`
Читать книги » Книги » Компьютеры и Интернет » Прочая околокомпьютерная литература » Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie - Лоик Рале

Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie - Лоик Рале

Перейти на страницу:
выпустить новую игру исключительно на PC и тестировать ее в России смотрелось особенно удивительно. Хотя, взглянув на разработчика и издателя, становится понятно, почему так вышло.

Halo Online анонсировали в начале 2015 года, и уже в апреле началось ее закрытое альфа-тестирование. Оно было доступно исключительно российским игрокам, поскольку издателем проекта выступала отечественная Innova Systems, занимавшаяся продвижением многих известных онлайновых ролевых игр.

За разработку отвечала Saber Interactive, уже выпустившая несколько переизданий Halo и не понаслышке знакомая со старым кодом Bungie. Это было команде на руку, потому что необычный проект создавался на основе модифицированного игрового движка от третьей части, хотя в том же году выходила Halo 5. Официальное объяснение выбора устаревшей технологии заключалось в том, что для онлайн-игры предпочтительнее иметь умеренные системные требования для производительной работы даже на слабых компьютерах.

В плане игрового процесса Halo Online была похожа на то, что было в сетевой составляющей классических частей серии. Весьма закономерно, учитывая используемый движок и то, что в игру включили большинство любимых поклонниками видов оружия и карт из оригинальной трилогии. Впрочем, были и новые арены для сражений – одна из них даже располагалась на территории России. Речь о карте Icebox, представляющей собой ремейк карты Turf из Halo 2. Если во второй части она была частью Момбасы, то теперь место действия перенесли в Тюмень.

Был у Halo Online и собственный сюжет, разворачивавшийся как раз после событий Halo 3. Впрочем, на лавры серьезной истории он не претендовал – хотя бы из-за жанра проекта. Смысловая составляющая игры ограничивалась тем, что местом действия была станция ККОН «Наковальня», где в симуляционных боях тренировались Спартанцы IV поколения и сангхейли.

Также это была единственная в истории Halo, которая изначально разрабатывалась с клавиатурой и мышью в качестве основного способа управления. Из-за этого игра ощущалась немного иначе, нежели классические части, что понравилось не всем поклонникам. Несколько человек даже объединились для работы над модом ElDewrito, который делал контроль над персонажем ближе к основным играм.

Впрочем, эта история продлилась недолго. Уже через несколько дней на связь с разработчиками мода вышли сотрудники 343i, в том числе и директор по развитию франшизы Фрэнк О’Коннор. Несмотря на выраженное проделанной работой восхищение, инициативу пришлось закрыть из-за нарушения авторских прав Microsoft. Сейчас ElDewrito существует как отдельный некоммерческий проект, целью которого как раз является перенос игрового опыта классических частей Halo на PC.

Недолго продлилась и сама история Halo Online. С апреля по середину сентября 2015 года проходило закрытое альфа-тестирование, а уже в конце того же месяца была запущена закрытая бета. Она проработала до конца года, после чего игра отправилась на доработку по инициативе Microsoft.

После этого новостей почти не поступало – планировалось, что в обозримой перспективе тестирование возобновится. Однако в августе 2016 года было объявлено, что Microsoft до сих пор не решила, как следует поступать с Halo Online, а в текущем виде игру выпускать нельзя. На этом проект был заморожен, а впоследствии просто тихо отменен.

Halo Wars 2

Лоик Рале подробно рассказал историю возникновения оригинальной Halo Wars в основной части книги. Несмотря на коммерческий успех проекта, разработавшую его Ensemble Studios закрыли вскоре после релиза. Впрочем, команда успела немного проработать сюжет сиквела, планируя в нем подробнее рассказать о Предтечах.

Когда же управление судьбой Halo полностью перешло в руки 343 Industries, студия начала искать партнера для разработки продолжения. Выбор пал на студию Creative Assembly, принадлежащую Sega, поскольку у команды за плечами был большой опыт со стратегиями в реальном времени.

Хоть Creative Assembly больше специализируется на глобальных стратегиях вроде Total War, команда с энтузиазмом взялась за проект по сторонней франшизе. Также кстати пришелся опыт работы с консолями, который разработчики получили, работая над хоррором Alien: Isolation.

Игровой процесс Halo Wars 2 мало чем отличается от первой части. Это по-прежнему динамичная стратегия в реальном времени, где игрок командует небольшими отрядами. Огромную роль в сражениях играют лидеры – важные персонажи вроде Арбитра, которые имеют особые способности, увеличенное здоровье и урон.

Действие Halo Wars 2 разворачивается вскоре после финала Halo 5: Guardians, а в центре внимания снова оказывается экипаж военного корабля «Дух огня». После финала первой части стратегического ответвления он 28 лет продрейфовал в неизведанной части космоса, а затем столкнулся с сепаратистами Ковенанта, называющими себя Изганниками и продолжающими войну с человечеством, несмотря на перемирие.

Сюжет игры важен для понимания событий Halo Infinite, ведь именно тут представляют одного из основных антагонистов – Атриокса. Основное действие разворачивается вокруг Ковчега, на котором экипаж «Духа огня» пытается помешать Изгнанникам создать с его помощью новый Ореол.

Halo Wars 2 вышла 21 февраля 2017 года на PC и Xbox One и получила отличную прессу и отзывы игроков. Учитывая, что это проект в вымирающем жанре RTS и уровень качества, с которым он был сделан, иначе не могло и быть. Впрочем, отдельные критики отмечали, что игре не хватает тактической глубины и свежих идей. Сериал от Paramount

Пожалуй, главным долгостроем в серии Halo стал сериал по мотивам. Изначально его анонсировали еще в мае 2013 года вместе с Xbox One, отдельно уточнив, что шоу не станет эксклюзивом приставки. Также было объявлено, что исполнительным продюсером выступит сам Стивен Спилберг.

Изначально шоу планировалось выпускать в 2015 году вместе с Halo 5, и тогда оно должно было интегрироваться в основную вселенную. Сценарий базировался на отмененном фильме по игре из двухтысячных и должен был сосредоточиться на личностных травмах Спартанцев.

Но уже в 2018 году 343i и продюсеры шоу пришли к выводу, что сериал нужно делать в отдельной вселенной. К тому моменту проект уже пять лет находился в производственном аду, но с решением отделить его сюжет от игр дело сдвинулось с мертвой точки.

Альтернативную вселенную назвали «Серебряной временной шкалой». Изначально считалось, что эта история не будет полностью независима от основных событий, происходящих в играх, то есть происходящее в сериале может оказать влияние на происходящее в играх. Например, корабль доктора Халси впервые показали именно в сериале.

Остро стоял вопрос выбора актеров. Как известно, в играх Мастер Чиф никогда не показывал лицо, сняв шлем, но в сериале он сделал это практически в начале. Роль легендарного Спартанца исполняло аж три актера: Каспер Нопф играл Джона-117 в детском возрасте, Логан Ширер в подростковом, а основная роль досталась Пабло Шрайберу, известному по «Американским богам», «Прослушке», «Закону и порядку» и так далее.

Примечательно, что Кортану сыграла

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie - Лоик Рале, относящееся к жанру Прочая околокомпьютерная литература / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)