Город, которого нет 2 - Артемис Мантикор
Поехали!
20. Дама в беде
Уровень сложности
Архетип: порядок. Ранг: дерево. Редкость: обычный. Надёжность: низкая. Влияние: изменчивое. Стабильность: нет.
Характеристика определяет, насколько тяжёлым будет начало прохождения кризиса и силу противников.
Примечание: показатель группы будет считаться по среднему значению параметра.
Уровень эхо
Архетип: эхо. Ранг: медь. Редкость: необычный. Надёжность: средняя. Влияние: только на цель. Стабильность: нет.
Характеристика определяет значение эхо на текущем круге.
Примечание: параметр эхо будет изменён только для цели.
Тип инкарнации
Архетип: эхо. Ранг: золото. Редкость: эпическая. Надёжность: выше среднего. Влияние: весь Город. Стабильность: постоянная.
Характеристика определяет стартовые условия инкарнации.
Примечание: параметр меняет точку привязки и окружение цели.
Критическая точка
Архетип: время. Ранг: серебро. Редкость: эпическая. Надёжность: выше среднего. Влияние: только на цель. Стабильность: нет.
Характеристика определяет количество времени до смерти цели.
Примечание: нарушение точки выхода ведёт к компенсации, равной разнице между предыдущей и новой точкой выхода.
Навыки Руты и красноглазки я искал дольше. Упоминание о них тоже нашлось, но был один важный нюанс. Это были навыки с монстров.
Во всяком случае, так было подписано.
Видимо кто-то или мог видеть их, или принуждал разумных монстров активировать для них зеркала. Мысль, что так можно, мне как-то в голову ещё не приходила. Но сам факт что такой список был — уже говорит о многом.
Уровень могущества
Архетип: магия. Ранг: золото. Редкость: легендарная. Надёжность: безусловная. Влияние: только на цель. Стабильность: постоянная.
Характеристика определяет уровень мистического дара цели.
Примечание: параметр могущества будет скорректирован согласно параметров текущего круга.
Степень акцессии
Архетип: хаос. Ранг: серебро. Редкость: легендарный. Надёжность: низкая. Влияние: только на цель. Стабильность: случайная.
Характеристика определяет степень случайных бонусов к другим характеристикам согласно принципам их работы.
Примечание: может вносить непредвиденные коррективы в работу других характеристик. Зависит от эмоционального состояния пользователя.
С могуществом было всё просто. Я правильно сделал, что поднял этот параметр. И обязательно буду поднимать его снова, как наберу достаточно времени и загляну на огонёк к Руте.
А вот акцессия так и осталась мутной. Что за бонусы и когда они должны начисляться? Слишком много случайного. Но потенциал должен быть не хуже.
Обе способности от нулёвки дают легендарную способность. Видимо, это их фишка. Есть ли вообще леги у обычных спящих?
У меня же расклад был неоднозначным. Один навык который есть у каждого второго если не чаще. Второй — может у каждого третьего. И два эпика. Один — местная имба, другой — хороший боевой навык.
Все обозначения в таблице были, к счастью, нормально подписаны.
Архетип — как я понял, стихия. Общее направление задействованных сил.
Ранг — сила влияния на реальность.
Редкость — обозначает сколько копий вашей способности есть у других спящих.
Надёжность — насколько можно полагаться на функционал навыка. Чем она выше, тем с большей гарантией изменения характеристики себя проявит предсказуемым образом.
Влияние — направление влияния характеристики (на источник изменения, на Город, прочее)
Стабильность — насколько стабильно и предсказуемо проявляется изменение характеристики.
Информация была для меня бесценной. И многое вставало на свои места.
Когда после изменения акцессии я пару раз будто преодолевал предел. Получается, навык случайным образом увеличивает одну из других характеристик… когда… когда что?
Дальше пробел. Непредвиденные коррективы… В общем, как я понял — это некое случайное усиление которое работает как попало и когда ему захочется. Но самое главное в этом то, что это в принципе работает на меня.
Речь ведь шла только про бонусы…?
Насколько перспективно её прокачивать?
Я припомнил самые подозрительные моменты. Эпических сражений ещё не успело произойти. Случайное улучшение характеристики… чтобы что? Всё упиралось в механику работы этого усиления.
Так, а что на своём сорок втором делала красноглазка?
Акцессия — фактически удача, которая проявляется через свойства других навыков. Каков шанс, что её оглушило и отбросила в цветник именно для того, чтобы её потом нашёл я и вытащил? То есть та же акцессия спасла ей жизнь?
Я начал копать форум дальше. Выделил другие моды этого же архетипа. Почитал всё, что было у них по способам активации. Быстро выявил общую закономерность.
Это было не сложно — все моды хаоса как-то касались ярких эмоций или желаний. И обычно проявлялись, как искажение чего-то. Например, на глаза попалась характеристика, по смыслу очень напоминающая способность Лёхи с личной историей. Навык тоже был хаотическим, только надёжность и стабильность повыше его. Но и ранг пониже.
Значит, скорее всего это будет как-то связано с эмоциями. Тогда по идее навык должен ярко выделяться в бою…
С этим я пошёл на кухню — делать вторую порцию чая и думать.
Однако мысли о мировом господстве за кормлением Таумиэль прервало оповещение.
Я беззвучно выругался. Никогда не любил, когда мои планы нарушали. И очередное собрание на ночь глядя уже совсем не вписывалось. Я только начинал понимать, каким потенциалом развития обладаю, и тут опять…
Однако это оказался не Мирт.
Тень: Привет. Есть минутка?
После стирателей мы общались впервые. Должно быть, она только пробудилась в этом круге.
Большие буквы? Она всегда вспоминала о грамотности, когда нервничала.
Полярис: что-то серьёзное случилось?
Тень: Да, случилось. Дерьмо случилось, провидец ты наш…
Полярис:?
Тень: Не успела я накопить времени к сроку. Даже с твоими бонусами.
Полярис: Давай по порядку.
Тень: Я просчиталась. Думала, что успею накопить, но это не так просто делать, не привлекая внимания ловцов.
Порярис: Неспящие? Они тебя убили?
Тень: Лучше бы просто убили.
Тень: Да лучше бы изнасиловали или сожрали. Всё что угодно лучше!
Я начал набирать успокаивающее сообщение в стиле «дыши глубже и называй адрес», но она меня опередила, сама продолжив:
Тень: Они узнали, где я живу, Полярис.
Тень: Т_Т
Тень: Не забывай меня и поминай добрым словом…
Полярис: Стоп. Это ещё не конец, слышишь? Где ты сейчас?
Тень: Сегодня я ушла. Завтра они просто уничтожат меня до того, как я осознаю себя в этом теле.
Полярис: Где ты сейчас?
Тень: А где я должна быть?
Полярис: У меня дома!
Я отложил телефон и глубоко задумался. В этой истории было очень много вопросов, но Таня сейчас не в себе, чтобы о них думать. Обычно она куда более хладнокровна.
Ждать пришлось не долго. Звонок в дверь раздался через минут пятнадцать. Значит, она была где-то в моих окрестностях. Что и неудивительно, стартовали мы достаточно близко друг от друга.
На всякий случай я всё
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Город, которого нет 2 - Артемис Мантикор, относящееся к жанру Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

