`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » Попаданцы » Система Порядка (СИ) - Найденов Дмитрий

Система Порядка (СИ) - Найденов Дмитрий

1 ... 45 46 47 48 49 ... 52 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

— Босс, здесь проблема нарисовалась, — обратилась она ко мне на привале.

— Что случилось?

— Среди набранных игроков крысу выявили, а точнее, две крысы, я пока трогать их не стала, решила посоветоваться, что будем делать. Они украли у одного игрока нож, а у другого, флягу с кресалом.

— О, это хорошая новость, мне как раз нужны люди в качестве приманки, — произнёс я, после чего рассказал ей свой план.

В итоге этих игроков не трогали, а по пришествию в лагерь, их отправили с заданием провести разведку. Карта у меня была, поэтому смог спокойно нарисовать подробный маршрут, куда им идти и где установить пост наблюдения. Для достоверности пришлось пожертвовать одним подпространственным кольцом, куда им сложили пропитание.

Отправленный с Марго отряд, полностью справился с задачей, обеспечил нас всех едой на перевалочном пункте, где были дома на деревьях, да и в лагере они подготовили ограждение и разбили несколько палаток. Понятно, что на всех не хватило, но остальное доделают завтра, благо народу теперь много. Общая численность клана достигла трёх сотен человек, и это радовало, однако даже сотня римских солдат, прошедших не одну стычку, разобьют нас с первого удара. Пока мы все только лишь кучка необученных новичков и ничего из себя не представляем.

Раздав указания, с раннего утра, я отправился вслед за двумя новобранцами, идя на достаточном расстоянии от них, в то же время следя за окружающей обстановкой. Кто знает, насколько опытны и хитры разведчики римлян, могут и пропустить двух игроков вперёд, после чего я сам попаду в ловушку.

Двое разведчиков шли, не спеша, раза в два медленнее, чем я, мне даже хотелось нагнать их и наорать, но приходилось сдерживаться. Шли они довольно беспечно, даже не заботясь о соблюдении тишины, я даже опасался, что на них нападёт дикий зверь, но всё же в этом им повезло, и они за два с половиной дня, дошли до нужной мне точки. Не таясь, расположили лагерь под деревом, не заботясь о защите, на месте, где была видна тропа через небольшой луг и который по идее не должны будут миновать римские разведчики.

Сам я расположился в стороне от них, на дереве, осторожно сделав себе настил, и обложил его ветками, чтобы не было заметно со стороны. Сидеть и наблюдать за беспечными разведчиками, было утомительно, и я часто размышлял над путями развития своего дара, а ещё об информации, полученной от новичков. То, что творилось во всём мире, не иначе как хаосом, назвать было нельзя. Огромное количество людей бросили работу, начав проводить время в виртуальной реальности, не в том мире, где оказались застрявшие, а в своеобразном райском месте, где они могли выбрать роль богача, успешного бизнесмена, артиста пивца или политика. Даже один раз попробовав игру, практически девяносто процентов на неё подсаживались и никто ничего не мог с этим поделать. Заводы вставали, коммунальные службы отказывались работать, стали раздаваться панические сообщения о грозящем голоде, планетарного масштаба, но реагировать на это уже было поздно. Попытки отключить сервера Аурус или заблокировать доступ к игровому миру, сразу выливались в жесточайшие акции протеста с огромным количеством жертв. Властям приходилось идти на беспрецедентные меры, чтобы обеспечить работу минимально необходимых для государства служб. Улицы городов опустели, зато появились роботы-доставщики еды, от той же компании Аурвс. Поговаривают о создании многофункциональных роботов, которые должны заменить людей даже на полях, что должно решить проблему голода.

Нападение на разведчиков случилось под вечер, когда ещё стояло солнце, я чуть не проморгал этот момент, но, к счастью, заметил римских солдат, осматривающих место вокруг стоянки непутёвых воинов. Их взяли очень быстро, так, что они даже не поняли, кто на них напал, быстро обезвредили и связав, потащили по тропе на юг.

Я осторожно последовал за ними, идя в стороне от тропы, благо маршрут я знал и понимал, что большой отряд пойдёт именно по нему. Идти пришлось достаточно долго, и я даже нарвался на волка, который начал кружить вокруг меня, но активировав Вампиризм, за пару минут справился с ним, он даже не понял, отчего умер. Очень опасная способность, противодействовать которой я пока не придумал как.

