Вельруф - Антон Чернов
Итак, выходила такая картина: место, где я находился — действительно “учебное заведение”, судя по найденному. А эти таблички… учебники для неофитов. Каменные, чтобы их не ломали и не теряли, сотни две. На всех одно и то же, и вроде “вот оно счастье”, только… Это были “азбуки”, судя по описанию. То есть, на каждой табличке было тридцать вариантов завитушек различной абстрактности и симметричности. И даже пояснения: тепло, толчок, всякое такое. Только это — именно азбука, которую “надо представлять, выпуская силу творца”. Магию, как понятно. И эта завитушка придаёт выпускаемому характеристику. Я даже проверил, придаёт… Слабо, криво, от сколь бы то ни было сильного потока магии представленное и проявляющееся в виде светящегося символа к чертям развеивалось.
Понятно, что так — не магичили. А эти завитки — как бы не неотъемлемая часть магии, придающие её определенные свойства, буквы заклинаний. Из которых надо составить “слово”, конструкцию, плетение (очень подходит, кстати), и будет мне счастье… Вот только я языка не знаю. И учебников нет — есть букварь, безоговорочная и несомненная ценность. И узоры на обоих моих амулетах — точно из этой оперы. Но даже имея это “слово”, а то и “предложение” в металле — я ни хрена не разбирался и не понимал. Принцип совмещения, смысл… Да ни черта не понимал. И если я не найду учебник — и не пойму, а методом тыка… Ну, если что, придётся пытаться разобраться методом тыка. С сомнительной полезностью, немалым шансом гробануться…
Хотя “каменные таблички”, нужно отметить, были во второй части игры, от Зодчих. А в третьей… с них “учили” древнюю магию, после того как Ксардас скрутил магический кукиш рунной магии. В общем — неплохо выходит. И находка полезнейшая, но, наверное, возьму три таблички. А остальное оставлю. Мало ли что со мной будет, и ныкать именно таблички, разбивать их или делать что-то непоправимое — не стоит. Свинство перед возможным будущим.
И больше в сокровищнице ничего не было — обстучал, обчувствовал я вообще всё. Выгреб стержни, прихватил, как и собирался, три таблички. Вышел, “закрыл” тайный ход, дёргая за рычаги, а потом и дверь. И… а делать тут, по большому счёту, больше нечего. Кстати не факт, что тут кто-то появится в обозримом будущем: то, что “нехорошее место с агрессивной живностью”, известно. А Миненталь — не то место, где совершаются променады от нехрен делать.
А магам… да как заказали, так и сделаю. Информацию с контррельефов переписал, ничего запредельного там нет. Методы “тренировки древней магии” — есть, но скрывать их просто не вижу смысла. Да и вряд ли кто-то будет: попы пользуются готовыми рунами, а другим они “тайны магии” раскрывать вряд ли будут. Да и будут — мне не навредят. Напоследок проверил мракориса — задубел, пованивал. Так что даже хомяк печально махнул лапкой. Но был целым, так что если что — путь в это место в обход стен есть, были бы другие мракорисы — точно бы погрызли сородича, в знак печали о его кончине… Думал спуститься до каньона, но махнул рукой — через стену и по скалам, может, и дольше, но без лишнего риска. А то подловят меня у реки несколько луркеров или там огненных ящеров (последние, судя по игре и рассказам, натурально пыхали огнём метра на два-три), и гробанусь на обратном пути. Лучше старым путём, надёжнее будет.
А по дороге думал. Выходила дилемма. С одной стороны, после “сдачи заказа” магам мне надо бы сесть и заниматься оглаживанием магического дань-тяня. В смысле, пыхать магией с учётом узоров, да и просто пыхать, развиваясь-качаясь. Магия-магией, но физические кондиции я свои повышаю, ощутимо и за незначительные сроки.
При этом, данное оглаживание может быть бесконечным. И заниматься надо, но не каждую свободную минуту. А у меня, вообще-то, Новый и Болотный лагерь в планах, в смысле навестить-присмотрется. И пирамида Зодчих, интерес к которой мои находки делают гораздо более актуальным, да и потенциально перспективным. Не говоря о том, что, может, что-то, кроме пирамиды, есть — узнать не помешает… В общем, всё сложно. И чёрт знает, за что браться, в каком порядке и в какой очерёдности.
Подумал и решил всё-таки навестить лагеря, для начала. Просто потому что интересно: всё же я — не “функция”, а посмотреть на эти достопримечательности Миненталя любопытно, не говоря о возможной пользе. Так что, после ночёвки в лагере, закупок, стирке и прочем — на экскурсию. А вот потом — надо думать. Вообще, не помешает какая-нибудь “база” в окрестностях пирамиды, где можно отдохнуть и потренироваться. Но это на месте посмотрим. И, кстати, не забыть потрясти Торреза на тему прочих руин Зодчих. Не помешает.
С этими премудрыми мыслями чуть не провтыкал тот момент, что я, как бы — охотник. То есть надо бы Снаффу какой-нибудь продукт доставить, а то, с учётом планов на Лагеря — вылечу из призраков. Беда, вроде, не слишком большая, но пока менять “лагерь приписки” планов нет. А место, где можно относительно спокойно отдохнуть в относительно нормальных условиях и с неплохой пищей — ой как не лишнее.
Впрочем, с этим, несмотря на сумерки, проблем не было: охотничьими болтами пристрелил стайку падальщиков в шесть клювов, без риска и напряга. Кружащие относительно неподалёку шершни напрягали жужжанием, но на меня даже не дёрнулись. В Лагерь прошёл спокойно, осыпал Снаффа окорочками (попричитал, но взял, сетуя, что “редко”). Похлёбкой меня не оделил, закончилась, но хлеб и отбивные нашёл, что неплохо. А я подумал, да и решил пока просто поспать. Время позднее, перед докладам магам лишний раз подумать — не лишнее. И, например, у меня в пространственном кармане сейчас — тысячи магии. В самом прямом смысле слова. А если почувствуют? Те же собираемые Безымянным юниторы как-то выявили и локализовали, видимо, неким поисковым заклинанием. По крайней мере, наиболее вероятный вариант из всех возможных. Впрочем, я никаких паразитных потерь не ощущаю. А если начнут докапываться, на тему “отдавай фокусировщики!”... Буду думать по месту. В общем, завалился в своей лачуге, на удивление — свободной и не засранной, да и обдумывал ряд моментов, пока не уснул.
А с утра начал суетиться. Для начала — маги, а дальше будем смотреть. Стражники на моё приближение просто прогудели что-то, останавливать и
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Вельруф - Антон Чернов, относящееся к жанру Попаданцы / Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

