Читать книги » Книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьютерная литература » Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

Читать книгу Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4), Марк Руссинович . Жанр: Прочая околокомпьютерная литература.
Марк Руссинович - 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)
Название: 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 3 июль 2019
Количество просмотров: 157
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) читать книгу онлайн

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - читать онлайн , автор Марк Руссинович
Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — [email protected]
1 ... 43 44 45 46 47 ... 61 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

B каталоге WindowsSystem32 есть несколько подкаталогов, которые по соображениям совместимости исключаются из перенаправления. Так что, если 32-разрядным приложениям понадобится доступ к этим каталогам, они смогут обращаться к ним напрямую. B число таких каталогов входят:

%windir%system32driversetc;

%windir%system32spool;

%windir%system32catroot2;

%windir%system32logfiles.

Наконец, Wow64 предоставляет механизм, позволяющий отключать перенаправление файловой системы, встроенное в Wow64, для каждого потока индивидуально. Данный механизм доступен через функцию Wow64Enab-leWow64FsRedirection, которая впервые появилась в Windows Server 2003.

Перенаправление реестра и отражение

Приложения и компоненты хранят свои конфигурационные данные в реестре. Эту информацию компоненты обычно записывают в реестр при регистрации в ходе установки. Если один и тот же компонент поочередно устанавливается и регистрируется как 32- и 64-разрядный, тогда компонент, зарегистрированный последним, переопределяет регистрацию предыдущего, поскольку оба они пишут по одному адресу в реестре.

Чтобы решить эту проблему, не модифицируя 32-разрядные компоненты, реестр делится на две части: Native и Wow64. По умолчанию 32-разрядные компоненты получают доступ к 32-разрядному представлению реестра, а 64-разрядные — к 64-разрядному представлению. Это создает безопасную среду исполнения для 32- и 64-разрядных компонентов и отделяет состояние 32-разрядных приложений от состояния 64-разрядных (если таковые есть).

Реализуя это решение, Wow64 перехватывает все системные вызовы, открывающие разделы реестра, и модифицирует пути к разделам так, чтобы они указывали на контролируемое Wow64 представление реестра. Wow64 разбивает реестр в следующих точках:

HKLMSoftware;

HKEY_CLASSES_ROOT;

HKEY_CURRENT_USERSoftwareClasses.

B каждом из этих разделов Wow64 создает раздел с именем Wow6432-Node. B нем сохраняется конфигурационная информация 32-разрядного программного обеспечения. Остальные части реестра 32- и 64-разрядные приложения используют совместно (например, HKLMSystem).

При вызове функций RegOpenKeyEx и RegCreateKeyEx приложения могут передавать следующие флаги:

KEY_WOW64_64KEY — для явного открытия 64-разрядного раздела из 32-или 64-разрядного приложения;

KEY_WOW64_32KEY — для явного открытия 32-разрядного раздела из 32-или 64-разрядного приложения.

Для обеспечения взаимодействия через 32- и 64-разрядные СОМ-компо-ненты Wow64 отражает изменения в некоторых частях одного представления реестра на другое. Для этого Wow64 перехватывает операции обновления любого из отслеживаемых разделов в одном из представлений и отражает соответствующие изменения на другое представление. Вот список отслеживаемых разделов:

HKLMSoftwareClasses;

HKLMSoftwareOle; HKLMSoftwareRpc;

HKLMSoftwareCOM3;

HKLMSoftwareEventSystem.

Wow64 использует интеллектуальный подход к отражению HKLMSoft-wareClassesCLSID: транслируются только CLSID-идентификаторы Local-Server32, так как они могут быть СОМ-активированы 32- или 64-разрядными приложениями, а CLSID-идентификаторы InProcServer32 не отражаются, поскольку 32-разрядные COM DLL нельзя загрузить в 64-разрядный процесс, равно как и 64-разрядные COM DLL в 32-разрядный процесс.

При отражении раздела или параметра механизм отражения реестра (registry reflector) помечает раздел так, чтобы было понятно, что он создан именно этим механизмом. Это позволяет ему выбирать дальнейший алгоритм действий при удалении отражаемого раздела.

Запросы управления вводом-выводом

Приложения могут не только выполнять обычные операции чтения и записи, но и взаимодействовать с некоторыми драйверами устройств через интерфейс управления вводом-выводом на устройствах, используя API-функцию DeviceIoControlFile. При ее вызове можно указать входной и/или выходной буфер. Если он содержит данные, зависимые от указателя, и процесс, посылающий запрос, является Wow64-пpoцeccoм, тогда у 32-разрядного приложения и 64-разрядного драйвера разные представления входной и/ или выходной структуры, так как 32-разрядные программы используют указатели длиной 4 байта, а 64-разрядные — длиной 8 байтов. B этом случае предполагается, что драйвер режима ядра сам преобразует соответствующие структуры, зависимые от указателей. Чтобы определить, исходит ли запрос от Wow64-npou,ecca, драйверы могут вызывать функцию IoIs32bitProcess.

