Владимир Ящерицын - Договор
На тот момент силы противников были истощены до предела, и Элос вышла против всех одна. Если бы она проиграла, это был бы конец. Не только её жизни. Судьба всех миров, входящих в Анклав, висела на волоске. А это даже не сотни миллиардов живых существ.
Вложив в призыв Предвечной всю свою силу, Элос рассеяла и уничтожила армию кентавров, а Ашерета А’трота пленила. Между пленником и богиней родилась всепоглощающая страсть. Но счастье длилось недолго. Мир Аш-Ре был разрушен, а Анклав и Союз не вынесли груза огромных потерь в своих ресурсах и буквально развалились на части. Но эти обломки продолжали сражаться с обречённостью проклятых. В последней битве за мир Аш-Ка армия Ашерета А’трота снова потерпела поражение. Стражи (изменённые Хаосом драконы) почти все погибли. Деструктивные явления, вызванные поражением, были настолько велики, что генералы Ашерета А’трота сговоривлись с несколькими владыками Союза, предав Ашерета и беременную Криатой Элос. Ашерет был тяжело ранен Хассером, одним из своих демонических генералов. Ему пришлось бежать в Хейреш, но на его след сумел напасть владыка Союза Атеш и проникнуть следом. Схватка была скоротечной. Атеш был убит, Ашерет оказался на грани жизни и смерти.
Осколки Анклава тоже уцелели, и на Хейреш прибыли светлые эльдары, гномы, цверги. Припомнив старые обиды и заручившись поддержкой своих богов, эти народы принялись почти с радостью пускать друг другу кровь. Эти войны стали называться войны эльдаров. В последней войне эльдаров столица цвергов пала, а столица тёмных эльдаров оказалась на грани уничтожения. Но тем не менее пробудившиеся Стражи обратили светлых в бегство, а вернувшаяся из похода армия тёмных осадила столицу гномов Баннор. Осознав, что светлые их бросили на произвол судьбы, гномы сдались и выплатили огромную контрибуцию тёмным эльдарам.
Ашерет А’трот – Адский владыка, потерпев поражение в войне владык, отступил в этот мир. Был сражён в битве с другим владыкой. Перед смертью разделил свою душу и дар между своими детьми и женой, возвысив их и дав им силу выжить в новом мире. Именно часть его силы позволила Элос впоследствии возвысить орин в атар.
Хеатросс (Хетрос) – молодой Адский аладыка, опирающийся не только на Хаос, но и на протосилу под названием Кровь.
Синий лес. Светлые эльдары после поражения и фактического окончания последней войны эльдаров осели на большом архипелаге вулканического происхождения. Самый большой центральный остров имеет в длину больше трёхсот километров и в ширину – чуть меньше ста. Климат тропический. Джунгли имеют тёмно-зелёный цвет с лёгким синим отливом. Но не только из-за последнего Синий лес получил своё название – весной джунгли цветут множеством очень маленьких ярко-си них цветочков, испускающих приятный, но немного дурманящий запах. Многие деревья буквально покрываются на целую неделю сплошным ковром из этих цветочков. А потом начинают осыпаться, рождая настоящую синюю вьюгу из почти невесомых лепестков. Эта неделя вся посвящена природе и семи праздникам в её честь. В это время также проходит большинство бракосочетаний светлых эльдаров.
Хейреш – название мира. Соотношение суши к воде 50/50. Центральное светило, Ахетшут, – белое. Вследствие чего на треть занимает меньше места на небе, чем Солнце, но даёт столько же тепла (если не больше). Имеет один спутник. Ночи довольно светлые – на ночном небе виден центр галактики и, непосредственно, керн с вырывающимися из его полюсов гигантскими струями газа.
Единицы измерения местного времени:
1 минута = 100 секунд
1 час = 100 минут
1 сутки = 25 часов
1 год = почти 400 дней
100 000 000 секунд в местном году / 31 536 000 секунд в земном = 3,15 земного года в 1 году Хейреша.
На данный момент существует около 20 разумных видов существ.
