Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 208
Если в середине XX века понятие «операционная система» было знакомо лишь узкому кругу специалистов, то уже к концу 60-х годов их было несколько. Одна из них, UNIX, претерпев множество изменений, дошла до наших дней. «Золотой век» пользовательских ОС начался в середине 80-х, с выпуском Windows 1.01, представлявшей собой по сути графическую среду для операционной системы MS-DOS. С тех пор пользовательские ОС прошли огромный путь, поэтому сегодня особенно интересно вспомнить его основные вехи. А сделать это не так уж и сложно: вам не потребуются ни антикварные компьютеры, ни доисторические дисководы: эмуляторы многих операционок прошлого можно найти в интернете, и они будут без проблем работать в вашем браузере.
1. Windows 1.01 (1985)Первая версия «графической оболочки» Windows увидела свет 20 ноября 1985 года, и на тот момент это был весьма привлекательный продукт — несмотря на то что не имел ни иконок программ, ни полноценной графики. Многие пользователи считали Windows ненужным излишеством, и фактически они были правы: средствами MS-DOS, без установки «окошек» можно было полноценно обходиться ещё на протяжении почти целого десятилетия.
Эмулятор Windows 1.01 работает на виртуальной «персоналке» IBM PC XT (первой PC с жёстким диском), располагающей 256 килобайтами памяти, винчестером на 10 Мбайт и CGA-дисплеем с разрешением 320×200 точек.
В эмуляторе можно пользоваться мышкой, которая даёт возможность выбирать накопитель, ходить по меню и папкам и двойным кликом запускать программы. Если вы нажмёте кнопку Reset, то эмулятор перезагрузится и вам будет предложено ввести дату и время. Затем загрузится DOS, и нужно будет перейти с диска A на диск C, выбрать директорию и ввести «win», чтобы запустить Windows. Которая, кстати, загрузится практически мгновенно.
2. Windows 3.0 (1990)Первая «настоящая», по мнению многих, версия операционной системы Windows, вышедшая 22 мая 1990 года, — с переработанным интерфейсом, диспетчером программ как основой рабочего стола и файловым менеджером. Windows 3.0 поддерживала до 14 Мбайт оперативной памяти, дисплеи с 256 цветовыми оттенками и предоставляла возможность запуска DOS-приложений в окне.
В этом эмуляторе Windows 3.0, к сожалению, невозможно пользоваться мышью (хотя изначально, видимо, это предусматривалось), поэтому для работы придётся освоить клавиатуру. Чтобы настроить систему, перейдите к иконке Control Panel и нажмите её. Перемещайтесь по окнам и меню, используя клавиши курсора и клавишу Tab. Чтобы выйти из настроек, нажмите Alt+C и выберите Exit. Чтобы разложить пасьянс или поиграть в реверси, в диспетчере программ нажмите Alt+W и выберите пункт Games. Чтобы попасть в первый встроенный в Windows текстовый редактор Write, нажмите Alt+W и выберите пункт Accessoires.
3. Windows 3.1 (1992)В новой версии Windows, представленной 6 апреля 1992 года, появилось множество улучшений, касающихся прежде всего мультимедиа: в частности, она позволяла воспроизводить видеофайлы «из коробки». Претерпел изменения и пользовательский интерфейс: появилась поддержка «Drag-and-drop» — перетаскивания и бросания иконок, то есть для печати документа теперь стало достаточно зацепить его иконку мышкой и «бросить» её на иконку принтера. Кроме того, Windows 3.1 стала первой операционной системой Microsoft, доступной на диске CD-ROM.
Этот эмулятор прекрасно работает с мышью, за исключением, увы, режима перетаскивания и бросания. Чтобы посмотреть видеофайл, откройте папку Accessoiries, запустите Media Player и в меню File выберите один из нескольких роликов. Можно также изменить фон рабочего стола: откройте папку Main, кликните по иконке Control Panel и выберите Desktop.
4. Windows 95 (1995)Выпущенная 24 августа 1995 года Windows 95 — первые «окошки» с графическим интерфейсом, близким к современному. И одновременно это первая Windows, прославившаяся введённым в ней легендарным «синим экраном смерти».
Шутливый «эмулятор» Windows 95 демонстрирует классический рабочий стол этой операционки, однако что бы вы ни пытались сделать, она будет неизменно выпадать в синий экран.
