Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III - Дамьен Мешери
Ниже обломков замка Лотрик находятся ветряные мельницы и ядовитые болота Земляного пика – отсылки к локациям Dark Souls II. Также в этом месте можно встретить последнюю наследницу таких соблазнительных пустынных ведьм: Зои, пиромантку из пустыни, ставшую «заступницей и некоронованной правительницей»[408]. Но не стоит забывать, что мы все еще находимся рядом с грудой отбросов: руины и затмение очень ярко напоминают об этом. Чуть дальше мы находим место, идентичное тому, где сидел изначальный змей Фрампт: этот проход, относящийся к Храму Огня из первой части игры, знаменует собой переход к последнему этапу всей трилогии – к Городу за стеной.
Огни прошлого
Прежде чем мы продолжим путешествие по The Ringed City, нам необходимо вернуться в далекое прошлое: перенесемся в момент падения эпохи драконов, когда только наступила эра Огня. В этом DLC раскрываются важные подробности о прошлом мира, проливая свет на некоторые загадки, особенно о жизни знаменитого Пигмея, карлика, обладателя Темной души и отца человечества.
Вопреки известным нам мифам Dark Souls, существовал не один Пигмей, а целое поселение этих существ: они и были первыми людьми. Возможно, что пигмеями их прозвали боги, которые были намного сильнее, чем предки человечества. Однако этот факт совершенно не меняет историю, ведь пигмеи в любом случае завладели Темной душой – одной из Великих душ, какие были у ведьмы Изалита, Нито и, конечно же, Гвина. Во главе племени пигмеев стояло восемь правителей[409], которые, согласно преданиям, делили силу Темной души между собой. Также из второго DLC мы узнаем, что у пигмеев и Гвина изначально были довольно дружеские отношения. Сперва мы были уверены, что Пигмей сам отстранился от эры Огня, но на самом деле это было не так.
Гвин, столкнувшись с действием Бездны и проклятием опустошенных, сам решил порвать отношения с этим народом. Он «предложил» им поселиться в Городе за стеной, как сказано в описании Флажка посланника: «Пигмеям, завладевшим темной душой, великий повелитель даровал город за стеной, уединенное место на краю света. Здесь же он поселил свою дорогую младшую дочь, пообещав, что однажды обязательно за нею вернется». Так в Город за стеной отправилась Филианора[410] в сопровождении защитников и рыцарей Копий церкви, поклявшихся защищать ее. В эту группу входил также судья Арго, который представлял Копья церкви, и Мидир по прозвищу «Пожиратель Тьмы», «потомок архидраконов, [которого] взрастили боги»[411]. На самом же деле, «этот город оградили стеной сами боги, чтобы запереть там пигмеев…»[412]
Город пигмеев, окруженный отвесными скалами, был буквально заперт в кольце, хотя, скорее всего, в нем были какие-то проходы, через которые можно было пробираться внутрь, а главное, выходить из поселения, ведь некоторые пилигримы все же решили покинуть это место. Они начали обживаться в других регионах, включая Лордран, куда пилигримы принесли вслед за собой проклятие полых, послужившее началом событий первой Dark Souls. Но были и те, кто хотел попасть в Город за стеной, о чем говорит описание шлема руин: «Шлем, принадлежавший одному из рыцарей, которых послал в город за стеной старый король. Отряд отправился на поиски темной души». Или описание обычной старинной куртки: «Когда в город за стеной пришли миссионеры, один из юных проповедников решил остаться». Ну и еще описание изогнутого двуручного меча Харальда: «Гигантский изогнутый меч – такими вооружались воины Легиона Харальда, некогда искавшие темную душу».
Но большая часть пилигримов по неведомым причинам решила остаться жить в Городе за стеной. Ведь это подарок могущественного Гвина, который не только положил конец эпохе драконов, но и доверил пигмеям свою дочь Филианору. Весь город был в восторге от гостьи: пигмеи прозвали ее «Принцессой», а правители очень добродушно отзывались о ней. План Гвина сработал идеально, и первые люди действительно начали следовать заветам Огня. Вопреки обещаниям, данным собственной дочери, первый Повелитель Пепла так и не вернулся за ней. Но Филианора смогла обрести покой, погрузившись в вечный сон, и ее покои внутри церкви прямо в центре города, находящиеся за массивными дверями, сторожили судья Арго и Копья церкви. Что касается грозного Мидира, то у него было собственное задание: «Он был бессмертен, так что ему надлежало вечно биться с тьмой. Этого долга он не оставил, даже когда боги сгинули»[413].
Последняя фраза дает нам понять, как долго уже существует Город за стеной. Некоторые из жителей города уже поняли, что ловушка захлопнулась, как, например, саранча-проповедник[414]: «Многих из нас оставило пламя. Подобных тебе, и подобных мне». Но это понимание пришло слишком поздно: Город за стеной застыл во времени… По крайней мере, пока туда не прибыл главный герой.
Остатки Города за стеной
«Я знаю твои планы, я знаю, чего ты хочешь… Темную душу, правда? Ради чего еще кто-нибудь соблаговолит посетить эту дыру?» Такими словами главного героя приветствует владыка пигмеев в Городе за стеной. Безымянный, высохший старичок, который, заинтересовавшись новичком, сперва принимает игрока за врага, слугу богов, но позже меняет мнение: «Не беспокойся, я друг тебе. Если ты еще человек, то очень скоро тебя начнет разбирать желание. Желание проклясть богов и сровнять с землей эту навозную кучу». Вот так и начинается это удивительное приключение на высотах Города за стеной – необычного, но отчасти великолепного места. Следующие слова этого странного персонажа еще сильнее интригуют: «Если ты ищешь темную душу… Иди в церковь Филианоры, она у подножья скалы. Пробуди спящую там принцессу. Ее дрема – обман… Она скрывает тайное знание; не подпускает тебя к темной душе, которую ты так страстно желаешь». В этом монологе выделены две основные темы второго DLC: поиски принцессы Филианоры и обман.
Прежде чем отправиться к принцессе, главный герой бродит по Городу за стеной, где узнает много интересных деталей о жизни пигмеев, которые были коварно обмануты
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III - Дамьен Мешери, относящееся к жанру Прочая околокомпьютерная литература. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


