История молодого Бога - Кирилл Иваницкий
Обучение начнётся через 10, 9, 8, … 2, 1 — желаем вам приятного обучения.
Десять минут спустя.
Фух, вроде всё. Насколько я понял, этот мир — что-то вроде игры, которая находится на стадии тестирования. Здесь также есть и коренные жители, эльфы, гномы и прочая шелуха. Есть ещё всякие демоны и боги, с которыми можно взаимодействовать. Интерфейс, как в играх. Сейчас мне доступны слоты инвентаря, панель характеристик, бары с хп (здоровья) и мп (мана).
Система предупредила, что возможны изменения в процессе игры. Этот мир создан для того, чтобы вывести человеческую цивилизацию на новый уровень эволюции или не дать таким, как мы, выйти в свет. Ведь наш мир умышленно тормозят как в умственном, так и в физическом плане. Из-за этих действий людям суждено погибнуть.
Те, кого отправляли в экспедиции, в большинстве умерли, ведь для того, чтобы попасть в мир Системы, нужно пройти испытания. В нашем с капитаном случае было сделано исключение, так как мы спасли заложников из вуза. В благодарность этому нас вылечили, но руку капитану не вернули, а вот нога была в полном порядке. Однако здесь есть маги, которые могут это сделать, вернуть руку капитану.
Так, теперь перейдём к характеристикам.
У нас есть пять начальных характеристик: сила, ловкость, интеллект, выносливость, дух. Расскажу поподробнее.
Сила позволяет наносить более мощные удары, увеличивает макс. переносимый вес (1 ед. силы = + 5 кг).
Ловкость влияет на скорость передвижения и атак. Точность дальних и ближних атак. Повышает шанс автоматического уклонения (1 ед. ловкости = 0.01 %) (макс. уклонение 35 %).
Интеллект влияет на кол-во маны, увеличивает урон магии (10 ед. интеллекта = увеличение эффективности заклинания на 50 %).
Выносливость — кол-во здоровья (1 ед. = + 10 к хп).
Дух влияет на сопротивление магическому урону, точность применения заклинаний, скорость восстановления маны и здоровья персонажа.
На старте у каждого игрока на старте все характеристики равняются одному. После обучения даётся пять оч. (очки характеристик). А мне как попавшему в 10 первопроходцев дали ещё 10 оч.
Также мне предоставили выбор оружия на выбор, он состоял из: меча, лука, копья, щита, книги заклинаний и посоха. Я спросил у капитана, кстати, его зовут Иван, что он выбрал из оружия. Иван взял меч, выбор он объяснил тем, что луком или копьём он не владеет, в магию он особо не верит, про щит он вообще махнул рукой и сказал, что это фигня. И как теперь ему сказать про мой выбор.
— Ты, кстати, что взял? Можно придумать пару тактик, так что советую взять всё, кроме щита, — проговорил он весело, — Так как я мечник, то есть работаю в ближнем бою. В данный момент нам понадобится оружие для среднего либо дальнего боя, мы не знаем, что ждет нас впереди, а ближний бой у нас уже есть. — На этих словах он разворачивается ко мне.
Под пристальным взглядом Ивана я опускаю голову.
— Поздно, — тихо говорю я.
— Что, выбрал уже? Если взял мечника, не расстраивайся, значит, будем друг другу спину прикрывать, — на этих словах я медленно покачиваю головой, одновременно вжимая её в плечи.
— Я взял щит, — говорю и зажмуриваю глаза, готовясь к удару или хотя бы к тому, что он просто развернется и уйдёт.
— С*ка, ну зачем, зачем ты взял его? — начал было распаляться Иван, но остановился и пару раз вдохнул и выдохнул воздух. — Ладно, выбрал так выбрал, значит, будем исходить из того, что я один буду наносить урон. Тогда твоя задача будет состоять в том, чтобы отвлекать от себя монстров. Но об этом завтра, сейчас уже вечереет, нужно разбить лагерь. На дежурство первым идёшь ты, так как недавно проснулся и вряд ли захочешь спать. Через 6 часов меняемся. В интерфейсе есть время, так что засекай, ровно в полночь разбудишь, — сказал Иван и улёгся прямо на землю.
Ну да, погода тёплая, и земля прогрелась. Надо занять себя чем-то. Тогда начну с того, почему я выбрал щит, а потом раскидаю очки характеристик.
Всё до банальности просто, я как студент люблю читать всякие книжки и мангу. Там был один такой персонаж, который мог улучшать свой щит путём, скажем так, поглощения кусков монстров. Я вспомнил это и без раздумий выбрал его, сам щит был треугольным и длинной примерно в метр. Попытался встать с ним, не получилось, и перед глазами написали:
Внимание, вашей силы недостаточно, чтобы использовать данный предмет.
Вот как, значит, ладно. Разберёмся позже. Заглянул в инвентарь и увидел в ячейках несколько предметов:
Завтрак туриста — 3 шт.
Вода — 3 шт.
Зелье восстановления — 1 шт. (восполняет 50 хп и 50 мп)
Негусто, теперь глянем в профиль.
Имя: Кирилл
Раса: человек
Возраст: 20 лет
Пол: мужской
Профессия: —-
Специализация: —-
Уровень: 1
Характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Интеллект: 1
Выносливость: 1
Дух: 1
Нераспределённых очков: 15
Достижения:
Дорогу смелым: условие — попасть в топ 10 людей, кто первыми вошли в Систему и выжили.
Так, насколько я понимаю, 5 очков даются как бонус после обучения, а остальные 10 за достижение. Раз я взял щит, значится, буду танком. А раз танком, то мне нужна сила, выносливость, ловкость и дух. Да, по сути, все характеристики нужны. Итак, кидаем в силу 4 очка, в ловкость 3 очка, выносливость 5 очков, интеллект 1 очко и дух 2 очка. Теперь характеристики выглядят так:
Сила: 5
Ловкость: 4
Интеллект: 2
Выносливость: 6
Дух: 3
Очков осталось: 0
После этого бар здоровья и маны увеличились. ХП стало 60, а маны 20. Теперь и щит можно спокойно подержать. Что делать дальше? Мне скучно. О! На полянку выбежал кролик.
Кролик: ур. 1
ХП — 20/20
«Есть первая жертва», — кровожадно подумал я и пошёл на кролика, как танк. Когда я находился от него на расстоянии 3-х метров, эта гадина рванула в мою сторону и цапнула за щиколотку.
Кролик наносит вам 5 ед. урона.
— Ай! Больно, сволочь! — ругался я, при этом пытаясь пнуть мелкую пакость.
Кролик наносит вам 5 ед. урона.
Такими темпами я буду первым, кто умер от зубов кролика 1 уровня. Обидно, знаете ли. В итоге мне удалось его отцепить от своей ноги, и как только он снова прыгнул в мою сторону, я со всей силы прошелся низом щита по его хребту.
Вы нанесли критический удар 25. Кролик ур. 1 умер. Вы получили 10 ед. опыта.
— Да, я сделал
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение История молодого Бога - Кирилл Иваницкий, относящееся к жанру Попаданцы / Повести / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