16-разрядные программы установки

Wow64 не поддерживает выполнение 16-разрядных приложений. Ho поскольку многие программы установки являются 16-разрядными, в Wow64 предусмотрен специальный код, все же позволяющий выполнять 16-разрядные программы установки общеизвестных приложений.

K таким средствам установки, в частности, относятся:

Microsoft ACME Setup версий 2.6, 3.0, 3.01 и 3.1;

InstallShield версий 5x.

Всякий раз, когда с помощью API-функции CreateProcess предпринимается попытка создать 16-разрядный процесс, система загружает Ntvdm64.dll и передает ей управление, чтобы та определила, относится ли данный 16-разрядный исполняемый файл к одной из поддерживаемых программ установки. Если да, то выдается другой вызов CreateProcess, чтобы запустить 32-разрядную версию этого установщика с теми же аргументами командной строки.

Печать

Использовать 32-разрядные драйверы принтера в 64-разрядной Windows нельзя. Они должны быть 64-разрядными версиями, «родными» для данной системы. Однако, поскольку драйверы принтера работают в пользовательском адресном пространстве запрашивающего процесса, а 64-разрядная Windows поддерживает лишь истинно 64-разрядные драйверы принтера, нужен специальный механизм для поддержки печати из 32-разрядных процессов. Для этого все вызовы функций печати перенаправляются в Splwow64.exe — RPC-сервер печати Wow64. Так как Splwow64 является 64-разрядным процессом, он может загрузить 64-разрядные драйверы принтера.

Ограничения

Wow64 (в отличие от 32-разрядных версий Windows) не поддерживает выполнение 16-разрядных приложений или загрузку 32-разрядныхдрайверов устройств режима ядра (их нужно перевести в истинно 64-разрядные). Wow64-npoцессы могут загружать лишь 32-разрядные DLL (загрузка истинно 64-разрядных DLL невозможна). Аналогичным образом 64-разрядные процессы не могут загружать 32-разрядные DLL.

B дополнение к сказанному Wow64 в системах IA64 из-за различий в размерах страниц памяти не поддерживает функции ReadFileScatter, WriteFile-Gather, GetWriteWatcb или Address Window Extension (AWE). Кроме того, Wow64-процессам недоступно аппаратное ускорение операций через DirectX (таким процессам предоставляется лишь программная эмуляция).

Резюме

B этой главе мы изучили важнейшие базовые механизмы, на которых построена исполнительная система Windows. B следующей главе будут рассмотрены три важных механизма, образующих инфраструктуру управления в Windows: реестр, сервисы и WMI (Windows Management Instrumentation).

ГЛABA 4  Механизмы управления

B этой главе описываются три фундаментальных механизма Microsoft Windows, критически важных для управления системой и ее конфигурирования:

реестр;

сервисы;

Windows Management Instrumentation (Инструментарий управления Windows).

Реестр

Реестр играет ключевую роль в конфигурировании и управлении Windows. Это хранилище общесистемных и пользовательских параметров. Реестр не является статичной совокупностью хранящихся на жестком диске данных, как думают многие. Прочитав этот раздел, вы увидите, что он представляет собой окно в мир различных структур, которые хранятся в памяти компьютера и поддерживаются ядром и исполнительной системой. Данный раздел не претендует на роль полного справочника по реестру Windows. Исчерпывающая информация такого рода для Windows 2000 находится в справочном файле «Technical Reference to the Windows 2000 Registry» (Regentry.chm), который поставляется с ресурсами Windows 2000, а для Windows XP и Windows Server 2003 эта информация доступна через Интернет по ссылке http:// www.microsoft.com/windowssewer2003/tecbinfo/reskit/deploykitmsp

Мы начнем с обзора структуры реестра, рассмотрим поддерживаемые им типы данных и ключевую информацию, хранящуюся в реестре Windows. Потом заглянем поглубже внутрь и обсудим механизмы, используемые диспетчером конфигурации — компонентом исполнительной системы, который отвечает за реализацию базы данных реестра. Среди прочего мы коснемся внутренней структуры реестра на диске, способов выборки конфигурационной информации по запросу приложений и мер защиты этой важнейшей системной базы данных.

Просмотр и изменение реестра

Как правило, следует избегать прямого редактирования реестра — приложения и система, хранящие в реестре параметры, которые могут потребовать настройки вручную, должны предоставлять соответствующий пользовательский интерфейс (UI) для их модификации. Однако, как вы уже неоднократно видели в этой книге, для изменения некоторых дополнительных и отладочных параметров никакого UI не предусмотрено. Поэтому в Windows включен ряд утилит, позволяющих просматривать и модифицировать реестр.

1 ... 43 44 45 46 47 ... 61 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)