5. Windows 98 (1998)Операционная система Windows 98, представленная 25 июня 1998 года, стала самой удачной и успешной по сравнению со всеми предыдущими версиями. Она оставалась популярной даже после 2001 года, когда вышел следующий бестселлер — Windows XP. Благодаря превосходной совместимости с самым разнообразным оборудованием и программным обеспечением именно Windows 98 смогла стать лучшей игровой платформой для персональных компьютеров. Вместе с тем Windows 98 унаследовала от предшественницы невысокую стабильность и пресловутый «синий экран смерти».
На сайте Total Emulator можно найти флеш-эмуляторы нескольких версий Windows начиная с Windows 98e, в том числе и на русском языке, а также Windows 2000, Windows Me, Windows Vista и Windows XP. Все эти эмуляторы не обеспечивают полноценной работоспособности, но позволяют прогуляться по большей части меню и настроек, чтобы составить ясное представление о пользовательском интерфейсе разных версий «Форточек».
6. И не только Windows: эмулятор Apple System 7Как вы могли догадаться, в Сети существуют эмуляторы не только Windows, но и старых версий многих других операционных систем. К примеру, нынешним поклонникам компьютеров Apple будет небезынтересно посмотреть на «классическую» операционную систему Apple System 7, появившуюся на свет 13 мая 1991 года и очень похожую внешне на тогдашнюю Windows 3.0.
Эмулятор весьма функционален и, помимо игр, позволяет запускать даже полноценные программные пакеты вроде PageMaker, MacPaint, Microsoft Word и Excel.
Наконец, поклонники классических игр для DOS могут воспользоваться сервисом DOSBox, откуда предлагается скачать эмулятор MS-DOS для самых различных современных операционных систем — от Windows и Mac OS X до Debian и Fedora. Периодически там же появляются доступные для бесплатного скачивания разнообразные старые игры, но чтобы «поймать» хотя бы одну из них, нужно постоянно заходить на этот сайт.
К оглавлению
Как повысить успешность проекта на Kickstarter ещё до начала сбора средств
Андрей Васильков
Опубликовано 15 января 2014
Интерес к совместному финансированию проектов растёт с каждым днём. Ежегодно сотни тысяч смелых инициатив воплощаются за счёт Kickstarter, Indiegogo, Crowdfunder и других сайтов для сбора средств. Ретроспективный анализ показывает, что шанс привлечения необходимого числа пожертвований часто зависит не от суммы и даже не от декларируемых целей. Обычно его определяют психологические факторы и языковые особенности описания проектов. Исследователи из Технологического института Джорджии выявили ключевые фразы, обеспечивающие успех в краудфандинге.
Ранее «Компьютерра» писала о создании в Швейцарии математической модели, прогнозирующей исход сбора средств на Kickstarter уже через четыре часа с момента начала кампании.
Доцент Эрик Гильберт (Eric Gilbert) и докторант Танушри Митра (Tanushree Mitra) пошли ещё дальше. Фактически они создали краткое руководство, опираясь на которое можно значительно повысить шансы на привлечение необходимых средств ещё на этапе планирования.
Вместе с коллегами они проанализировали за полтора года свыше сорока пяти тысяч проектов на Kickstarter. В работе были выделены важнейшие маркерные формулировки, которые разделили на две группы. Первая стимулирует людей сделать пожертвование, а вторая резко снижает привлекательность описываемой инициативы в глазах большинства.
Резюмируя исследование, авторы работы делают вывод о первостепенной важности используемого языкового стиля в описании любых проектов совместного финансирования: «Мы обнаружили, что ведущие мотиваторы в краудфандинге менялись от социального участия до отправки подарков, но все успешные проекты отличает язык, используемый в их описании».
Для анализа были отобраны проекты, зарегистрированные на Kickstarter cо 2 июля 2012 года. Соотношение успешных и провальных было близко к 1:1. Поставленных целей совместного финансирования достигли 51,53% из них, а 48,47% не смогли набрать нужной суммы в установленный срок.
На первоначальном этапе был составлен список более чем из 20 тысяч наиболее часто встречаемых фраз. Затем все проекты отсортировали по типам с учётом поставленных целей.
В ходе статистического анализа выяснилось, что независимо от декларируемых целей на успех кампании по сбору средств сильнее всего влияет набор из ста главных формулировок. Они одинаково воспринимаются в контексте любого проекта — будь то съёмка любительского фильма или запуск в производство инновационного гаджета.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 208, относящееся к жанру Прочая околокомпьютерная литература. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


