Александр Белогоров - Большая книга ужасов 38
— А если его убьют?
— А если ему на улице кирпич на голову свалится?
Поняв, что спорить с Мегамозгом бесполезно, девочка набрала на клавиатуре сообщение: «Никита! Как ты? Надо это прекращать!»
Глава 9
Черный ангел
Когда Никита очнулся, ему было очень худо. Голова гудела и едва соображала, а плечо болело так, будто в него воткнули десятки иголок. Он медленно сел и огляделся. Вокруг бесформенными кучами тряпья лежали поверженные разбойники, а на него равнодушным взором смотрела Леди Кларисса.
«Уф! Пронесло, кажется, вот только куда я теперь такой пойду?» — подумал мальчик и вдруг обнаружил, что боль уменьшается с каждой секундой, а голова столь же быстро проясняется. Еще чуть-чуть, и он почувствовал себя таким же здоровым, как раньше. Игровая медицина оказалась куда эффективнее реальной. Он поднялся на ноги, готовый к продолжению пути.
— Никита, как ты, надо это прекращать, — заговорила Леди Кларисса. Ее речь была начисто лишена каких-либо интонаций, вопросительных или восклицательных, а паузы между словами были совершенно одинаковыми, так что не сразу даже можно было понять, где вопрос, где утверждение, а где призыв.
— Я — отлично! Прекращать? Что-то не так пошло? — ответил он, подумав, что при разговоре следовало бы смотреть не на виртуальную собеседницу, а куда-то вверх, ведь игрок за компьютером видит панораму чуть сбоку и сверху.
— Очень раскованно, — равнодушно произнесла Леди Кларисса, и Никита не сразу понял, что имеется в виду «рискованно».
— А Геныч что говорит?
— Он ждет твоего решения, он не хочет прекращать.
— И я не хочу, — ответил Никита после небольшой паузы. — Я уже здесь привык.
— Тебя могли убить. — Мальчик никак не мог привыкнуть к контрасту между взволнованными фразами и абсолютно безэмоциональными лицом и голосом.
— Знаешь, игрового персонажа не так-то легко убить. Сама вспомни. Да и я теперь буду осторожнее. — Никита понимал, что эта угроза реальна, но после своего моментального выздоровления он стал куда увереннее в своих силах. К тому же его не устраивала перспектива вечно дрожать в ожидании собственного пленения, которое при таком развитии событий неизбежно должно было произойти. И он твердо добавил: — Я остаюсь.
Последовала долгая пауза. Очевидно, Лариса и Геныч переговаривались между собой.
— Ладно пошли дальше, — произнесла наконец Леди Кларисса и неуклюже зашагала вперед.
Победитель ничуть не более грациозно последовал за ней. Пройдя несколько шагов, он оглянулся. Недавнее поле битвы было абсолютно чистым. Сцена закончилась, игроки ушли, и ненужные более виртуальные персонажи просто растворились в воздухе. Никита предполагал, что нечто подобное случится, однако исчезновение убитых им разбойников стало для него большим облегчением. Он лишний раз убедился, что наносил раны не живым людям, а фантомам. Вот только эти фантомы могли его покалечить и даже убить по-настоящему.
Между тем к мерному цоканью, производимому им самим и Леди Клариссой, добавился топот еще чьих-то ног.
— Кто-то идет, — предупредил Никита своим обычным голосом. Он уже понял, что здесь, в Игре, на шум никто не реагирует.
— Это другой игрок, — ответила Лариса.
Мальчик подумал, что неплохо бы уговорить встречного персонажа присоединиться к ним, а то и сколотить небольшой отряд. Так было бы гораздо безопаснее. Хотя, с другой стороны, они привлекли бы внимание, а он чувствовал, что до поры до времени этого делать не стоит. Кто знает, что за меры предпримут загадочные разработчики, узнав об их экспедиции.
Впрочем, у встречного рыцаря и в мыслях не было присоединяться к кому бы то ни было. Игровые персонажи, как правило, не вступали в битвы между собой, им вполне хватало компьютерных противников, от разбойников до различных монстров разных размеров и свирепости. Но, как и в реальной жизни, здесь находились люди, готовые приставать чуть ли не к каждому встречному, чтобы показать свою силу и крутость и компенсировать собственную глубокую внутреннюю ущербность. Никите и Ларисе не повезло: они натолкнулись именно на такой убогий экземпляр.
Обычно подобные персонажи начинали со словесной агрессии. Часто ею все и заканчивалось. Но этот, очевидно, был не в духе или же просто хотел использовать эффект неожиданности. Раздалась ослепительная вспышка, и в сторону Победителя и Леди Клариссы полетел огненный шар размером с пару футбольных мячей. Если бы он взорвался, то это, конечно, не убило бы персонажей, но нанесло бы им приличный вред. К тому же Никита наверняка снова вырубился бы, и Леди Кларисса осталась бы с противником один на один.
Применить магическую защиту Лариса в этот раз не успела. Зато Никита отличился. Ведь его реакция как человека, находящегося внутри Игры, была значительно лучше, чем у наблюдающих за событиями со стороны. Рука сама скользнула к поясу и выхватила артефакт раньше, чем мальчик успел вспомнить, что это и для чего предназначено. Взмах рукой, и перед Победителем и Леди Клариссой вырос зеркальный щит. Огненный шар мгновенно отразился от преграды и полетел в агрессора. Тот попытался что-то предпринять и также выхватил какой-то предмет, но было поздно. Шар ослепительно взорвался. Взрыв был настолько ярок, что мальчик несколько мгновений ничего не видел. А когда зрение вернулось, перед ним был противник, уже опомнившийся от взрыва и поднимающийся на ноги, и Леди Кларисса, в свою очередь, собирающаяся поколдовать.
Никиту вдруг охватила ярость. Этот ненормальный чуть все не испортил! Мальчик поднял над головой меч и с нечленораздельным воплем бросился вперед. Как же медлителен был соперник, которому где-то далеко за монитором требовалось выбрать оружие и применить его по сравнению с ним, действующим непосредственно! Не успел враг схватиться за меч, как на него уже обрушился первый удар. Он оказался довольно сильным, но не слишком точным и пришелся по руке. К тому же его смягчили доспехи. Рыцарь с суровым, но бессмысленным лицом поднял меч, но его замысел был слишком очевиден, и оружие шло слишком медленно, так что Победитель без труда отразил атаку и тут же нанес сопернику новый удар. Тот заметно покачнулся, но устоял. Однако после следующего взмаха мечом повалился на землю.
После такого урона противник едва ли стал бы продолжать бой: требовалось залечить раны и поднакопить энергию. Однако Никита в запале продолжал наносить удар за ударом, как это не раз делал, находясь по ту сторону экрана. Игра приучала добивать даже уже поверженных оппонентов.
— Отпусти отдам артефакты, — спокойным голосом умолял погибающий от ударов рыцарь.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Александр Белогоров - Большая книга ужасов 38, относящееся к жанру Ужасы и Мистика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


