Компьютерра - Компьютерра PDA 13.03.2010-19.03.2010

Читать книгу Компьютерра - Компьютерра PDA 13.03.2010-19.03.2010, Компьютерра . Жанр: Прочая околокомпьютерная литература.
Компьютерра - Компьютерра PDA 13.03.2010-19.03.2010
Название: Компьютерра PDA 13.03.2010-19.03.2010
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 3 июль 2019
Количество просмотров: 145
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

Компьютерра PDA 13.03.2010-19.03.2010 читать книгу онлайн

Компьютерра PDA 13.03.2010-19.03.2010 - читать онлайн , автор Компьютерра
ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Сидр №3Берд Киви: Кивино гнездо: Отмывание законовНиколай Маслухин: Промзона: О бытовом удобствеМихаил Карпов: Тибетский горючий лёд обогреет КитайВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: О компьютерахВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Купить корабльАндрей Письменный: Последнее китайское предупреждениеИгорь Терехов: Подробности о Windows Phone 7Олег Нечай: Дряхлый Феникс: «возрождение» PolaroidМаксим Медведев (ZyXEL) Ethernet – будущее российского доступа в интернетВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Подводный спецназ имени ЛеонардоАнатолий Вассерман: Массовые захороненияМихаил Карпов: Apple осталась без создателя процессора iPad?Михаил Карпов: Apple осталась без создателя процессора iPad?Игорь Терехов: Internet Explorer 9 догонит и перегонит конкурентовМихаил Карпов: Шарик Sony заставит геймеров пошевелитьсяИгорь Осколков: USB 3.0 – сделаем это по-быстрому!Сергей Голубицкий: Голубятня: Арест серверов АгавыНемец: Прощай, "Семёрка"Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Переселение муз в цифровой мирИгорь Терехов: Twitter врастёт в чужие сайтыАндрей Письменный: Серверы iFolder по-прежнему молчатМихаил Карпов: Хакер из России взламывал биржевиковВладимир Головинов: Google-телевидениеАнатолий Вассерман: Прогнозы и случайностиОлег Нечай: SSD-накопители: избавление от «детских болезней»Михаил Карпов: Samsung Forum 2010: электронные читалкиМихаил Карпов: Samsung Forum 2010: электронные читалкиАндрей Письменный: Карманные магазины
1 ... 17 18 19 20 21 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

В Microsoft на моду отреагировали не сразу. Магазин Windows Marketplace for Mobile появился лишь в Windows Mobile 6.5, но компания явно возлагает на него большие надежды. Он будет единственным способом загрузить приложение в новый телефон, основанный на Windows Phone 7.

Нельзя сказать, чтобы эта тенденция пришлась по нраву операторам мобильной связи. Раньше именно они контролировали распространение приложений и мобильного контента, а теперь этот бизнес уводят у них практически из-под носа. Ничего не предпринимать в ответ они не могут. В феврале было объявлено о разработке Wholesale Applications Сommunity – платформы для создания приложений, которые могли бы работать на телефонах с разными операционными системами. Инициативу поддержали операторы со всего мира: AT&T, Sprint, Verizon Wireless, China Mobile, NTT DoCoMo, Orange, Vodafone и множество других.

В их числе и наш "ВымпелКом". "Мы рассматриваем эту инициативу как ответ на текущие мировые тренды в индустрии телекома и считаем, что реализация этого проекта позволит всем его участникам совершить качественный прорыв в крайне востребованном потребителями сегменте мобильного контента," – говорит главный управляющий директор ГК «ВымпелКом» Борис Немшич.

Разработчики хоть и жалуются, но чаще не на саму концепцию, а на досадные побочные эффекты вроде необходимости ждать неделю-другую, прежде чем сотрудники App Store проверят программу и поместят её в магазин. Опасность того, что приложение забракуют, тоже существует, но она невелика. Плюсы единого электронного магазина куда важнее: создатель хорошей программы может почти не тратиться на маркетинг и неплохо защищён от пиратства.

Однако если примерить модель App Store не на мобильные телефоны, а на обычные компьютеры, она начинает казаться далеко не такой желанной. Когда Apple анонсировала iPad, по возможностям близкий к привычным нам ПК, App Store стали критиковать даже те, кто не имеет никакого отношения к разработке продуктов для iPhone или iPad. 

Представьте компьютер, на котором нельзя программировать, нельзя запускать программы, которые не куплены в официальном магазине, и на всё требуется разрешение производителя. Многие считают, что такие суровые ограничения - это зло. "Apple объявила войну любителям мастерить, – пишет Марк Пилгрим, известный программист и блоггер. - Это громадная потеря." Он боится, что поколение, выросшее с компьютерами вроде iPad, будет лишено возможности учиться важным вещам, преодолевая мелкие сложности.

Впрочем, рассуждать о таких вещах в категориях добра и зла довольно странно. Возможно, для компьютерных энтузиастов такая тенденция и неприятна, но обычным покупателям магазины вроде App Store очень удобны. В них нельзя столкнуться с вредоносными программами, а обновления происходят почти автоматически. Во многом они похожи на репозитории софта, которыми так гордятся пользователи Linux.

Существует ли компромисс, который устроил бы и производителей, и разработчиков, и пользователей? Похоже, да - его удалось найти компании Valve, которая разработала систему Steam. Она используется для электронного распространения компьютерных игр, но идеи, которые принесли ей успех, вполне применимы и для мобильных магазинов приложений. Steam сумел завоевать хорошую репутацию, несмотря на ограничения, которые он накладывает на пользователей. Директор Valve Гейб Ньюэлл в своём недавнем выступлении на Game Developers Conference объяснил успех Steam просто: разработчикам следует не только ограниченияхограничивать пользователей, но и давать им дополнительные возможности.

На Steam часто бывают распродажи, где игры продаются в несколько раз дешевле обычного, он позволяет многократно загружать на разные компьютеры купленные продукты и автоматически скачивает обновления и дополнения. Из простого магазина Steam вырос в платформу, обладающую множеством полезных свойств – к примеру, файлы с отгрузками игр можно хранить на сервере и синхронизировать между несколькими компьютерами. Игроки ценят такой подход и вовсе не считают Steam злом, хотя по сути он представляет собой разновидность ненавистного им DRM.

Не стоит забывать и о том, что интернет даже в наглухо заколоченном со всех сторон айфоне даёт возможность реализовать почти полноценные мобильные приложения. Apple бесплатно снабжает разработчиков программными интерфейсами для доступа к данным GPS или акселерометру и библиотеками, помогающими делать веб-приложения с оформлением в стиле iPhone.

Вариантов дальнейшего развития цифрового распространения – масса. Но одно уже совершенно ясно – обратно в бутылку джинна не затолкать.

1 ... 17 18 19 20 21 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)