Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру - Виктор Муазан
Под конец апреля 2021‐го в качестве тизера команда выпустила Judgment Remastered – улучшенную версию оригинального детективного триллера – на PlayStation 5, Xbox Series X/S и провальной Google Stadia [487]. Несмотря на запросы аудитории, по каким-то причинам SEGA не решилась портировать дебют Такаюки Ягами на PC. По слухам, издательству воспрепятствовало агентство Johnny & Associates, представляющее интересы Такуи Кимуры.
Двумя неделями позднее, 7 мая, SEGA официально явила миру сиквел, Lost Judgment. Название вдохновила локализация первой части теперь уже дилогии: авторам очень понравилось слово Judgment, поэтому на сей раз, впервые со времен Binary Domain, крупная игра Ryu Ga Gotoku Studio обрела единое международное заглавие [488].
Как и в прошлый раз, сюжет детектива придумал Тосихиро Нагоси, а сценарий написал Цуёси Фурута – Нагоси не стал менять выигрышную комбинацию и звать Масаёси Ёкояму для шлифования эмоционального ядра своего остросоциального триллера. Очерчивание истории началось до активного производства – команда приступила к непосредственному превращению закрученного (и, как обычно, весьма актуального с точки зрения проблематики) детектива в видеоигру лишь после того, как Фурута отложил в сторону свое перо. На сей раз, к вящему удовольствию критиков Like a Dragon, с жанром решили не экспериментировать: согласно авторской задумке, цикл Judgment будет нести в себе экшен-наследие саги, тогда как Yakuza продолжит развиваться в формате традиционных JRPG.
Главенствующие роли во время создания Lost Judgment делили между собой Кадзуки Хосокава (ветеран Ryu Ga Gotoku Studio и второй директор Yakuza 5; он взял на себя роль ведущего продюсера) и Ютака Ито (программист, которому доверили режиссуру проекта). Первостепенной задачей стало исправление ошибок оригинала – неуклюжие и затянутые слежки, например, попытались довести до ума и сделать интереснее. Шлифовка заняла много долгих месяцев. «Мы получили немало отзывов и подсказок, как и что можно изменить к лучшему. Наша команда попыталась сделать все куда интуитивнее и веселее», – резюмировал Хосокава незадолго до релиза. И хотя в целом разработка шла своим чередом в техническом плане (авторы вновь воспользовались готовым материалом из предыдущих релизов, в частности вместо моделирования очередного мегаполиса они обошлись Иокогамой из Yakuza: Like a Dragon и добавили туда пару уникальных зон), компания столкнулась с непредвиденными трудностями из-за COVID‐19 – производство велось параллельно усугублению пандемии, и она внесла смуту в доведенный до совершенства механизм. «Год назад, когда мы были на ранней стадии производства, в Японии еще не объявили локдауны, и в целом ситуация не казалась настолько серьезной. Но когда мы дошли до финальных этапов разработки, все заметно усложнилось, – сетует Хосокава в одном из интервью. – Процесс замедлился, и нам хотелось обсуждать вопросы быстрее, чем мы могли».
Зато коронавирус никак не отразился на кастинге – подобно оригиналу, Lost Judgment пестрит узнаваемыми актерами японского кинематографа. Такуя Кимура и Акира Накао вернулись к ролям Такаюки Ягами и Рюдзо Гэнды (впервые в истории серии, известной своей текучкой кинозвезд), а из новичков стоит отметить Кэна Мицуиси, Хироси Тамаки и Кодзи Ямамото. Им троим достались на редкость сложные образы – даже по меркам цикла Ryu Ga Gotoku и его спин-оффов, изобилующих яркими, неоднозначными действующими лицами.
Несмотря на бушующую пандемию, сроки релиза SEGA выставила жесткие: премьеру второй Judgment заявили на 24 сентября 2021 года. Более того, корпорация наконец-то решилась убрать давно мешавший барьер между Востоком и Западом, и анонсировала мировой релиз в один день – страшно подумать, что раньше очередного отпуска в Камуро-тё американцам и европейцам приходилось ждать несколько лет [489]. Прекрасная весть, к сожалению, обернулась лишней головной болью для локализаторов во главе со Скоттом Стрикхартом: если раньше его подразделению давали фору для полировки западного издания, то в случае с сиквелом Judge Eyes подобной роскоши больше не было. Спешка неминуемо повлияла на технические особенности перевода и лицевой анимации, о чем Стрикхарт с горечью поделился в социальных сетях. «Мы записали дубляж для Yakuza: Like a Dragon за примерно девять месяцев до премьеры, и отладка мимики персонажей велась во время пост-продакшена. Такими вещами нельзя заниматься до того, как актеры зачитают свои реплики. Так вот, с Lost Judgment мы закончили… за четыре месяца до релиза». Дополнительная шлифовка, необходимая для доведения проекта до уровня Like a Dragon, отняла бы время и могла привести к переносу игры, чего авторы позволить себе просто не могли – да и не хотели. Вероятно, именно из-за стресса Стрикхарт покинул свой пост в январе 2022 года: последующие Ryu Ga Gotoku (включая The Kaito Files, дополнение к Lost Judgment) адаптировали уже без его участия. Далеко переводчик не ушел: он все еще в SEGA, просто теперь довольствуется званием «продюсера локализаций». Его вклад в продвижение саги на Западе [490] ценители сериала запомнили навсегда.
По счастью, труды и тяготы производства окупились с лихвой – в глазах прослойки фанатов вышедшая точно по расписанию Lost Judgment стала новым словом в жанре драматических экшен-RPG от Ryu Ga Gotoku Studio. Геймплей обогатился рядом любопытных (и немного сырых) находок – Ягами, например, обучился паркуру, что заметно разнообразило поиск улик, взял на вооружение уникальный «змеиный» стиль боя, а также обрел навыки ниндзя, которые он охотно демонстрирует во время редких стелс-сегментов приключения. Пресловутые эпизоды со слежкой тоже претерпели пару незначительных изменений, однако от центральной проблемы (затянутости) дизайнеры избавились радикально: они заметно сократили количество обязательных сцен, вынуждающих детектива незаметно идти за подозреваемым. И будто этого мало, команде удалось обойти пару запретов агентства Такуи Кимуры и кое-как вставить актера в развеселую ритм-игру – раз уж артист не может петь, то пусть он танцует в школьном кружке!
Тема школы и связанных с нею тягот жизни в целом красной нитью проходит через сиквел Judgment, однако заметнее всего это отразилось именно на побочном контенте – Виктор Муазан наверняка бы обратил внимание на его духовную связь с циклом Persona [491]. По прибытии в Иокогаму Ягами сталкивается с различными учащимися и решает их проблемы, посещает секции в поисках вероятных связей с преступными элементами, дружит с подростками и обзаводится собственным скейтбордом, который позволяет ему сблизиться с местными экстремалами. Со временем учебное заведение становится для героя (да и игрока) фактически вторым домом, местом, где можно пробежаться по классам, сыграть в Virtua Fighter после уроков и вспомнить молодость –
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру - Виктор Муазан, относящееся к жанру Прочая околокомпьютерная литература. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


