Читать книги » Книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов - Яцек Галовиц

C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов - Яцек Галовиц

Читать книгу C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов - Яцек Галовиц, Яцек Галовиц . Жанр: Программирование.
C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов - Яцек Галовиц
Название: C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов
Дата добавления: 15 июль 2023
Количество просмотров: 1 470
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов читать книгу онлайн

C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов - читать онлайн , автор Яцек Галовиц

С++ — объектно-ориентированный язык программирования, без которого сегодня немыслима промышленная разработка ПО. В этой замечательной книге описана работа с контейнерами, алгоритмами, вспомогательными классами, лямбда-выражениями и другими интересными инструментами, которыми богат современный С++. Освоив материал, вы сможете коренным образом пересмотреть привычный подход к программированию.
Преимущество издания — в подробном описании стандартной библиотеки шаблонов С++, STL. Ее свежая версия была выпущена в 2017 году. В книге вы найдете более 90 максимально реалистичных примеров, которые демонстрируют всю мощь STL. Многие из них станут базовыми кирпичиками для решения более универсальных задач.
Вооружившись этой книгой, вы сможете эффективно использовать С++17 для создания высококачественного и высокопроизводительного ПО, применимого в различных отраслях.

1 ... 10 11 12 13 14 ... 121 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
нашем примере много значений 2, удалим их:

  const auto new_end (remove(begin(v), end(v), 2));

5. Что интересно, это был лишь первый шаг. Вектор все еще имеет прежний размер. Мы укоротим его по-настоящему, написав такую строку:

  v. erase(new_end, end(v));

6. Остановимся и выведем на экран содержимое вектора, а затем продолжим:

  for (auto i : v) {

    cout << i << ", ";

  }

  cout << 'n';

7. Теперь удалим целый класс элементов, а не конкретные значения. Для этого сначала определим функцию-предикат, которая принимает число в качестве параметра и возвращает значение true, если переданное число нечетное:

  const auto odd ([](int i) { return i % 2 != 0; });

8. Используем функцию remove_if, передавая ей значения с помощью функции-предиката. Вместо удаления элементов за два шага теперь делаем это за один:

  v. erase(remove_if(begin(v), end(v), odd), end(v));

9. Мы удалили все нечетные элементы, но емкость вектора все еще соответствует старым десяти элементам. На последнем шаге мы сократим эту емкость до реального размера вектора. Обратите внимание: это может привести к тому, что код обслуживания вектора выделит новый фрагмент памяти, который будет иметь соответствующий размер, и переместит все элементы из старого фрагмента в новый:

  v.shrink_to_fit();

10. Теперь выведем на экран содержимое вектора после второго раунда удаления элементов и закончим с примером:

  for (auto i : v) {

    cout << i << ", ";

  }

  cout << 'n';

}

11. Скомпилировав и запустив программу, вы увидите следующие строки, показывающие результат выполнения операций по удалению элементов:

$ ./main

1, 3, 5, 6, 4, 8,

6, 4, 8,

Как это работает 

Из данного примера стало очевидно: при удалении элементов из середины вектора их нужно сначала убрать, а затем стереть. По крайней мере функции, которые мы использовали, имеют соответствующие имена. Это может запутать, но рассмотрим их подробнее, чтобы разобраться в том, что происходит на каждом шаге.

Код, удаляющий все значения 2 из вектора, выглядел так:

const auto new_end (remove(begin(v), end(v), 2));

v.erase(new_end, end(v));

Функции std::begin и std::end принимают в качестве параметра экземпляр вектора и соответственно возвращают итераторы, которые указывают на первый элемент и на позицию, находящуюся после последнего элемента, как показано на рис. 2.1.

После того как мы передадим их и значение 2 функции std::remove, она переместит все значения, кроме 2, вперед точно так же, как если бы мы сделали это вручную с помощью цикла. С первого взгляда рисунок может показаться непонятным. На шаге 2 все еще можно найти значение 2, а сам вектор должен был стать короче, поскольку содержал четыре таких значения. Вместо этого значения 4 и 8, присутствовавшие в оригинальном массиве, встречаются дважды. Что происходит?

Рассмотрим только элементы, находящиеся в рамках диапазона от итератора begin, показанного на рис. 2.1, до итератора new_end. Элемент, на который указывает итератор new_end, является первым элементом за пределами диапазона, поэтому он не включается. Сконцентрировавшись на заданном участке (в нем содержатся элементы от 1 до 8 включительно), мы понимаем, что перед нами корректный диапазон, из которого удалены все значения 2.

Здесь вступает в дело функция erase: мы должны указать вектору, что все элементы между итераторами new_end и end больше к нему не относятся. Вектор легко с этим справится, поскольку может просто перевести конечный итератор в позицию, обозначенную new_end. Обратите внимание: итератор new_end является возвращаемым значением вызова std::remove, следовательно, можно просто им воспользоваться.

 

 Заметьте: вектор выполнил больше манипуляций, нежели просто передвинул внутренний указатель. Если бы вектор состоял из более сложных объектов, то ему пришлось бы вызвать деструкторы для всех удаляемых элементов.

В конечном счете вектор выглядит так, как показано в шаге 3: считается, что его размер уменьшился. Старые элементы, лежащие вне диапазона, все еще находятся в памяти.

Чтобы вектор занимал ровно столько памяти, сколько ему нужно, в конце работы мы вызываем метод shrink_to_fit. Во время этого вызова выделяется ровно необходимый объем памяти, все элементы перемещаются и освобождается более крупный фрагмент памяти, который уже не нужен.

В шаге 8 мы определили функцию-предикат и использовали ее вместе с функцией std::remove_if. Это работает, поскольку независимо от того, какой итератор вернет функция, его можно будет безопасно применить в функции вектора erase. Если мы не найдем нечетных элементов, то функция std::remove_if не выполнит никаких действий и вернет конечный итератор. Далее вызов наподобие v.erase(end, end); также ни к чему не приведет.

Дополнительная информация

Функция std::remove работает и для других контейнеров. При ее вызове для std::array обратите внимание, что массив не поддерживает вызов функции erase из второго шага, поскольку вы не можете изменять его размер автоматически. Несмотря на то что функция std::remove, по сути, лишь перемещает элементы и не удаляет их, она пригодна для структур данных наподобие массивов, которые не могут изменять размер. При работе с массивом можно переписать значения после конечного итератора некоторыми граничными значениями, например '' для строк.

Удаляем элементы из неотсортированного объекта класса std::vector за время O(1)

Удаление элементов из середины вектора занимает O(n) времени. При этом образовавшийся промежуток должен быть заполнен: все элементы, стоящие после него, перемещаются на одну позицию влево.

Такое перемещение с сохранением порядка может оказаться затратным по времени, если перемещаемые элементы сложны и/или велики и содержат много объектов. Если порядок сохранять не требуется, можно оптимизировать процесс, как показано в этом разделе.

Как это делается

В этом примере мы заполним экземпляр класса std::vector некими числами, а затем реализуем функцию быстрого удаления, которая удаляет любой элемент из вектора за время O(1).

1. Сначала включим необходимые заголовочные файлы:

#include <iostream>

#include <vector>

#include <algorithm>

2. Далее определим функцию main, где создадим вектор, заполненный числами:

int main()

{

  std::vector<int> v {123, 456, 789, 100, 200};

3. Очередной шаг заключается в том, чтобы

1 ... 10 11 12 13 14 ... 121 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)