Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
Тело цикла while представляет собой один оператор if, который проверяет равенство ISBN. Если они равны, используется составной оператор присвоения для суммирования объектов trans и total. Если ISBN не равны, отображается значение, хранящееся в переменной total, которой затем присваивается значение переменной trans. После выполнения кода оператора if управление возвращается к условию цикла while, читающему следующую транзакцию, и так далее, до тех пор, пока записи не исчерпаются. После выхода из цикла while переменная total содержит данные для последнего ISBN в файле. В последнем операторе блока наиболее удаленного оператора if отображаются данные последнего ISBN.
Упражнения раздела 1.6Упражнение 1.25. Используя загруженный с веб-сайта заголовок Sales_item.h, откомпилируйте и запустите программу для книжного магазина, представленную в этом разделе.
Резюме
Эта глава содержит достаточно информации о языке С++, чтобы позволить писать, компилировать и запускать простые программы. Здесь было описано, как определить функцию main(), которую вызывает операционная система при запуске программы. Также было продемонстрировано, как определить переменные, организовать ввод и вывод данных, использовать операторы if, for и while. Глава завершается описанием наиболее фундаментального элемента языка С++ — класса. Здесь было продемонстрировано создание и применение объектов классов, которые были созданы кем-то другим. Определение собственных классов будет описано в следующих главах.
Термины
Аргумент (argument). Значение, передаваемое функции.
Библиотечный тип (library type). Тип, определенный в стандартной библиотеке (например, istream).
Блок (block). Последовательность операторов, заключенных в фигурные скобки.
Буфер (buffer). Область памяти, используемая для хранения данных. Средства ввода (или вывода) зачастую хранят вводимые и выводимые данные в буфере, работа которого никак не зависит от действий программы. Буферы вывода могут быть сброшены явно, чтобы принудительно осуществить запись на диск. По умолчанию буфер объекта cin сбрасывается при обращении к объекту cout, а буфер объекта cout сбрасывается на диск по завершении программы.
Встроенный тип (built-in type). Тип данных, определенный в самом языке (например, int).
Выражение (expression). Наименьшая единица вычислений. Выражение состоит из одного или нескольких операндов и оператора. Вычисление выражения определяет результат. Например, сложение целочисленных значений (i + j) — это арифметическое выражение, результатом которого является сумма двух значений.
Директива #include. Делает код в указанном заголовке доступным в программе.
Заголовок (header). Механизм, позволяющий сделать определения классов или других имен доступными в нескольких программах. Заголовок включается в код программы при помощи директивы #include.
Заголовок iostream. Заголовок, предоставляющий библиотечные типы для потокового ввода и вывода.
Имя функции (function name). Имя, под которым функция известна и может быть вызвана.
Инициализация (initialize). Присвоение значения объекту в момент его создания.
Класс (class). Средство определения собственной структуры данных, а также связанных с ними действий. Класс — одно из фундаментальных средств языка С++. Классами являются такие библиотечные типы, как istream и ostream.
Комментарий (comment). Игнорируемый компилятором текст в исходном коде. Язык С++ поддерживает два вида комментариев: однострочные и парные. Однострочные комментарии начинается символом // и продолжается до конца строки. Парные комментарии начинаются символом /* и включают весь текст до заключительного символа */.
Конец файла (end-of-file). Специфический для каждой операционной системы маркер, указывающий на завершение последовательности данных файла.
Манипулятор (manipulator). Объект, непосредственно манипулирующий потоком ввода или вывода (такой, как std::endl).
Метод (method). Синоним термина функция-член.
Неинициализированная переменная (uninitialized variable). Переменная, которая не имеет исходного значения. Переменные типа класса, для которых не определено никакого исходного значения, инициализируются согласно определению класса. Переменные встроенного типа, определенные в функции, являются неинициализированными, если они не были инициализированы явно. Использование значения неинициализированной переменной является ошибкой. Неинициализированные переменные являются распространенной причиной ошибок.
Объект cerr. Объект типа ostream, связанный с потоком стандартного устройства отображения сообщений об ошибке, который зачастую совпадает с потоком стандартного устройства вывода. По умолчанию запись в объект cerr не буферизируется. Обычно используется для вывода сообщений об ошибках и других данных, не являющихся частью нормальной логики программы.
Объект cin. Объект типа istream, обычно используемый для чтения данных со стандартного устройства ввода.
Объект clog. Объект типа ostream, связанный с потоком стандартного устройства отображения сообщений об ошибке. По умолчанию запись в объект clog буферизируется. Обычно используется для записи информации о ходе выполнения программы в файл журнала.
Объект cout. Объект типа ostream, используемый для записи на стандартное устройство вывода. Обычно используется для вывода данных программы.
Оператор !=. Не равно. Проверяет неравенство левого и правого операндов.
Оператор (). Оператор вызова. Пара круглых скобок () после имени функции. Приводит к вызову функции. Передаваемые при вызове аргументы функции указывают в круглых скобках.
Оператор (statement). Часть программы, определяющая действие, предпринимаемое при выполнении программы. Выражение, завершающееся точкой с запятой, является оператором. Такие операторы, как if, for и while, имеют блоки, способные содержать другие операторы.
Оператор --. Оператор декремента. Вычитает единицу из операнда. Например, выражение --i эквивалентно выражению i = i - 1.
Оператор .. Точечный оператор. Получает два операнда: левый операнд — объект, правый — имя члена класса этого объекта. Оператор обеспечивает доступ к члену класса именованного объекта.
Оператор ::. Оператор области видимости. Кроме всего прочего, оператор области видимости используется для доступа к элементам по именам в пространстве имен. Например, запись std::cout указывает, что используемое имя cout определено в пространстве имен std.
Оператор ++. Оператор инкремента. Добавляет к операнду единицу. Например, выражение ++i эквивалентно выражению i = i + 1.
Оператор +=. Составной оператор присвоения. Добавляет правый операнд к левому, а результат сохраняет в левом операнде. Например, выражение а += b эквивалентно выражению a = a + b.
Оператор <. Меньше, чем. Проверяет, меньше ли левый операнд, чем правый.
Оператор <<. Оператор вывода. Записывает правый операнд в поток вывода, указанный левым операндом. Например, выражение cout << "hi" передаст слово "hi" на стандартное устройство вывода. Несколько операций вывода вполне можно объединить: выражение cout << "hi" << "bye" выведет слово "hibye".
Оператор <=. Меньше или равно. Проверяет, меньше или равен левый операнд правому.
Оператор =. Присваивает значение правого операнда левому.
Оператор ==. Равно. Проверяет, равен ли левый операнд правому.
Оператор >. Больше, чем. Проверяет, больше ли левый операнд, чем правый.
Оператор >=. Больше или равно. Проверяет, больше или равен левый операнд правому.
Оператор >>. Оператор ввода. Считывает в правый операнд данные из потока ввода, определенного левым операндом. Например, выражение cin >> i считывает следующее значение со стандартного устройства ввода в переменную i. Несколько операций ввода вполне можно объединить: выражение cin >> i >> j считывает данные сначала в переменную i, а затем в переменную j.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание, относящееся к жанру Программирование. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


