Наследие (ex. Восхождение) - Пётр Николаевич Жгулёв
Свойства:
— Гармония. Слияние душ приблизилось к идеалу, что облегчает интеграцию новых душ, значительно повышает результаты, а также снижает затраты на поддержание до минимума.
— Многоликая душа. Вы можете придавать единой душе вид любой из её составляющих.
— Единство. Вы можете поддерживать единство душ неограниченно долгое время.
— Универсальность. Навык может потреблять разные типы энергии, в зависимости от использованных для слияния душ.
* * *
Магазин системных предметов напоминал Терминал из Башни — с той лишь разницей, что мне были доступны к покупке карты только вплоть до С-ранга. И платить нужно было исключительно опытом, без возможности использования очков заслуг…
Оружие Системы
— Оружейная карта (F). Стоимость: 25 ОС
— Оружейная карта (E). Стоимость: 100 ОС
— Оружейная карта (D). Стоимость: 500 ОС
— Оружейная карта ©. Стоимость: 10.000 ОС
Такую же цену я выставил и в храме, правда, тут не требовалось тратить очки репутации. А вот с артефактами ситуация была заметно хуже. И ценник оказался выше в два раза…
Предметы Системы
— Карта призыва артефакта (F). Стоимость: 50 ОС
— Карта призыва артефакта (E). Стоимость: 200 ОС
— Карта призыва артефакта (D). Стоимость: 1000 ОС
— Карта призыва артефакта ©. Стоимость: 20.000 ОС
Впрочем, с учётом редкости системных артефактов, даже удвоенная цена могла считаться приемлемой. Неплохо было бы купить одну из карт, чтобы посмотреть, смогу ли я получить что-нибудь полезное, но с этим можно было немного подождать. Тем более, тут имелся и третий раздел…
Комплекты:
— Базовый комплект игрока (F). Стоимость: 50 ОС
— Продвинутый комплект игрока (E). Стоимость: 500 ОС
— Элитный комплект игрока (D). Стоимость: 5.000 ОС
— Легендарный комплект игрока ©. Стоимость: 50.000 ОС
Я имел дело только с первыми двумя наборами, но если сумку можно купить отдельно, то брать выгодно только первый из них. Остальные же будут проходить по категории роскоши.
Ну а с учетом того, что купить все эти карты в кредит не получится, то легендарный комплект купить напрямую практически невозможно. Впрочем, варианты имелись: начиная от использования алтаря и заканчивая получением в виде системной награды.
Навыки божественного ранга я уже изучал, так что теперь перешёл в смежный раздел, где продавались карты попроще. И именно тут скрывался самый ценный бонус от повышения: возможность записывать навыки С-ранга на карты. Конечно, это увеличивало стоимость на пять процентов, но давало возможность всего за пятьсот очков купить карту без насыщения и заполнить её опытом уже позже. Если на это найдётся опыт, потому что те же техники времен года так и не изучил, несмотря на наличие карт.
До текущего момента навыки С-ранга можно было получить только от Системы, в качестве награды от богов или лута с сильного противника. Ну, или прокачав навык D-ранга, но тут уже требовался предел уровня выше четырёх тысяч очков, а значит такая возможность среди землян была доступна немногим. Настолько немногим, что всех их я мог увидеть, подойдя утром к зеркалу. Поэтому навыки С-ранга в продаже встречались крайне редко и в основном были не лучшего качества. Но даже худшие из них представляли огромную ценность.
Конечно, за счёт бонусов я и без того нахватал немало высокоранговых навыков, но теперь могу выбирать их куда более тщательно. И, не будучи связан правилами, при необходимости снабжать ими союзников. Правда, делать это за свой счёт я не собирался, а тысяча очков — всё ещё солидная сумма. Даже для меня, не говоря уже о рядовых игроках…
Уровень: 75 (1.010/9.000 Очков Системы)
Поскольку предусмотреть подобную ситуацию было несложно, я заранее забрал у банши пятьдесят восемь очков опыта. Но, окинув взглядом бесконечный список навыков С-ранга, покупать ту или иную карту не стал. Долгосрочные вложения — это хорошо, но перед тем, как ими заниматься, нужно сначала решить насущные проблемы. На данный момент у драконьей боевой формы оставалось семь свободных слотов: пять E-ранга и по одному D и С-рангов…
Слот С-ранга я пока заполнить не мог — и в него явно нужно было поставить какой-нибудь мощный боевой навык, — но остальные можно было закрыть…
Вы получили Систему Регенерации Кислорода ( D)!
Возможно, это был не лучший выбор, те же щупальца будут в бою полезнее, но последнее время я частенько оказывался в условиях, когда приходилось использовать доспехи в качестве скафандра. И если бы не слияние душ, то до тех же врат я бы просто не добрался…
Уровень: 75 (510/9.000 Очков Системы)
Определиться с навыками Е-ранга было сложнее, потому что вариантов было слишком много, но я решил продолжить работать над выживаемостью.
Вы получили Энергетическое поле ( E)!
Опять же — довольно слабое, целью которого было не столько блокировать вражеские атаки, сколько служить страховкой при разгерметизации. Нечто подобное есть и у доспеха пустоты, но доспехи легко повредить, а то и вовсе сломать, так что лучше иметь подстраховку…
Вы получили Блокировку осушения ( E)!
Поскольку когти считались системным оружием, а убрать я их не мог, то в недавнем тренировочном бою мог действовать свободно только благодаря перчаткам доспеха. Ну и в целом, такие вещи лучше контролировать.
Вы получили Модуль синхронизации с доспехами ( E)!
Особенность, позволяющая боевой форме лучше взаимодействовать с одеждами и доспехами, что было весьма нелишним при переходе между стадиями. Правда, насколько хорошо это будет работать покажет лишь практика. Вообще, с каждым разом придумать, что ещё можно установить, становилось сложнее — по той простой причине, что мои собственные навыки прикрывали слабости боевой формы. И брать дубли смысла было немного.
Вы получили Укреплённый позвоночник ( E)!
В иных обстоятельствах можно бы взять дополнительную броню, но она конфликтовала с чешуёй и, к тому же, могла негативно повлиять на подвижность. Ну и двенадцатый слот…
Вы получили Систему Эвакуации ( E)!
В данном случае — возможность покинуть боевую форму, оставляя пустую обманку под ударом противника. И, если повезет, затаиться где-нибудь в сторонке.
Слот (С, ⅔) / Слот (D, 3/3) / Слоты (E, 12/12)
Теперь в боевой форме оставался только один свободный слот, но подобрать под него навык можно будет и позже.
Времени ещё оставалось с избытком, и я потратил несколько часов на то, чтобы покопаться в разделах с навыками. Включая божественные, что было интересно, но особого практического смысла это не имело, так что дожидаться истечения таймера я не пожелал. Меня ждали дела непосредственно в личном домене…
Внимание!
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Наследие (ex. Восхождение) - Пётр Николаевич Жгулёв, относящееся к жанру Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

