Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 62
"Дважды не войти в одну и ту же реку, ибо притекает другая вода".
И разве только реки текут, не останавливаясь?
К оглавлению
Голубятня-Онлайн
Голубятня: Кинект
Сергей Голубицкий
Опубликовано 28 марта 2011 года
Перед тем как загреметь в больницу в январе, я получил на тестирование от замечательных людей, проживающих по адресу http://xboxio.ru/, обновлённую игровую приставку XBOX 360 в комплектации KINECT. Две недели мы всей семьёй заполняли вечера играми — в основном спортивными, компенсируя невозможность их воплощения в риаллайфе, после чего я заболел и стало как-то не до того. Сегодня с великим удовольствием возвращаю долг и отчитываюсь перед читателями.
Новый иксбокс кинект расположился на полке аккурат бок о бок с сыновым иксбоксом предыдущего поколения. Выглядело это забавно: крупногабаритный матовый белоснежный кирпич-гроб с навесным наружным 120-гигабайтным диском старой приставки на фоне элегантной, переливающейся чёрным лаком игрушки а-ля Микрософт сезона «осень 2010» смотрелся откровенной дворнягой. Правда, горячо любимой в семье: не случайно не далее как в декабре мы перепрошили иксбоксину под новейшую iXtreme LT+ 1.1, которая позволяет гонять свежие игрушки с чудо-графикой, вроде Assassin's Creed.
"Дворняга", конечно, относится только к экстерьеру приставки, поскольку новая XBOX, насколько мне известно, по начинке, быстродействию, видеокарте и прочим ТТХ от старой никак не отличается. Правда, всё перечисленное — не более чем техногонная шелуха, поскольку наличие приставки Kinect меняет весь гаджет радикальнейшим образом. Вернее, так: после появления Kinect иксбокс стал другим устройством.
Не подумайте только, что Kinect — это эксклюзивный аксессуар нового породистого добермана. Отнюдь: платите 6 тысяч, соединяете сенсор с уже существующей приставкой-болонкой и получаете всё то же самое, что предлагает новая комплектация. Разумеется, если у вас ещё нет иксбокса, то покупать стоит исключительно игрушку в свежей инкарнации: 250 Гб встроенный жёсткий диск, беспроводной джойстик, гарнитура для голосового управления (и не только), сенсор Kinect — всё удовольствие за 17 200 рублей при бесплатной доставке.
А удовольствие, поверьте, особое. Как я уже сказал, Kinect превращает традиционную игровую приставку в гаджет совершенно другого типа, другой этиологии, философии и назначения. Рискну сфальшивить, но мне кажется, что можно говорить о рождении абсолютно нового времяпрепровождения — спортивной симуляции. Нечто вроде домашних тренажеров следующего поколения. Вместо тоскливых беговых дорожек, велотренажеров, степперов, силовых агрегатов, единственным развлечением которых служит тупое глядение в монохромный дисплей с накручиваемыми километрами, частотой сердечного пульса, а в дорогом исполнении — ещё и систолой-диастолой. Ну да, можно крутить педали и читать газету.
В связке XBOX + Kinect мы получаем уникальную возможность компенсировать гиподинамию на уровне общесемейного развлечения. Разумеется, один на один с приставкой также можно сразиться в пинг-понг, большой теннис, хоккей, промчаться на бобслее, прикинуться биатлонистом, погонять на спорткаре, заняться, на самый худой конец, фитнесом, который в варианте с кинектом смотрится гораздо более динамично, чем тоскливое обезьянничанье с видеокассеты.
Не сомневаюсь, что список игр, заточенных под кинект, будет расширяться не по дням, а по часам, поскольку во всем мире успех новой игровой инициативы Микрософт пользуется бешеной популярностью. Думаю, реально сопоставимой с айпадами и айфонами. Мне, кстати, тут подумалось: не удивлюсь, если через 10-15 лет Микрософт окончательно забросит проигранные поля сражений (ОС, мобильная платформа, аудиоплееры) и целиком сосредоточится на игровых приставках и играх для них. На сегодня это единственное, что Микрософту удаётся на пять баллов.
Только что поймал себя на мысли, что пишу-пишу и ни разу даже не усомнился: «А может, читатель какой вообще не знает, что такое кинект?! Может, что-то нужно объяснить сперва на пальцах, прежде чем пропагандировать?» Да нет, быть того не может. Уж НАШ-то читатель все эти новомодные словечки знает на зуб.
Ну да бережёного бог бережёт: для тех, кто совсем не в теме и не в кассе, случайно забредших в наш палисадник, поясню, что Kinect — это сенсор движения, который отслеживает перемещения ваших рук, ног и туловища и транслирует информацию в игровое пространство. Не Микрософт такой сенсор придумал (кто бы сомневался) — ещё год назад я видел аналогичное устройство мельком у друзей, кажется, на Найнтендо, но Микрософт превратил Kinect в коммерческий гиперуспех.
