Вы призвали… некроманта! Том 2 - Shin Stark


Вы призвали… некроманта! Том 2 читать книгу онлайн
Я долгое время мечтал попасть в другой мир. Но, как говорится, бойтесь своих желаний...
Меня призвали как Героя-Спасителя! Только вот, есть целый список "но"...
Меня считают ошибкой вселенной. Сюжетной брони нет. Выдали класс Некроманта. Вместо читерной магии дали "Оружейный Магазин". Система частенько напоминает, что в моей душе сокрыта "темная тьма". Демоны хотят моей смерти. Люди, призвавшие меня, хотят моей смерти. Те, кого призвали до меня, хотят моей смерти. Хтонические твари из других миров хотят моей смерти. Мироздание хочет моей смерти. Все Королевы и Принцессы хотят меня... нет, не убить...
Ситуация, как говорится, страшная. Но где наша не пропадала? Ничто не помешает мне наслаждаться долгожданной жизнью в новом мире! Даже автор-идиот, который так любит ставить палки в колеса.
— Ты, конечно, миленькая, и все такое, но ты покрошила на колбасу пару сотен человек. Так что, ничего личного.
Выстрел размозжил ее голову.
Вы убили Снейклин 43 уровня!
Как и подобает Генералу, уровень у нее действительно высок. Тем не менее, в свои личные командиры миньонов я ее все равно не запишу. Ну нет у нее подходящих для командира навыков.
Недолго думая, я вошел в Статус и повысил свои характеристики. Пять единиц на пять характеристик… и теперь все характеристики стали равны 100 единицам…
Характеристика «Сила» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Страх Смерти».
Страх Смерти — пассивный навык, который подстраивает мощь удара тела до такого уровня, которой, по мнению атакуемого, будет достаточно чтобы его убить.
То есть, если враг будет уверен, что его может убить и удар муравья, то мои атаки будут настолько слабы. Но, с другой стороны, если противник будет чрезмерно ЧСВ-шным, то и убить его получится просто.
Также есть интересная уточнение, что эффект работает только на ударах телом. То есть, удар кулаком или ногой. Но при этом эффект не распространяется на атаки оружием. А жаль, было бы гораздо проще победить врага в таком случае.
Но это был только первый навык. А ведь я повысил все пять характеристик до 100 единиц. Так что получил еще четыре навыка.
Характеристика «Ловкость» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Обратный Отчет».
Обратный Отчет — пассивный навык, который накладывает на противника обратный отчет. Если пользователь не будет считать, что поединок закончился, то обратный отчет будет идти, пока противник не умрет. Время до конца отчета — 10 минут с момента как навык начинает отчет.
Получается, этот пассивный навык — это таймер, который накладывается автоматически. Если за десять минут с начала боя мой враг не сможет победить меня… он умрет⁈ Это ведь супер-имбово! Правда, очень редко когда бои длятся так долго… но сейчас я буду знать об этой особенности, и смогу просто тянуть время. Очень неплохо.
Характеристика «Выносливость» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Бесконечная Выносливость».
Бесконечная Выносливость — пассивный навык, который не позволяет Королю Некромантов уставать вне зависимости от того, какие физические нагрузки он пережил.
Подобные навык тоже очень радует. Особенно в таких долгих боях на выносливость. Тем не менее, гораздо больше я был бы рад бесконечной силе или мане. Но, чего нет, того нет.
Характеристика «Интеллект» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Преобразование Души».
Преобразование Души — активный навык, позволяющий изменить форму души и превратить его в физический предмет. Сила предмета будет зависеть от изначальной Души.
Не совсем понятно, что это за навык, но, судя по всему, он позволяет превратить душу в предмет… что за предмет? Какими свойствами он будет обладать? Без понятия. Но, это, несомненно, очень интересно. Надо будет проверить этот навык сразу как будет возможность.
И последний навык, который я сегодня получил…
Характеристика «Дух» достигла значения в 100 единиц. Задействован эффект титула «Король Некромантов». Получен навык «Последний Вздох».
Последний Вздох — пассивный навык, который позволяет вам, когда вы оказываетесь на грани смерти, встать и продолжить бой в предсмертном состоянии. В течении 5 минут после получения смертельных ран вы не будете получать урона. Эффект прекращается, если состояние пользователя перестанет быть предсмертным.
Значит я еще и своеобразным бессмертием завладел, пусть и на пять минут? Очень интересно, смогу ли я как-нибудь обойти ограничения данного навыка? Уже в голове вырисовывается несколько возможностей это сделать, но не факт, что это сработает.
Вот так я получил целый ряд новых навыков… причем, очень даже сильных навыков. Я почти горд собой, что сделал это.
Но, это будет не так важно, если мы не остановим грядущий апокалипсис.
Только вот, скольких генералов я не убиваю, а как бороться с этой тварью еще не знаю.
Активирован эффект титула «Незначительная Аномалия».
Получен квест: Мир на грани!
Описание: Вы попали в мир, где искра Хаоса породила Конец Эпохи. Во всем мире осталось только одно поселение, где жили люди, но и оно оказалось искажено Хаосом, и все жители этого поселения превратились в его Носителей. Убейте пораженных Хаосом, прежде чем они перенесут скверну в ваш мир через открывшийся портал.
Награда:
— +1 000 000 Опыта.
— Сокровища Подземной Гробницы.
— Книга навыка «Покров Духа»
— Сфера Начала.
— Сертификат на приобретения оружия IV ранга (бесконечный).
— Сертификат на приобретения оружия V ранга (бесконечный).
Вот такой неожиданный квест я получил посреди белого дня. И, что интересно, тут говорится и про другие миры — хотя, я уже давно догадался, что оные тоже существуют.
Через парочку секунд там, где лежало тело убитого Генерала открылся портал. Судя по всему, именно об этом портале в квесте и говорилось.
Конечно же я за неимением выбора прошел через него. В общем-то, понятно, что теперь будет. Очередные — честно, уже доставшие — разборки с порождениями Хаоса.
Оказавшись по ту сторону врат, я огляделся. Это место даже близко не напоминало пустынные земли Ром, где я был минутой ранее. Небо было все в тучах, а солнце в самом зените будто тухло прямо на глазах — оно потемнело, и невероятно близко приблизилось к планете.
А еще, я сам оказался над водой. В буквальном смысле — это было больше похоже на океан, но не было никаких волн или даже движения в этой воде. Если бы я не использовал телекинез, чтобы парить в воздухе, то просто утонул бы.
Я был немного расстроен. Теперь гадай, где я, и куда бежать, чтобы выполнить квест.
— Ну и что это значит? — через еще несколько минут полета в одном направлении, я уже порядком подустал. — Тишь да гладь. — посетовал я.
Никаких признаков умирающего мира не было. И жутких порождений Хаоса, тоже…
Но посетовать на несправедливость я просто не успел. Вдалеке я заметил фигуру, медленно бредущую в мою сторону. И, что удивительно, шел этот неизвестный по воде.
«С его скоростью, мне его еще час ждать…»
Пусть этот человек и брел как зомби, но я не собирался оставлять его без внимания, да