— Внимание вы убили волка 7 уровня, получено 120 очков. Очков опыта 2180/40960, - надпись сообщила, что с волком покончено и я отключил способность.

Продолжив движение вдоль тропы, изредка выходя на неё и проверяя следы, я так и шёл по лесу. Только через три часа, когда уже стало совсем темно, я достиг временного лагеря римлян. Обнесённый ограждением из жердей с вырубленными кустарниками и смотровыми вышками по периметру, не давали возможность подобраться к нему незамеченным. При этом по периметру постоянно проходили патрули в составе трёх человек, внимательно наблюдая за окрестностями. Найдя подходящее дерево, взобрался на него и осмотрел лагерь. Судя по увиденному, там было около трёх сотен солдат, а значит, в прямом противостоянии с ними нам не выстоять, но я это и так предполагал, благо костры горели по всему лагерю, и всё было хорошо видно.

Наметив место для проникновения, я подобрался поближе и, активировав артефакт невидимости, быстро прошёл к ограждению, которое внимательно осмотрел, порадовавшись, что не стал торопиться. Вдоль ограждения была натянута тонкая нитка, явно в качестве сигнальной. Проверять, что будет, если её задеть, не стал, а очень осторожно прополз под жердью и ниткой, оказавшись внутри ограды.

Пять минут, пока я пробирался к лагерю, лишили меня трёх сотен очков маны, а это ощутимо даже для меня, поэтому нужно найти место, где я смогу отключить артефакт, оставаясь незамеченным. Палатки были рассчитаны на двадцать человек и их было всего два десятка, что говорило о неправильном анализе численности римлян, здесь явно больше трёх сотен, вероятно четыре, а то и все пять сотен. Палатки были большие 7 на 4 метра и располагались они очень близко друг к другу, формируя букву «П». Чтобы перекрыть их своим воздействием навыка Вампиризм, мне потребуется три точки воздействия, поэтому выбираю ближайшую и крадусь к одной из палаток. Выбрав неосвещённую сторону, осторожно достал из инвентаря плащ, укрылся им и отключил артефакт, замерев в ожидании тревоги. К счастью, заметить кусок тёмного брезента на земле у палатки, сделанной их похожего материала, было практически невозможно. Выждав пару минут, я устроился поудобнее и активировал способность.

— Внимание, вы убили игрока 3-го уровня, получено 40 очков опыта.

— Внимание, вы убили игрока 3-го уровня, получено 40 очков опыта.

— Внимание, вы убили игрока 3-го уровня, получено 40 очков опыта…

Сообщения сыпались одни за другими, в зону действия способности попало 8 палаток, а это около 150 солдат,

— Внимание, вы убили игрока 4-го уровня, получено 80 очков опыта.

— Внимание, вы убили игрока 4-го уровня, получено 80 очков опыта.

— Внимание, вы убили игрока 4-го уровня, получено 80 очков опыта…

Даже на игроков 4-го уровня, потребовалось меньше минуты, ведь на 8 уровне Вампиризма, урон идёт 128 единиц в минуту.

— Внимание, вы убили игрока 5-го уровня, получено 160 очков опыта.

— Внимание, вы убили игрока 5-го уровня, получено 160 очков опыта.

— Внимание, вы убили игрока 5-го уровня, получено 160 очков опыта…

— Внимание, вы убили игрока 6-го уровня, получено 320 очков опыта.

— Внимание, вы убили игрока 6-го уровня, получено 320 очков опыта…

— Внимание, вы убили игрока 7-го уровня, получено 640 очков опыта.

— Внимание, вы убили игрока 8-го уровня, получено 1280 очков опыта. Текущие очки опыта 2734040960.

На последних игроков мне потребовалось десять минут, но я выждал ещё столько же, опасаясь, что здесь могут быть игроки и 9-го уровня. За полторы сотни игроков мне дали почти половину уровня, а это означает, что я могу взять уровень, чего я не рассчитывал, когда отправлялся на эту миссию. Эти солдаты оказались более высоких уровней, чем встреченные мной в ближайшем поселении. Убедившись, что больше живых игроков нет, я, отключив способность, активировал артефакт невидимости и быстро пересёк лагерь, расположившись так же, как и на предыдущем месте, благо он был симметричен и ничего выдумывать не пришлось. Отключил артефакт и актировал способность.

1 ... 45 46 47 48 49 ... 52 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Система Порядка (СИ) - Найденов Дмитрий, относящееся к жанру Попаданцы. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)