он не может преобразовать тип используемого вами объекта из константного в неконстантный.
РешениеПоместите ключевое слово const справа от имени функции-члена при ее объявлении в классе и при ее определении. Пример 15.4 показывает, как это можно сделать
Пример 15.4. Объявление функции-члена константной
#include <iostream>
#include <string>
class RecordSet {
public:
bool getFieldVal(int i, std::string& s) const;
// ...
};
bool RecordSet::getFieldVal(int i, std::string& s) const {
// Здесь нельзя модифицировать никакие неизменяемые
// данные-члены (см. обсуждение)
}
void displayRecords(const RecordSet& rs) {
// Здесь вы можете вызывать только константные функции-члены
// для rs
}
ОбсуждениеДобавление концевого const в объявление члена и в его определение заставляет компилятор более внимательно отнестись к тому, что делается с объектом внутри тела члена. Константным функциям-членам не разрешается выполнять неконстантные операции с данными-членами. Если такие операции присутствуют, компиляция завершится неудачно. Например, если бы в RecordSet::getFieldVal я обновил счетчик-член, эта функция не была бы откомпилирована (в предположении, что getFieldCount_ является переменной-членом класса RecordSet).
bool RecordSet::getFieldVal(int i, std::string& s) const {
++getFieldCount_; // Ошибка: константная функция-член не может
// модифицировать переменную-член
// ...
}
Это может также помочь обнаружить более тонкие ошибки, подобно тому, что делает const в роли квалификатора переменной (см. рецепт 15.3). Рассмотрим следующую глупую ошибку.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов, относящееся к жанру Программирование. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


