Шизанутый 2 (СИ) - Сергей Витальевич Карелин
Для ускорения я отнес все ингредиенты в свой бункер и тут охренел от увиденного.
Засранец, конечно, справился со своей задачей и отдраил с полов всю вонючую гадость. Вот только он малость перестарался… В центре комнаты, где были пятна, образовалась неглубокая воронка, сантиметров десять в глубину и радиусом метра полтора. Вокруг все покрыто каменной пылью. Вот же Засранец…
Заниматься ремонтом пола было некогда, да и нечем. Хотя у меня имелось несколько килограмм цемента с прошлых вылазок, однако нужно еще песка раздобыть и вообще узнать, так ли просто приготовить раствор, как раньше было, или же нужны какие-то ремесленные навыки типа строительства пятого уровня… Система ведь любит все усложнять.
Хотя и упрощает она все тоже очень лихо. Я в пару кликов улучшил алхимическую ступу. Правда, для этого пришлось улучшить и сам бункер до второго уровня. Если объявление бункера своим убежищем и присвоение ему первого уровня обошлось лишь в пять тысяч опыта, то на второй уровень потребовалось уже двадцать пять тысяч. Но имелись в этом и положительные стороны.
Во-первых, повышение уровня как-то само собой починило повреждения, нанесенные Засранцем. Я не видел, как это происходило, но когда вернулся с улицы, увидел, что никаких следов кавардака, устроенного моим пэтом, не было. Во-вторых, Система сообщила, что теперь отдых в бункере будет проходить на десять процентов быстрее, что бы это ни значило. Наверное, высыпаться быстрей буду. А еще выносливость, находясь внутри, снижается на десять процентов медленней. То есть я буду меньше уставать, работая внутри.
Второй уровень алхимической ступы стоил всего две тысячи опыта. Для меня это копейки. Из бонусов, кроме простых рецептов и однокомпонентных мазей, на ней теперь можно крафтить более сложные вещи. Двухкомпонентные мази, сложные бомбы, явно получше той бесполезной вонючки, что сделал Имба. А еще на десять процентов увеличивались скорость крафта и протекания химических реакций. Кстати, ступа немного изменилась. Стала чуть больше, ровнее, на внутренней поверхности появилась разметка, показывающая объем порошка. Под ней образовалось что-то вроде рабочей поверхности — доска, где-то сорок на семьдесят. А рядом стеклянная мензурка, объемом в двести грамм.
До третьего уровня улучшить этот типа верстак я не смог. Требовалось улучшение бункера, а оно уже стоило 125 000 опыта. Не то чтобы очень много, но и не мало. Я решил вложить еще две тысячи в верстак, на котором в основном Имба работал. Там тоже появились бонусы. Вероятность создать более качественную вещь немного выросла, а еще добавилось что-то вроде небольшого горна, где можно было безопасно и относительно быстро разогревать металл.
С пивом возился около часа. Перетер немного пшеницы в муку, сварил хмель, смешал это, добавил немного меда и поставил бродить. Со временем должны получиться пивные дрожжи.
Ночь провел в бункере, чтоб Имба тоже мог чем-то заняться. Он сначала принялся что-то крафтить, а затем отправился на охоту — догонять мой уровень.
Под утро у него уже был одиннадцатый. Всю ночь, что ли, монстров убивал? Ну машина…
Я же утром проверил свое месиво. Оно действительно превратилось в дрожжи всего за одну ночь, о чем мне подсказала Система. Тогда я занялся крафтом перегонного аппарата из всего, что наскреб в бункере и выцыганил у Милы. За это Система наградила меня седьмым уровнем ремесла инженера. Ну и я наконец сварил свою первую партию пива. Использовал для этого родниковую воду, так как бензин для генератора уже полностью закончился и фильтры не работали. Осталось дождаться брожения, пару раз отфильтровать, и пиво будет готово. Уже не терпелось попробовать, что же из этого получится.
Система подсказала, что первая партия уже на сорок шесть процентов готова к употреблению.
Ближе к обеду я вернулся в Скоротово. Тренировкой на этот раз занималось всего несколько человек. В основном те, кто вчера не попал в мой рейд. Видимо, хотели взять реванш.
Среди них я нашел двух желающих сменить свои классы с лучников на магов и выделил им для этого оба артефакта перераспределения. Благо уровни у них были только девятые, и можно было использовать самые дешевые арты, которые мы как раз выбивали из местных монстров.
Затем собрал все тот же рейд, с которым вчера ходил за камнем, и вновь отправился в путь. Снова прошли немного дальше, чтобы поубивать тварей посильней и повыгодней, а когда собирались идти обратно, мимо каменного рудника, я снова заметил ту девушку-зверолова.
На этот раз она уже и сама убивала монстров, верхом на медведе. Помогали ей в этом не големы, а одна незнакомая мне тварь, стрелявшая чем-то вроде яда с расстояния. Похоже на кобру, только намного больше и с каким-то воротником, состоящим из перепонок. При выстреле этот воротник раскрывался, как хвост у павлина. Мерзкая тварь… но эффективная. Монстры десятого уровня умирали довольно быстро.
— Берите Застранца и идите за камнем, — сказал я своим.
— А ты? — удивилась такому приказу Мила.
— А я прослежу за ней, — кивнул я на Джайну.
Та была в нескольких километрах от нас и вроде бы никого не заметила. Но подобраться ближе с такой толпой невозможно. Ее реакция могла быть не такой, на которую я рассчитывал. А я собирался взять эту девушку в свою команду.
«И гарем», — добавил Имба.
«Да погоди ты. Нужно сначала познакомиться. Ну с ней я бы таскал в разы больше камня, да и остальных полезных материалов. Еще и девятнадцатый уровень говорит о многом… А ее медведь — это вообще нечто! Мне бы получить такого ездового питомца… Это будет настоящая…»
«Имба!» — закончил мои мысли Имба.
Глава 12
«Джайна»
Я подкрался к девушке чуть ближе, не выбираясь из высоких зарослей. Во время боя к ней лучше не подходить, а то ее косолапый мне башку откусит и не заметит. Да и сама она может сбежать в любой момент. Поэтому решил дождаться более удобного случая.
«И долго мы ждать будем, ёпта?» — нудил в моей голове Имба.
«Сколько нужно, столько и будем».
«А сколько нужно? И вообще, чего мы ждем? Думаешь она сейчас разденется и ляжет загорать?»
«Я бы посмотрел на это… Но нет, я жду, пока она привал устроит или хотя бы медведя своего уберет».
«Ну ладно, подождем…»
«Как будто у тебя выбор есть», — ухмыльнулся я.
Время шло, а девица все фармила и фармила. На нее бежали крупные ящерицы, богомолы, даже несколько хищных грифов, пролетающих мимо, атаковали Джайну. А она все перемалывала всех своих противников и собирала с них лут.
Даже я так долго
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Шизанутый 2 (СИ) - Сергей Витальевич Карелин, относящееся к жанру Попаданцы / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


