Сергей Зайцев - ВИКС. Душелов
Агро (от англ. aggression – «агрессия») – показатель, который указывает на поведение НПС (неигрового персонажа – монстра) в отношении игрока. Если агро низкий, НПС не обращает на игрока внимания до тех пор, пока не подвергнется с его стороны нападению; НПС с высоким агро может первым атаковать игрока, если тот подойдет слишком близко. Соответственно агрить – совершить какое-либо действие, которое приведет к нападению НПС на персонажа игрока.
Бафф (от англ. buff – «поглощать») – тип заклинаний или умений, увеличивающих характеристики: защиту, урон, силу и т. д. Соответственно дебафф – тип заклинаний или умений, снижающих характеристики.
Ваншот (от англ. one shot – «один выстрел») – убийство персонажа игрока с помощью одного удара, выстрела или умения, или, наоборот, когда кто-либо умирает от одного удара босса или обычного монстра.
Данж (от англ. dungeon – «подземелье») – особая игровая зона (пещера, катакомбы, древний храм и т. п.) с усиленными монстрами и боссами. Чаще всего для похода в подземелья нужна группа игроков. Убивая монстров и боссов в подземельях, можно добыть хорошие ресурсы и редкие артефакты.
Дамаг (от англ. damage – «урон») – количество очков здоровья, которое вы сможете отнять у противника, если нанесете ему удар, наложите заклинание или примените атакующее умение. Урон указывается для любого оружия, атакующего умения или заклинания в игре.
Диспел (от англ. dispel – «рассеять») – тип заклинаний или умений персонажа игрока, снимающих положительные эффекты заклинаний (баффы) с врагов и отрицательные эффекты заклинаний (дебаффы) с союзников.
ДоТ (от англ. damage over time – «урон со временем») – тип заклинания, которое накладывается на цель (персонажа или НПС) и наносит ей урон на протяжении некоторого времени. Например, отнимает по 50 ед. жизни каждые 3 секунды на протяжении 1 минуты.
Кайт (от англ. kite – «коршун») – способ убийства НПС (неигровых персонажей – монстров) или персонажей, при котором персонаж игрока не дает противнику приблизиться к себе.
Каст (от англ. cast – «метать») – использование заклинаний персонажем или НПС (неигровым персонажем).
Крит (сокращение от «критический удар») – удар оружием, умением или заклинанием, урон от которого больше обычного в 2–5 раз. Каждый удар с некоторой вероятностью (в зависимости от характеристик персонажа) может стать критическим.
Лут (от англ. loot – «добыча») – любые предметы, ресурсы или деньги, выпадающие из НПС (неигровых персонажей – монстров) после их убийства, которые игрок может забрать себе. Другими словами, это добыча или трофеи.
Маунт (от англ. mount – «восхождение») – ездовые животные, на которых может передвигаться персонаж игрока (лошади, медведи, драконы и т. п.).
Моб (сокращение от «монстр») – любые НПС (неигровые персонажи – монстры) в игре, которых можно убивать, получая за это опыт или какую-либо добычу.
Пет (от англ. pet – «любимец») – питомец, который может быть вызван игроком для помощи своему персонажу.
Прок (от англ. procedure – «процедура») – срабатывание какого-либо эффекта при наличии определенных условий.
Рога (от англ. rogue – «разбойник») – один из классов персонажей в игре, специализирующихся на нанесении урона и боях один на один. В разных играх название класса может отличаться: убийца, ассасин, бродяга и т. д.
Скилл (от англ. skill – «умение») – активное (применяется по желанию игрока) или пассивное (действует постоянно) умение или способность персонажа игрока. Например, умение лечить или какой-либо особый удар. Как правило, с ростом уровня персонажа у него появляются новые умения, а также улучшаются старые.
Стан (от англ. stun – «оглушение») – способность персонажа игрока (умение, заклинание) или оружия выводить цель (персонажа другого игрока или НПС) из строя на некоторое время. Во время оглушения цель не может двигаться или совершать какие-либо действия.
Спек – сокращение от «специализация класса». Специализация главного героя в «Душелове» – «Воин стихий».
Танк – обобщенное название классов персонажей, обладающих большим количеством жизни, высоким показателем защиты и слабой атакой, способных принять на себя большой урон. Кроме того, у танка должны быть умения, с помощью которых он сможет «держать монстров на себе» (то есть делать так, чтобы они атаковали только его, пока остальные члены группы их убивают).
Хил (от англ. healer – «целитель») – обобщенное название классов персонажей, обладающих особыми способностями, позволяющими восстанавливать здоровье персонажам других игроков.
ХоТ (от англ. heal over time – «лечение со временем») – заклинание, которое накладывается на цель и восстанавливает здоровье постепенно. Например, по 100 ед. здоровья в секунду на протяжении 1 минуты.
Шмот (сокращение от «шмотки») – обобщенное название предметов экипировки персонажа, таких как перчатки, шлем, ботинки, доспехи и т. п.
Уважаемые читатели! Для обсуждения книги, замечаний, пожеланий и обмена мнениями автор приглашает на свой сайт: http://neistrebimyi.ru
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Сергей Зайцев - ВИКС. Душелов, относящееся к жанру Попаданцы. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


