Наказан играть – 1 - Евгений Александрович Осьминожкин
Через день к тренировкам огненного Андрея присоединился Анатолий снайпер и вынужденно я. Анатолий вокруг червя начертил метки и метал свои копья, а мне потом приходилось их вытаскивать, пару раз червяк хорошо приложил, что если бы не запасы здоровья, то путешествовал бы дальше в одиночку где-то среди бескрайней степи.
Но зато благодаря усилиям снайпера и огненного мага, а также мучениям червя потихоньку я прокачивал ману, ведь зачем мне скорость, если самой маны нет, благодаря Андрею уже накопил на 0,025. А тренировки снайпера обозначили у меня ловкость, которая оказывается не то, что я всегда полагал. Из-за постоянных шевелений червяка, когда я из него вытаскиваю железные копья, у меня появилась уворачиваемость и ловкость, а вот все старания снайпера добавили показатель точность. Все удивились такому раскладу характеристик, но Анатолий пояснил, что ловкость это быть ловким, а не пассивно уворачиваться от летящих в тебя камней и стрел, ловкий, значит не оступишься, а не точно бросишь копье. В его понимании ловкие это матросы на палубе, что могут стоять на раскачивающихся кораблях и ползать по канатам при сильном ветре, но никак не способность метко попасть в цель. Я то всегда полагал, что ловкость у лучников это способность использовать тяжелые луки, за эту догадку Анатолий снайпер не выдержал и отвесил подзатыльник с уточнением, что для более тяжелого лука требуется сила, а не ловкость. Ну что сказать, давно я не играл, не знаю всех нюансов игровых миров. Правда, по реакции окружающих я понял, что они также были не просвещены в данных вопросах.
Ваш напарник повысил уровень навыка "Огненный шар"
Вы можете изучить навык "Огненный шар"
Желаете изучить навык
Да / Нет
Я застыл возле червя.
– Я только один это вижу? – спросил я погромче.
– Если ты про изучение навыка Огненный шар, то нет, у меня тоже, – удивленно отозвался Геракл.
– У меня тоже, – подал голос Виталий некромант.
– У меня тоже, – сказал Анатолий снайпер.
– Что это выходит мы тоже можем стать огненными магами? – спросил Геракл с издевкой и посмотрел на надувшегося Андрея.
– Выходит, что так, – ответил я.
Я нажал Да, заглянул в меню, но там ничего не появилось.
– Вкладка Магия, – подсказал Виталий некромант, глядя на мое растерянное лицо.
Я увидел, что и правда появилась новая вкладка.
Собственно почти пусто, если не считать зачем-то продублированных показатель с маной и ниже обозначен навык Огненный шар с уровнем ноль, указано, что на его создание требуется пять маны.
– Андрей, можешь на минутку дать колечко на количество маны? – попросил я.
Он недовольно посмотрел на меня, чуть помедлил, но все же снял и протянул. Я одел, по жилам будто холодок пробежал, все же добавление двухсот маны сильное изменение для тела, когда ее вообще нет.
– И как произносить заклинание? – спросил я, глядя на Андрея.
– Там все написано, – буркнул он.
Я полез в меню.
– Вынеси заклинание на панель, там проще будет, – посоветовал Виталий некромант.
– Э-э, какую панель? – удивился я.
Все на меня посмотрели, как на последнего олуха.
– Схвати изображение заклинания в книге заклинаний и перенеси за пределы меню, где-нибудь да обнаружится панель, – как дурачку пояснил Виталий некромант.
Я послушно ухватил курсором иконку заклинания и начал кидать ее в разные стороны. Справа проявилась панелька с десятью ячейками и в одну из них и занеслось заклинание. Быстренько закрыл все окошки, если уж тестировать, то, чтобы самому было видно.
Кликнул на иконку заклинания, в руках начал разгораться теплый шар, а в панельке иконка затемнилась и будто часовой стрелкой стала очищаться, но это знакомо, так время каста и отката показывается. Прошло семь секунд и на ладони оказался настоящий сгусток огня, что приятно согревает, но не обжигает ладонь.
– Офигеть, – вырвалось у меня. – Он как живой!
– Ага, – засмеялся Андрей, – и ща он взорвется!
Я не успел подумать почему бы это, как в руке огненный шар резко побелел и взорвался, меня отбросило. Руку всю обожгло, пару пальцев оторвало, кровь каплями сочится, орошая землю тягучими каплями, на груди дымится накидка. Я лихорадочно глянул на здоровье – 30 единиц жизни, не плохо взрывается.
– Сильно же шарахнуло, – с туманом в голове и выплевывая крошево зубов сказал я.
– Так ты его насытил маной, – пояснил Андрей.
Я глянул, мана и правда скакнула до нуля, всю потратил.
– Да ну в баню, – сказал я и окровавленными пальцами передал кольцо обратно.
Андрей, не поморщившись от крови на кольце взял его обратно и быстренько одел на себя.
– Андрей, а долго ты качал навык? – спросил Виталий некромант.
– Как и обычный навык по одной тысячной до тысячи, – ответил Андрей.
Виталий некромант тяжело вздохнул, я заглянул в его меню, у него Поднятие плоти 0,098. Надо будет и ему колечко найти и трупов насобирать.
– А навык прокачивается до первого уровня как характеристики? Первый уровень при десяти использованиях? – уточнил Анатолий снайпер.
Все заинтересовано посмотрели на Андрея.
– Нет, только при тысячи, да можете сами проверить, – улыбнулся Андрей, чем вызвал недовольство у окружающих, столько маны больше ни у кого нет.
Пока ждем следующего червя, я задумался. Этот мир по сути одна большая тюрьма. Мне доподлинно неизвестно, как и что происходит в настоящих камерах, но думаю, что если один из заключенных фокусник, то через пару лет все в его камере будут уметь делать тот же фокус. Невозможно посмотреть на тысячи применений навыка и не понять как что делается, скорее всего и здесь, раз в одной группе и он при нас тренировался, то и навык предоставили всем, мол, можете тоже использовать. Вот только не понятно зачем это надо местным программистам, ведь чем сильнее будет каждый, тем у него больше шансов выжить, хотя чем сильнее будет каждый, тем больших он сможет убить.
Вспомнил про кнопку обнулить, подумал, что раз я частенько заглядывал за последние три дня в их меню, то скорее всего и они тоже, а раз молчат, то значит ее не видят. Да и оказывается у них были панели открыты, а у меня нет, все же сволочи местные программисты и конкретно Леонид Сергеевич, что обрезал мне все функции у персонажа. Мелькнула мысль, что он может быть не в курсе, что здесь вообще есть сообщество людей. У нас тут все в тысячу раз быстрее, чем в
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Наказан играть – 1 - Евгений Александрович Осьминожкин, относящееся к жанру Попаданцы / Русское фэнтези / Социально-психологическая. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


