Вельруф - Антон Чернов
— Это… да знаешь ты его, — махнул рукой Мильтен.
А я, сочувственно кивая, слушал сказ о том, как Мильтен стал невольным очевидцем и первым пострадавшим от любвеобильности Избранного всея Миненталя. Вроде бы в переносном смысле. Итак, четыре дня назад на рассвете Мильтен выходит на свой бессменный пост. И видит картину — Марвин мало того, что треплется с женщиной баронов, так ещё и распускает руки. И направился Мильтен образумить самоубийцу, причём лично я парню верю: он — не самый дрянной человек и хотел Безымянного угомонить ради его же пользы. Ну а очнулся Мильтен, отпаиваемый зельями, в Старом лагере уже без героя-любовника и объекта героизма. Задницей парень пылал и на Безымянного гневался, что понимаемо: хотел помочь, а получил ощутимый звиздюль, вполне способный и на тот свет отправить.
Посочувствовал я Мильтену вполне искренне (хотя внутренне поржал от всей этой минентальской сантабарбары), ну и направился к Стоуну. Последний меня… скажем так, умеренно порадовал, продемонстрировав крохотное шило-стилет из притащенного металла.
— Лучше у меня не получится, Вельруф, — явно нарывался на похвалу мастер.
И вполне заслуженно: конечно, до самих стержней стилет не дотягивал. Но был из отчётливо фиолетового металла. Более того, оставлял ощутимые зазубрины на “обычных” рудных клинках, сам оставаясь таким же… тупым. Но грани не слизывались, и вообще, я Стоуном повосхищался, ну и попросил выковать, как есть. Стоун срок озвучил в неделю-полторы, что меня более чем устраивало, так что на выход из лагеря я потопал довольный. Хотя, как понятно, вне лагеря параноисто оглядывался: натравит недотыкомка на меня ещё кого-нибудь, который вылезет в самый неподходящий момент. Но пока не натравливал, так что потопал я по уже проторенному маршруту до горного монастыря. В монастырь мне было, как понятно, не надо: он не только не женский, но и вообще пустой. Но общее направление было именно то: огненные ящеры обитали рядом с водоёмами, предпочитая песчаную местность. То есть на морском побережье были гарантированно, а место это от Старого лагеря не так и далеко. В крайнем случае, можно будет в монастыре заночевать, если что.
В общем, к полудню я добрался до побережья, а точнее, до скал слева от реки. Внизу был пляж, остов разбитого корабля, рядом с которым тусовалось пять штук огненных ящеров: тварюшек желто-песчаного цвета, смахивающих на варанов, но больше, да ещё и украшенных здоровенным перепончатым спинным гребнем красного цвета. На кой это украшение огненным ящерам — чёрт знает. Но, помимо заказа от магов, в месте над которым я зафиксировался на скале было уже две точки интереса. В смысле, поковыряться в ящерах и попробовать понять, как они работают: реально интересно выходило. И понять, что это за остов корабля, хотя с ним, как мне кажется, понятно.
Ну в смысле, какие-то деятели решили проверить барьер над океаном на прочность. Попасть — попали, а вот при попытке выплыть — сработала “защита от живых”. То есть, скорее всего, из-за движения корабля барьерный телекинез просто прибил команду к чертям, размазал об корабль. А тот без управления помотылял-помотылял, да и разбился о берег при приливе или чём-то подобного типа.
Ну а пока я зафиксировался, достал боевые болты… И чуть не стал биться головой о скалу: со всеми этими Рабенами, Избранными и прочей хренотенью я просто забыл о заказе кожевенникам. И ладно ремень на двуручник: тут пока Стоун его не скуёт — не к спеху. Но я же заказывал именно сбрую, с подсумками и фиксаторами. А сейчас приходится тул с болтами в зубах держать, потому что больше негде!
Впрочем, не критично, да и в лагерь я уже к вечеру вернусь и заберу заказ. Так что перестал я так убиваться — всё равно ж не убьюсь. И занялся отстрелом ящеров. Первые три потребовали на себя десяток болтов: прочные, ну и живучие. Болты впивались в жёлтую плоть, но ящеры бегали, пыхали огнём… Кстати, делали это только подстреленные. Их сородичи как лежали брюхами на песке, так и лежали. В итоге на первой троице я выяснил уязвимые места, ну и оставшихся двух “снял” с одного болта на каждого. В сочленении лап и туловища было уязвимое место, после попадание в которое ящерицы корчились, извивались и помирали.
Ну а я соскользнул со скалы и занялся “впитыванием экспы”, настороженно оглядываясь. Но, к моей удаче, пятёрка тварей была единственной живностью в округе, так что впитал я ”живую магию” без помех. После — бегло осмотрел остов корабля, обнаружив там полный бесперспективняк: рангоут и куски ссохшихся трухлявых досок.
И, наконец, принялся разделывать добычу. Сдирать шкуры, вырезать языки и выковыривать сердца. Параллельно оттяпывая хвосты для Снафа (есть у меня подозрение, что будут не хуже вараньих), ну и потроша тварей в исследовательских целях. И выходила занятная картина: огненные ящеры были, конечно, магическими созданиями. Но в гораздо меньшей степени магическими, чем я думал. Магия этих созданий была сконцентрирована в языке, при этом её было не так уж много. Был это, как выяснилось, “запал”. А вот внутренности выходили с отдельной от лёгких системой продуцирования горючего секрета, системы выдувания подожжённой взвеси и… радиатора. Спинной гребень оказался системой отвода тепла, прямо инженерное решение… Впрочем, природа и является инженером в определённой степени, а магия — скорее дополнительный мутагенный фактор.
Короче, собрал добычу, полюбовался на море, думал было взобраться на скалу… и задумался. Дело в том, что на скале с другой стороны от реки наблюдалось полбашни. Развалины, но примерно симметричные башне на территории монастыря. И, вроде бы, в игре там было что-то полезное. Но много скелетов. Но полезное. Но до ночи не так долго… В общем, в итоге, решил я всё-таки засунуть туда свой нос. В саму башню тот же мракорис не залезет, ну или получит в морду чем-нибудь летальным. Скелеты… неприятны, но про них я узнал гораздо больше, чем когда столкнулся впервые. И нежить эта чертовски уязвима, в плане того, что кости, удерживаемые магией-душой — прямой якорь этой магии души. И по прочности — кости как кости, то есть хороший удар шестопёром — и нет скелета. А оружие у них дрянное, теперешняя моя броня позволяет не особо опасаться. И главное: судя по тому, что башня справа — явный близнец башни слева, строили её одни и те же типы. И, соответственно, там может быть что-то полезное и интересное по древней магии, что меня окончательно утвердило в решении покопаться в
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Вельруф - Антон Чернов, относящееся к жанру Попаданцы / Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

