`

Компьютерра - Журнал "Компьютерра" №770

1 ... 8 9 10 11 12 ... 22 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Виктор Федосеев, генеральный директор Mandriva.Ru

Сейчас на рынке мобильных устройств практически нет конкуренции - есть Windows Mobile, Symbian. Android же, благодаря открытости, имеет все шансы на бурное развитие. Правда, большого влияния на идеологию мобильных устройств я не ожидаю, несомненно, что Google Android, соперничая с коммерческими продуктами, будет способствовать улучшению их пользовательских характеристик и, возможно, снижению цены.

Охота на программиста

В 1997 году компания Apple закрыла проект Newton и отказалась от попыток пробиться на рынок карманных компьютеров.

Лишь десять лет спустя она нащупала обходной путь: теперь карманные компьютеры Apple подаются под видом медиаплееров и мобильных телефонов. Однако в "компьютерности" iPod Touch и iPhone сомневаться не приходится. В Apple не без гордости утверждают, что эти устройства используют в качестве операционной системы полноценную OS X, почти такую же, как в Маках.

Понимать это утверждение буквально, увы, не стоит. Мобильный вариант OS X хоть и построен на том же ядре и базовых библиотеках, но не способен исполнять приложения, написанные для настольной версии. Мало того, целый год iPhone просуществовал и вовсе без официальной поддержки сторонних программ. Даже после выпуска SDK и недавней отмены подписки о неразглашении закрытость мобильной платформы Apple остается притчей во языцех. Для разработки необходимо купить у Apple специальный ключ, который, впрочем, не гарантирует, что готовую программу когда-нибудь увидят ользователи. Устанавливать на iPhone можно лишь те приложения, которые имеются в магазине App Store, полностью контролируемом Apple. Компания оставляет за собой право отказаться от добавления новой программы в App Store.

Но пока у Apple есть возможность пользоваться всеобщей эйфорией и диктовать программистам свои условия. Поток желающих не иссякает, хотя для разработки под iPhone нужен компьютер с Mac OS X, дозволение Apple и знание редкого языка Objective С. Google находится в другой ситуации, поэтому компания пытается устранить трудности, способные отпугнуть сторонних разработчиков.

"Разработка под мобильные платформы всегда имела кучу особенностей. Инженеры Google в своей системе Android постарались максимально приблизить разработку к разработке обычных настольных приложений", - объясняет Сергей Грицюк (Beetaun). Java, в отличие от Objective C, используется повсеместно, и многим программистам остается освоить лишь новые API, среди которых встреча ются весьма любопытные. Например, в Android есть механизм, позволяющий перехватывать запросы других приложений, которые обычно обрабатывают встроенные компоненты системы.

В качестве основного средства разработки создатели приложений для Android, как правило, используют всем известный Eclipse. "Основное средство одно - эмулятор и хороший плагин под Eclipse, позволяющий эффективно интегрировать среду разработки с этим эмулятором.

Разработчику, в принципе, ничего больше и не надо", - говорит Андрей Тапеха.

Впрочем, свои ограничения есть и в Android. "Существуют раздражающие запреты, с помощью которых Google и другие члены Open Handset Alliance ограничивают доступ разработчиков к функциям системы, - рассказывает Алексей Иванов. - Ограничения API и явно недостаточная документированность мне кажутся более жесткими, чем, скажем, в MS Windows".

К тому же в устройствах на базе Android вместо синхронизации с компьютером используется синхронизация с веб-сервисами Google. "Не удивлюсь, что Android получит прозвища всевидящего ока или палантира Google", - замечает Иванов. У проблемы есть и другая сторона. "После рассмотрения первого аппарата можно предположить, что Google оказалась в плену порочной философии iPhone, предположив, как и Apple, что телефон всегда будет в онлайне, причем быстром.

Упор в функциональности там сделан на онлайн-сервисы Google, - комментирует Юрий Аммосов, генеральный директор компании "Садко-мобайл". - В жизни это далеко не так, и в следующих версиях, думаю, мы будем наблюдать продвижение к более сбалансированной комбинации онлайна и офлайна".

Пробный выстрел

Удобны ли гуглофоны? Презентации выглядели неплохо - разработчики демонстрировали любопытные новшества, которые не встретишь в других аппаратах:просмотр панорам Google StreetView с помощью поворота самого устройства, снятие блокировки рисованием условного знака, строку, выводящую сообщения о важных событиях на главный экран. Однако когда T-Mobile G1 (первые аппараты на основе Android, выпущенные компанией HTC) поступили в продажу, отзывы оказались не столь лестными.