Подземные:
гномы (дворфы) – обладают невысоким ростом, но этот недостаток компенсируется шириной плеч. Ремесленники – самая почитаемая профессия. Потом идут торговцы. И лишь потом – воины. Несмотря на вспыльчивость, сражаться (и тем более воевать) не любят. Воспринимают войны как некий почти спортивный вызов. Магического дара практически не имеют;
ахерезы (цверги, тёмные гномы) – более малочисленны. Внешне похожи на гномов. Магический дар встречается намного чаще, чем у гномов. Склонны к Силе Тьмы;
тёмные эльдары. Эльдары – с древнего слово «эльдары» переводится как «вечные». Не могут умереть от старости. Убыль населения происходит только за счёт убийств, как частности, и войн – в макромасштабе. Когда-то (около 10 – 12 миллионов лет назад) представляли единый народ. Потом их родное солнце начало гаснуть, и произошёл Раскол и Исход тех, кто впоследствии стали светлыми и тёмными эльдарами. Тёмные эльдары – гуманоиды. Живут под землёй в пещерах. Солнечный свет их слепит, но ночью они видят отлично. Прекрасный слух и обоняние. Уши заострены. Внешне очень красивы и грациозны. Жестоки, расчётливы, меркантильны, смертоносны. Уважают лишь силу и золото. Магический потенциал за каждую тысячу лет вырастает в два раза. Опираются на Силы Тьмы и Смерти (о тёмных эльдарах, как основных действующих персонажах в книге, будет ещё сказано ниже);
наги (змеелюды) – полузмеи-полулюди. Живут долго. Ситуация аналогична тёмным эльдарам;
гоблины – мерзкие лопоухие и носатые карлики. Цивилизации как таковой не имеют;
иллитиды – проводники бездны в миры. Внешне похожи на жуткую помесь осьминога и человека. Воздействуя своим разумом на ткань мира, способны рвать его, вызывая через разрывы жутких демонов и разнообразных тварей с нижних планов, миров и даже вселенных. Их родной дом очень странный тёмный мир, практически полностью заполненный водой. В их мире практически нет света и свободной маны. Для того чтобы выжить, иллитиды развили мощные психические способности – они способны брать под полный контроль даже драконов, переделывать сознание (как своё, так и чужое), объединять свои разумы для получения большей силы воздействия, манипулировать восприятием и памятью. Иллити – иллитиды, обладающие исключительной парапсихической мощью. Из-за способности переписывать своё сознание в новорождённых бессмертны. Эрруу – нечто вроде лидера-царя-божества иллитидов. Существо из их родного мира.
Наземные:
светлые эльдары (лесовики) – почитают Силы Жизни и Света. Любят и поддерживают исскуства и ремесленничество. Во главе угла культ семьи, мирного сосуществования и дипломатического решения конфликтов;
люди – оказались на Хейреше по ошибке во времена войн эльдаров. Поначалу думали, что первые в этом мире. А потом стало уже позно. Сильно раздроблены усилиями тёмных и светлых эльдаров и постоянно используются ими втёмную;
орки – народ, живущий на поверхности. Ареал обитания немного размыт. Занимают очень обширную территорию середины материка. Дикие, безжалостные, неудержимые… Живут племенами. Во главе племени – самый сильный и удачливый воин, носящий титул «вождь». Способ избрания главы племени – смертельная схватка между максимум 12 претендентами. Нередко победитель, после победы, долго лечится от ран. Маги рождаются редко и не в особом почёте, поскольку довольно слабы. Называются «шаманы». В связи с невеликим потенциалом практикуют громоздкие ритуалы для всех аспектов и направлений магии;
а также: феи, атуны (крыланы), гноллы (собакоголовцы).
Водные: атрены (русалки, тритоны).
Тролли, огры, драконы, вирмы, вампиры, оборотни, шекхари (жуки) не настолько многочисленны, как вышеперечисленные. Вдобавок они распространены повсеместно и их ареал обитания сильно размыт.
Город
Альверист’ас – столица тёмных эльдаров, крупнейший из трёх существующих городов этой расы. Средоточие военной мощи, архитектурного величия, исторических памятников, великой магии, мудрости и непомерной гордыни, невероятной жестокости и великого разврата… Одно из немногих мест этого мира, где возникает впечатление об искривлении времени, – «здесь годы летят – как недели, а дни как – минуты». В переводе «альверист’ас» означает «приносящий боль своим видом». Причина такого названия довольно неприятна – в столице тёмных эльдаров присутствует огромный рынок рабов и сопутствующая ему инфраструктура.
Альверист’ас расположен в огромной пещере, своды которой укреплены магией.
Город состоит из четырёх обширных колец, которые являются, в некотором роде, эшелонированной обороной.
Самое внешнее кольцо – это стихийные постройки, на которые не простёрли длань пять Великих Домов. Там живут простые горожане, не являющиеся тёмными эльдарами. Здесь также расположены резиденции и базы обычных Домов, Храм великой богини Тьмы Элос, базы жнецов и Ковена.
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Владимир Ящерицын - Договор, относящееся к жанру Попаданцы. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


