Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом - Джастин Гэри
После колледжа и перед поступлением в университет я целый год профессионально играл в Magic: The Gathering. За год я заработал на турнирах более 60 000 долларов, поездил по миру, завел новых друзей, и все это – занимаясь любимым делом. В свободное время я также начал работать над дизайном собственных игр.
При этом я осознавал, что «год отпуска» закончится, и мне, по семейной традиции, предстоит учиться на юрфаке, чтобы получить «настоящую профессию». Я прекратил играть в игры и поступил в Нью-Йоркский университет, где целый год просто страдал. К счастью, судьба была на моей стороне. Летом после первого курса мне предложили стажировку в игровой компании в Сан-Диего. Целых три месяца я работал над играми и понял, что именно этим хочу заниматься всю жизнь. Я тут же забрал документы из университета и переехал в Сан-Диего.
Сейчас это решение кажется естественным, но, поверьте, принять его было непросто. Я испытывал серьезное психологическое давление со стороны тех, кто хотел, чтобы я продолжил семейное дело. Я боялся, что не смогу конвертировать любовь к играм в карьеру, и тем самым чуть было не похоронил мое будущее. Я рассказываю об этом в надежде, что моя история придаст вам смелости последовать за своей мечтой, какой бы недостижимой она сейчас ни казалась.
Мифы о деньгах
Отвлекитесь на мгновение и подумайте: что для вас значит зарабатывать деньги созданием игр? какие образы приходят на ум? увлекает ли вас эта перспектива? вы хотите работать в крупной компании или как независимый разработчик? или в голове постоянно вертятся слова типа «продажность», «коммерциализация», «все ради прибыли»? У многих из нас мысль зарабатывать на любимом деле сопряжена с массой психологических барьеров, осознаем мы это или нет.
Несовместимость творчества с прибылью – пожалуй, самый живучий и вредный миф современного общества. Я обожаю создавать игры, и если бы не зарабатывал на этом, то, наверное, нашел бы время разработать максимум пяток игр, которые увидели бы лишь мои родные и друзья. А так у меня есть возможность создать десятки игр, которые приносят радость миллионам людей.
На творцов, делающих деньги на своем искусстве, смотрят искоса, однако я хочу избавить вас от барьеров, мешающих вам заняться гейм-дизайном профессионально. Речь об установках, которые не дают вам даже думать о том, чтобы превратить любимое дело в карьеру!
Назовем несколько самых распространенных.
• Деньги – корень всех зол.
• Настоящие художники творят для души, а не за деньги.
• Денежные вопросы гейм-дизайнера не касаются.
• Деньгами занимаются бизнесмены.
• Я не хочу «продаваться».
Моя задача – выбить из вас все эти ограничивающие убеждения. Сделав гейм-дизайн своей профессией, вы сможете создать больше игр, и больше людей смогут в них поиграть. Ваша задача – обеспечить приятное и стоящее времяпрепровождение. Без денег этого добиться невозможно. Но если вы работаете качественно, игроки будут с радостью платить за ваш труд.
Дизайн и деньги
В лучших играх механики тесно взаимосвязаны со стратегией монетизации. Именно от дизайна зависит, будет ли игра продаваться как самостоятельный продукт, распространяться по подписке, как коллекционная игра или еще как-нибудь. Великий гейм-дизайнер должен понимать, каким образом его дизайн лучше всего представить на рынке.
Хотя получать прибыль с игр, как мы выяснили, не зазорно, это не значит, что у вас развязаны руки. Зарабатывать можно честным и нечестным путем. Если ваша игра в первую очередь направлена на выкачивание денег из людей, значит, ваши представления о гейм-дизайне (и бизнесе в целом) неверны. Задача гейм-дизайнера – дать игрокам как можно больше за их деньги. То есть вы должны сделать так, чтобы игроки были готовы платить столько, сколько вы просите, и понимали, что оно того стоит.
Когда речь заходит о монетизации, я всегда задаю себе один вопрос: «Будь я целевой аудиторией, хотел бы я заплатить за возможность сыграть в эту игру?» Если удовольствие от игры и ее качество значительно перевешивают стоимость, то покупатели будут с радостью платить и требовать добавки. Если же есть хоть какие-то сомнения, оправдывает ли игра свою цену, то продолжайте работать, пока на 100 процентов не убедитесь, что игроки останутся довольны. Следуя этому правилу, трудно ошибиться.
Что ж, с психологией зарабатывания денег разобрались, теперь перейдем к частностям.
Глава 24
Как быть профессиональным гейм-дизайнером
Профессионал твердо знает, что успех, как и счастье, – это побочный продукт труда. Профессионал посвящает себя труду, а награды приходят сами. Или не приходят.
– Стивен Прессфилд, американский писатель и сценаристНа конвентах поклонники и просто игроки чаще всего спрашивают меня, как пробиться в гейм-индустрию? Если вы читаете эту книгу, вероятно, тот же вопрос преследует и вас. Мой стандартный ответ может показаться парадоксальным: проще всего начать зарабатывать в игровой индустрии – не зарабатывать в игровой индустрии.
Согласен, напоминает дзеновский коан [13], но на самом деле это прекрасный совет для любого, кто хочет прийти в отрасль. Прежде чем искать потенциального работодателя, вам нужно доказать свою ценность. Игровая индустрия высококонкурентна, и компании всегда ищут умных, трудолюбивых и коммуникабельных сотрудников. Станьте одним из таких, и без проблем найдете себе место.
Как бесплатно учиться
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом - Джастин Гэри, относящееся к жанру Прочая околокомпьютерная литература / Искусство и Дизайн. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