Судьба Android будет решаться в течение следующей пары лет, когда на прилавках магазинов появятся и другие модели. Провал, впрочем, не исключен и в этом случае. "Google - очень интересная компания, но далеко не все продукты, которые она предлагала, имели успех, - осторожно замечает директор по развитию компании Rover Computers Федор Волков. - Безусловный успех имели и имеют поисковик и почта Gmail, а также карты. Но давайте вспомним Google Talk.

Где он? Хотя это действительно очень удобный продукт, но он не пошел. Другой пример - браузер Google Chrome. Он вызвал очень неоднозначную реакцию. Так что говорить о том, что Google - это новоявленный царь Мидас, который превращает в золото все, к чему прикасается, было бы неправильно".

Большинство компаний, занимающихся разработкой мобильного софта, не торопятся портировать на Android свои приложения. Их осторожность объяснима. "Пока мы не рассматриваем Android в числе платформ, под которые в ближайшей перспективе, год-полтора, будем писать собственные приложения, - говорит генеральный директор "ABBYY Россия" Григорий Липич. - Причина? Не очень понятно, сколько таких устройств будет продано". Компания готова портировать свои средства распознавания текстов и визиток на любую популярную платформу - ABBYY Mobile OCR SDK был перенесен даже на проприетарную операционную систему Samsung. Но заниматься Android еще до того, как он стал популярным, в ABBYY не планируют.

Когда критикуют T-Mobile G1, слышны претензии как к самому аппарату, так и к операционной системе. Первые не столь важны - через несколько месяцев T-Mobile G1 заменят гуглофоны другой конструкции и других производителей. Гораздо опаснее проблемы второго рода. Недостатки, вроде невысокой производительности или неудобного браузера, могут подмочить репутацию всей системе. Мелочи, которые еще недавно сошли бы с рук, бросаются в глаза на фоне вылизанного интерфейса iPhone. "Интерес к первому устройству был выше ожидаемого, - говорит Юрий Аммосов, - но прежде чем платформа прорвется от early adopters в нескольких регионах мира во всемирный мейнстрим, должно быть затрачено много усилий и средств".

Смартфон ближайшего будущего

1 Сенсорный экран, выполненный по емкостной технологии. Такие дисплеи считаются более точными, чувствительными и надежными, чем более распространенные резистивные дисплеи.

2 Датчики движения и компас. С их помощью телефон определяет свое положение в пространстве и адаптируется к изменениям - например, автоматически изменяет ориентацию дисплея.

3 GPS. Главное свойство мобильных приложений нового поколения - чувствительность к географическому положению. Узнав координаты, телефон попытается угадать, какая информация будет здесь полезнее всего.

4 Интернет. 3G, WiFi, WiMAX - способ связи не играет роли. Главное, чтобы она была быстрой и как можно более дешевой. Иначе веб-браузер и информационные приложения, подкачивающие данные из Сети, окажутся бесполезны.

5 Загрузка приложений. Смартфон не нужно подключать к компьютеру, чтобы установить новые приложения. Доступ к репозиторию, в котором есть все необходимое, имеется в самом мобильнике. 

Список задач

Автор: Тихонов Кирилл

Прежде чем стать очередной функцией нового гаджета, технологии проделывают долгий путь. Сотовая связь была изобретена в первой половине двадцатого века, пресловутый мультитач придуман четверть века назад, а первый мобильник, управляемый исключительно с помощью сенсорного экрана, появился в 1992 году. Потребители узнали об их существовании лишь спустя много лет. Это значит, что и технологии, которые могут лечь в основу мобильных телефонов будущего, уже существуют. Для людей, которые над ними работают, разделы этой статьи - не туманные прогнозы, а список задач с известными дедлайнами.

Пиринговый Телефон

Для работы мобильному телефону нужна инфраструктура: плотная сеть базовых станций. Телефоны подключаются к ближайшей базовой станции, а дальше о доставке звонка заботится оператор связи, которому она принадлежит. Если базовых станций поблизости нет, то и связи не будет. И наоборот: если в одной соте соберется слишком много абонентов, она окажется перегружена и в итоге "упадет" - как сайт под DoS-атакой.

1 ... 8 9 10 11 12 ... 22 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Компьютерра - Журнал "Компьютерра" №770, относящееся к жанру Прочая околокомпьютерная литература. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)