Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл
fi
В заключение очистите последнее диалоговое окно и завершите программу.
sleep 2
dialog --clear
exit 0
На рис. 2.5 показан результат.
Как это работает
В данном примере вы соединяете команду dialog и простой программный код на языке командной оболочки для того, чтобы показать, как можно создавать простые программы с графическим пользовательским интерфейсом, используя только сценарий командной оболочки. Вы начинаете с обычного экрана-приветствия, а затем с помощью простого диалогового окна с кнопками типа Yes/No спрашиваете пользователя о его желании участвовать в опросе. Вы используете переменную $? для проверки ответа пользователя. Если он согласен, вы запрашиваете его имя, сохраняете его в переменной Q_NAME и выясняете с помощью диалогового окна-меню, какой музыкальный стиль он любит. Сохранив числовой вывод в переменной Q_MUSIC, вы сможете увидеть, что ответил пользователь, и отреагировать соответственно.

Рис. 2.5

Рис. 2.6
Если вы применяете графический пользовательский интерфейс (GUI) на базе графической среды GNOME и в данный момент запустили в нем сеанс работы с терминалом, на месте команды dialog можно использовать команду gdialog. У обеих команд одинаковые параметры, поэтому вы сможете воспользоваться тем же программным кодом, не считая замены запускаемой вами команды dialog командой gdialog. На рис. 2.6 показано, как выглядит этот сценарий в дистрибутиве Ubuntu, когда применяется команда gdialog.
Это очень лёгкий способ формирования из сценария удачного графического пользовательского интерфейса.
Соединяем все вместе
Теперь, когда вы познакомились с основными функциональными возможностями командной оболочки как языка программирования, пора написать программу, в которой используется кое-что из того, чему вы научились.
На протяжении всей книги вы будете пытаться разработать приложение управления базой данных компакт-дисков для того, чтобы продемонстрировать приемы и методы, которые вы только что освоили. Вы начинаете со сценария командной оболочки, но очень скоро вы будете делать то же самое на языке программирования С, добавлять базу данных и т.д.
Требования
Предположим, что у вас есть разнообразная коллекция компакт-дисков. Для того чтобы облегчить себе жизнь, вы собираетесь разработать и реализовать программу управления компакт-дисками. Электронный каталог представляется идеальным проектом для реализации, когда вы учитесь программированию в ОС Linux.
Вначале вы хотите, по меньшей мере, хранить некоторые основные сведения о каждом компакт-диске, такие как название, музыкальный стиль и исполнитель или композитор. Возможно, вам также хотелось бы запоминать некоторую простую информацию о дорожках. Вы хотите иметь возможность находить любое музыкальное произведение из хранящихся на компакт-диске, но не какие-то подробности, касающиеся дорожек. Для придания законченности мини-приложению вам хотелось бы иметь возможность в самом приложении вводить, обновлять и удалять любую часть информации.
Проектирование
Поиск и отображение данных — заставляют предполагать, что адекватным решением будет простое меню. Все данные, которые следует хранить, — текстовые, и, полагая, что ваша коллекция компакт-дисков не слишком велика, для управления ею не потребуется сложная база данных, подойдут простые текстовые файлы. Сохранение информации в текстовых файлах позволит сделать приложение простым, и если ваши требования изменятся, всегда легче манипулировать текстовыми файлами, чем какими бы то ни было еще. И, в крайнем случае, вы сможете применить редактор для ввода и удаления данных вручную, а не писать для этого специальную программу.
Необходимо принять важное проектное решение, касающееся способа хранения данных. Достаточно одного файла? Если да, то какой у него должен быть формат? Большая часть информации, которую вы собираетесь хранить, за исключением данных о дорожках, вводится однократно для каждого компакт-диска (мы пока оставим в стороне вариант наличия на одном CD произведений разных композиторов и исполнителей). И практически на всех компакт-дисках много дорожек.
Нужно ли ограничить количество дорожек на одном компакт-диске, которые можно хранить? Это ограничение кажется лишним, поэтому сразу отбросим его.
Если вы допускаете, что на компакт-диске может быть разное количество дорожек, у вас есть три варианта:
□ использовать один файл с одной строкой для "заголовочной" типовой информации и n строк для сведений о дорожках на каждом компакт-диске;
□ поместить всю информацию о каждом компакт-диске в одну строку, разрешая ей продолжаться то тех пор, пока вся информация о дорожках диска не будет сохранена;
□ отделить заголовочную информацию от данных о дорожках и для каждого типа информации использовать отдельный файл.
Только третий вариант позволит нам легко изменять формат файлов, что потребуется, если вы когда-либо захотите превратить вашу базу данных в реляционную (более подробную информацию об этом см. в главе 7), поэтому выберем этот вариант.
Далее нужно решить, какие данные помещать в файлы.
Сначала вы выбираете для заголовка каждого компакт-диска хранение следующей информации:
□ номер компакт-диска в каталоге;
□ название;
□ музыкальный стиль (классика, рок, поп, джаз и т.д.);
□ композитор или исполнитель.
О дорожках вы будете хранить две характеристики:
□ номер дорожки;
□ ее название.
Для объединения двух файлов вы должны сопоставить данные о дорожках с остальной информацией о компакт-диске. Для этого будет использоваться номер компакт-диска в каталоге. Поскольку он уникален для каждого диска, он будет появляться однократно в файле с заголовками и один раз для каждой дорожки в файле с данными о дорожках.
В табл. 2.22 показан пример файла с заголовочными данными, а соответствующий ему файл с данными о дорожках может выглядеть так, как представлено в табл. 2.23.
Таблица 2.22
Catalog Title Type Composer CD123 Cool sax Jazz Bix CD234 Classic violin Classical Bach CD345 Hits99 Pop VariousТаблица 2.23
Catalog Track No. Title CD123 1 Some jazz CD123 2 More jazz CD234 1 Sonata in D minor CD345 1 DizzyОткройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл, относящееся к жанру Интернет. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


