`

Вельруф - Антон Чернов

1 ... 27 28 29 30 31 ... 103 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
за бока и вообще чувствовал бы себя полутрупом, а сейчас даже не запыхался толком. И, прикинув маршрут, решил устроить засаднику сюрприз, появившись там, где он даже теоретически не мог меня ждать. Правда, возможно, уже сбежал… Но время есть, а проверка займёт не больше часа. Да и скажем прямо — радовала меня возможность быстро и ловко подниматься по скалам. Не настолько, чтобы лезть в горы “вообще”, конечно: эту стадию я давно перерос. Но лезть в горы по делу — приятно.

Короче, взобрался на пик, двигаясь параллельно проходимой части горы. И аж присвистнул, про себя: поднимающееся плато упиралось в россыпи камней, древние, явно не первый десяток лет валяющиеся, так что с основного плато от скалы они не отличались. Вот только были это не скалы, а старый обвал. А за камнями вилась раздолбанная тропинка, параллельная дороге в каньоне. Интересненько, вот только непонятно — куда она ведёт. Скалы от начала дороги-каньона были фактически неприступными, никаких пологих спусков и прочего. А в то, что кто-то проложил тропинку до альпинистского спуска — не верится почему-то.

Но спускаться на тропинку, как понятно, я не стал: стрелок стрелял с неё или окрестностей. Не без помощи штырей продвигался в десятке-пятнадцати метрах от неё, аккуратно, чтобы не спугнуть. Заглянул за карниз-поворот и чуть не сорвался! Точнее… В общем, я увидел нападающего. И в приличном обществе при виде настолько раздетого человека разражаются криками и визгами, вне зависимости от пола и возраста! Да ещё и не один этот стрелок был, чтоб его… Хотя “что” должно “его” — сложно придумать. Как по мне, бело-серому скелету давно похрен на всякие “штоб”.

В общем — нежить. В каких-то ржавых огрызках доспехов, один с двуручником, второй с арбалетом и какой-то фигнёй на поясе. Стояли, слегка покачиваясь, на небольшой площадке на углу каньона. И ни хрена не понимаю. То есть то, что скелеты вообще хамски атакуют — я не понимаю, ну да и хрен бы с ним. А вот то, что они атакуют на тропе, через которую с завидной регулярностью снуют караваны — фигня какая-то. В то, что конкретный скелет невзлюбил мою конкретную персону, а всех остальных пропускает — не верю. Я его по черепушке не узнаю, я бы такое запомнил. И… хм.

В общем, вместо визгов, писков, драпания и прочего я просто замер, вглядываясь. И — не показалось. Хотя в то, что я увидел именно глазами, я ни хрена не был уверен. Итак, вокруг костей скелетов было этакое, голубоватое гало. Учитывая солнце и прочее — его не должно было быть видно, но оно было. И вглядываясь, я его… ну, как-то почувствовал, или что-то такое. Странное ощущение, подтверждающее, что абрисы тел вокруг костей мне не показались.

Ни хрена не понимаю, часть вторая: если скелеты “на магическом приводе”, что, в общем-то, логично, то на кой хрен сами скелеты-то? Если работу выполняет эта самая магическая плоть(ну или призрак, душа, чёрт знает). Мы вроде как не в ужасающем фильме, чтобы скелетами пугать. Мне вот — не страшно, да и местные на скелетов насмотрелись в разных видах, их таким не испугать, висельники в Хоринисе и не только гарантируют это. По дороге с обменной площадке полскелета висит на ржавых цепях — никто не снимает, лень и всем на него пофиг.

Так, а что мне делать-то? Ну вот, скелеты бредовые. И с них вроде и не поиметь ничего, да и не факт, что я с ними вообще что-то сделаю: призрачная плоть вполне может быть неуязвима для оружия, а работу явно выполняет именно она. С другой стороны, мне возвращаться обратно. И совершенно не гарантированно что у этого дохлого снайпера все болты проржавели. Найдёт по мою душу какой-нибудь уцелевший — и всё. Повисел, огляделся, подумал. Скелеты стояли-покачивались, вроде как наблюдая за дорогой и на меня никак не реагируя.

А я пришёл к такому выводу: попробую этих недодохлых товарищей пристукнуть камнями, устроив небольшой обвал. Каменюки в округе подходящие есть, как и щели для штырей. Да и, наверное, сделаю себе страховку понадёжнее, на трёх штырях с верёвкой. И обрушу на дохлых гопников обвальчик. Не выйдет — хрен с ними. Если правильно рассчитать, то с площадки стрелка собьёт. А там в шахту, сообщу стражам, пусть со скелетом сами воюют.

Хотя… нахрен обвал, оценил я увесистый, кило в пять булдыган, явно непрочно державшийся на скале. Зафиксировался, покачал его клином из штыря и еле удержал — вывалился с лёгкостью. А потом началась акробатика на страховке, и то что на трёх точках — это я мудр. Смог отклониться от скалы, нормально поместится, да и метнуть булдыган на маковку стрелку. Тот… просто сложился, с хрустом. Притом его напарник с мечом на это не отреагировал вообще никак, стоит-покачивается. А синее сияние от пришибленного просто развеялось, как и не было. Занятно, видимо, кости — некий “якорь” для магии, а не “пугательный элемент”. Ну и с думалкой у скелетов беда: даже череп не задрал, когда его напарника размололо. Порыскал по скале в поиске подходящего булдыгана, нашёл и вполне удачно прихлопнул второго скелета. Призрачная плоть так же развеялась, а у меня встал вопрос всей жизни, за номером два. Просто время уже ближе к вечеру, а по скалам в темноте лучше не лазить, это раз. Хотя можно и по тропинке вернуться, там завал вполне проходимый, это два. Скелеты размолоты на кусочки, а мне интересно, это три. Но совершенно не факт, что размолотость и мои невнятные ощущения отражают реальность: вот спущусь, смотреть, что там интересного, а меня к чертям прибьют собравшиеся магическим образом кости. А я, прибиваясь, буду скорбно орать что “нечестно!” и “в игре такого не было!”

В общем — задачка. Но, наверное, рискну. Какое бы колдунство на скелетах не было, скинуть их в пропасть мне никто не помешает. И спущусь не к ним, а на тропу.

Сказано — сделано. Отцепил страховку, отполз по скале, спустился. И с шестопёром наготове потопал аккуратненько к площадке. Подошёл, взял себя в руки, пошевелил шестопёром кости. Кстати, на костях были еле заметные отблески, не уверен, что видимые на самом деле — руны. Не вязь, довольно крупные, и, похоже, сломанные кости просто разомкнули цепочку, разрушив заклинание. Хм, а всякая самоподнятая нежить, без непосредственного воздействия магов, в готике ВООБЩЕ была? И выходило, судя по моим воспоминаниям — не особо. То есть все случаи

1 ... 27 28 29 30 31 ... 103 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Вельруф - Антон Чернов, относящееся к жанру Попаданцы / Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)