Читать книги » Книги » Компьютеры и Интернет » Интернет » Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл

Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл

Читать книгу Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл, Мэтью Нейл . Жанр: Интернет.
Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл
Название: Основы программирования в Linux
Дата добавления: 17 сентябрь 2020
Количество просмотров: 169
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

Основы программирования в Linux читать книгу онлайн

Основы программирования в Linux - читать онлайн , автор Мэтью Нейл
В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов
1 ... 23 24 25 26 27 ... 324 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Вы можете объявлять локальные переменные в функциях командной оболочки с помощью ключевого слова local. В этом случае переменная действительна только в пределах функции. В других случаях функция может обращаться к переменным командной оболочки, у которых глобальная область действия. Если у локальной переменной то же имя, что и у глобальной, в пределах функции локальная переменная перекрывает глобальную. Для того чтобы убедиться в этом на практике, можно изменить предыдущий сценарий следующим образом.

#!/bin/sh

<i>sample_text=&quot;global variable&quot; </i>

foo() {

 local sample_text=&quot;local variable&quot;

 echo &quot;Function foo is executing&quot;

<i> echo $sample_text</i>

}

echo &quot;script starting&quot;

<i>echo $sample_text</i>

foo

echo &quot;script ended&quot;

<i>echo $sample_text</i>

exit 0

При отсутствии команды return, задающей возвращаемое значение, функция возвращает статус завершения последней выполненной команды,

Упражнение 2.12. Возврат значения

В следующем сценарии, my_name, показано, как в функцию передаются параметры и как функции могут вернуть логический результат true или false. Вы можете вызвать этот сценарий с параметром, задающим имя, которое вы хотите использовать в вопросе.

1. После заголовка командной оболочки определите функцию yes_or_no.

#!/bin/sh

yes_or_no() {

 echo &quot;Is your name $* ? &quot;

 while true

 do

  echo -n &quot;Enter yes or no: &quot;

  read x

  case &quot;$x&quot; in

   y | yes ) return 0;;

   n | no )  return 1;;

   * )       echo &quot;Answer yes or no&quot;

  esac

 done

}

2. Далее начинается основная часть программы.

echo &quot;Original parameters are $*&quot;

if yes_or_no &quot;$1&quot;

then

 echo &quot;Hi $1, nice name&quot;

else

 echo &quot;Never mind&quot;

fi

exit 0

Типичный вывод этого сценария может выглядеть следующим образом:

$ <b>./my_name Rick Neil</b>

Original parameters are Rick Neil

Is your name Rick ?

Enter yes or no:<b> yes</b>

Hi Rick, nice name

$

Как это работает

Когда сценарий начинает выполняться, функция определена, но еще не выполняется. В операторе if сценарий вызывает функцию yes_or_no, передавая ей оставшуюся часть строки как параметры после замены $1 первым параметром исходного сценария строкой Rick. Функция использует эти параметры, в данный момент хранящиеся в позиционных параметрах $1, $2 и т.д., и возвращает значение в вызывающую программу. В зависимости от возвращенного функцией значения конструкция if выполняет один из операторов.

Как видите, у командной оболочки есть большой набор управляющих структур и условных операторов. Вам необходимо познакомиться с некоторыми командами, встроенными в оболочку; после этого вы будете готовы решать реальные программистские задачи без компилятора под рукой!

Команды

В сценариях командной оболочки можно выполнять два сорта команд. Как уже упоминалось, существуют "обычные" команды, которые могут выполняться и из командной строки (называемые внешними командами), и встроенные команды (называемые внутренними командами). Внутренние команды реализованы внутри оболочки и не могут вызываться как внешние программы. Но большинство внутренних команд представлено и в виде автономных программ, это условие — часть требований стандарта POSIX. Обычно, не важно, команда внешняя или внутренняя, за исключением того, что внутренние команды действуют эффективнее.

В этом разделе представлены основные команды, как внутренние, так и внешние, которые мы используем при написании сценариев. Как пользователь ОС Linux, вы, возможно, знаете много других команд, которые принимает командная строка. Всегда помните о том, что вы можете любую из них применить в сценарии в дополнение к встроенным командам, представленным в данном разделе.

break

Используйте команду break для выхода из циклов for, while и until до того, как будет удовлетворено управляющее условие. В команде break можно задать дополнительный числовой параметр, указывающий на число циклов, из которых предполагается выход. Однако это может сильно усложнить чтение сценариев, поэтому мы не советуем вам использовать его. По умолчанию break обеспечивает выход из одного цикла.

#!/bin/sh

rm -rf fred*

echo &gt; fred1

echo &gt; fred2

mkdir fred3

echo &gt; fred4

for file in fred*

do

 if [ -d &quot;$file&quot; ]; then

1 ... 23 24 25 26 27 ... 324 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)