На тестирование ребята из http://xboxio.ru/ мне передали все существующие на тот момент игры, написанные специально для Kinect: полный набор зимних и летних олимпийских игр (ужасно увлекательно и захватывающе вилять тазобедренным суставом, уворачиваясь от флажков на трассе гигантского слалома!), автогонки и ещё что-то совсем детское: ребёнок выбирает тигрёнка, леопардёнка, гепардёнка и прочих хищно-кошачьих и затем обучается вместе со своим приёмышем различным шалостям типа прыжков, ловли мух, охоты, забегов на месте и т.п.
Сегодня к списку добавились симулятор танцев (потрясающе полезная штука для каждого, кто хочет обучиться дома настоящим танго и рок-н-роллу, а не дискотечном обжимону и судорогам в стиле «Подними во-о-он тот проводок, бабулька, и перенеси его во-о-он в то место»), штук пять полноценных программ фитнеса, горсть файтингов на любой вкус-цвет и даже вездесущий Гарри Поттер (интересно, можно ли имитировать на ней полёт на метле?).
Ещё одна специфика иксбокса с сенсором кинект, которая придётся по душе родителям: очень долго с симулятором движения не поиграешь ☺ В смысле что утонешь в поту, собьёшь дыхание, снесёшь этажерку — тумбочку — тёщину сервизную горку. Но даже этих получаса-часа хватит для семейного счастья за глаза. Проверено неоднократно. Свет моих очей, так уж распорядился господь бог, не самый знатный ходок и тем более спортсмен на этом свете: но даже он, сидя в кресле, заходился от радости и удовольствия, отдаваясь кинекту на все сто. Огорчался каждому промаху по мишени в биатлоне, переживал падения с трамплина, торжествовал, выбивая страйк и спэа в виртуальном боулинге.
В общем, XBOX + Kinect — это абсолютный хит сезона и спасение для всех родителей, желающих хоть как-то разбавлять кровопускания а-ля Fallout спортивно-полезными разминками. Сами же родители в тиши уединения могут потешить собственное нереализованное самолюбие, обойдя на крутом вираже да хоть бы самого Никки Лауду, а то и филигранно выиграть состязание по аргентинскому танго, не отдавив при этом ног партнёрше!
К оглавлению
Голубятня: Как тонут в океане
Сергей Голубицкий
Опубликовано 31 марта 2011 года
Хочу поделиться знаниями / впечатлениями об изнанке Эдема. Оказывается, в Эдеме тоже случаются трагедии, причём ничуть не реже, чем на остальных территориях обитания человечества. Скажем, каждую неделю в штате Гоа разбивается на скутере либо тонет один турист. Иногда — два, три или четыре. Разумеется, никакой закономерности в этих несчастных случаях нет и быть не может, а с учетом общего числа прибывающих и отбывающих отдыхающих цифры эти выглядят мизером. Но только не для родственников пострадавших.
Впрочем, закономерность всё же есть. Она известна каждому дорожному полицейскому и береговому охраннику. Но только не самим туристам. Я вообще потрясен, как мало мы знаем об опасностях нашей жизни. Настолько банальных и очевидных, что о них даже не задумываешься.
Я вот, к примеру, за неполных 49 лет жизни так и не узнал, почему люди тонут на берегу океана (и серьёзных морей)? Как можно утонуть, когда ты умеешь плавать?! Тем более когда не умеешь, а потому не уходишь глубже, чем по пояс. Однако же печальные сводки новостей то из Египта, то из Таиланда, то из Индии заставляют изумляться: молодой парень, чуть ли не профессиональный пловец... утонул! Две девушки... утонули! Что за ужас?!
Короче говоря, после того как я сам чуть дважды не отправился (не)благополучно на дно Аравийского моря, впоследствии изучил тему и хочу поделиться с читателями этой важной для каждого информацией.
Так вот: 95 процентов всех утоплений в серьёзных морях-океанах случается из-за... rip currents, то есть встречных течений! Вы когда-нибудь о таких слышали? Не сомневаюсь, что цвет нашего общества — технотронный гоблинарий — слышал и даже читал об этом, например, в Википедии. А остальные? Я вот практически вырос на море. Плавал во всех океанах: в Тихом, Индийском, Атлантическом, во всех морях (за исключением холодных типа Баренцева), но ни о каких встречных течениях даже не догадывался. Вот уж лакуна в образовании, так лакуна. Никому никогда в голову не приходило просветить меня на предмет «рипов», а уж мне изучить это самому — и подавно. В лучшем случае я видел таблички: «Купаться запрещено!»
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 62, относящееся к жанру Прочая околокомпьютерная литература. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


