Плут (СИ) - Солин Иван


Плут (СИ) читать книгу онлайн
Ого, вот это цветник! Большие глаза, обезоруживающие улыбки, волосы всех цветов радуги, грудь на любой вкус, талия, которую возможно обхватить двумя ладонями, изумительные бёдра… О что же это? Это рай? Быть может сон? Разве я заслужил это чудо? Эм… а чего это они огнем кидаются? Так, я не понял, зачем этой голубоволосой милашке такой меч? А вон та красноволосая, что это там такое яркое колдует? А мужики-то куда все побежали? Фу, трусы какие… Воу, воу, воу, а меня-то за что? Ну погодите, ща я подкачаюсь, и вы все еще выстроитесь в очередь на конкурс в мой гарем! А если серьезно, то мир сильных магичек и отважных мечников в антураже магического стимпанка, интриги, кланы, любовь, козни, ну и конечно же я — тот, кто словно нож сквозь масло пройдет через все трудности и покажет, как надо Родину любить!
В общем, прямо на старте была доступна классовая способность «Непроглядная тьма», то самое чёрное облако, на своём первом уровне десятиметрового диаметра, способное плыть в заданном направлении со скоростью метр в секунду, при необходимости меняя траекторию, а просуществовать три минуты, с откатом в восемнадцать.
Эту вот иллюзию, которая лишь для окружающих была непроглядной чернотой, а для меня вполне прозрачной дымкой, я и испустил тогда. Когда же облако добралось до врагов, я не особо задумываясь рванул, ага, на своей деревянной ноге, разить клинком из трости супостата. Как правило, нанося укол в сердце, чему способствовало ещё и Видение, так как в районе упомянутого «пламенного мотора» как раз размещен крупный узел энергоканалов. Ну а с лёгкостью пробить грудину или те же рёбра, при этом не застряв, позволял клинок с проводящей жилой. Он словно нож в масло входил в тела, потребляя не так чтобы и много из моего резерва на это вот, пугающее своей простотой дело. Хотя, всё же побольше чем на то, чтобы предварительно, словно мыльный пузырь, «лопнуть» защитную сферу пряжки-артефакта противника. Под конец я даже наловчился единым ударом пронзать и защиту, и тело цели.
Вот так я и ковылял под цокот своей деревянной ноги от жертвы к жертве, по всему чёрному облаку, пока то, повинуясь моей воли, плыло на врага. А конце, правда, я, идиот, решил ещё больше жути нагнать, воодушевившись животным страхом захлестнувшим этих косплейщиков-сектантов с нездоровыми кулинарными пристрастиями. Взбрело, понимаешь ли, мне в голову проверить: смогу ли я своим, не особо длинным жильным клинком, да ещё и такого сечения, с одного удара отсечь голову той крикливой вампирше, с которой ранее устроил словесную перепалку. На мою беду это вышло даже проще чем мне представлялось.
Ох как же я блевал потом, когда осмыслил холодной головой, какой дичи навертел. Мама дорогая. Слава алкоголю, хоть кошмары меня не мучали после моих первых, да ещё каких, убийств.
В общем, именно так я и разрулил ту непростую ситуацию на кладбище, правда чутка перепугав спасённых. И не только жутковатыми действиями, но и своими отросшими в рамках роли клыками, которые имел неосторожность засветить при улыбке, ну и красные глазами, что зыркали из-под сросшейся, блин, моноброви, добавили в копилку. Жаль только, что для полноты образа, как заявила няшка, нет никакой возможности создать мне подходящую одежду, подобно тому, как менялся внешний вид браслета. А то бы черный плащ с красной изнанкой и дурацким высоченным стоячим воротником, как в старых фильмах про Дракулу — был бы в самый раз. Мда.
Как можно понять, от сценария с Патриархом вампиров, что через приключения восстанавливает свою былую мощь, я в конце концов отказался, и не только из-за столь крипового облика. Я рассудил так, что несмотря на очень даже неплохой тактический инструментарий, доступный при отыгрыше вампира, тем более пронизанный мистическим пугающим антуражем, в приоритете у меня всё же восстановление здоровья, а с этим в конкретном сценарии беда. Да и в других сложности, несмотря на то, что комплексу Колонист как таковому: раз плюнуть отрастить мне новую ножку, чтобы я вновь побежал по доро… Мда.
Уж очень много сценариев из библиотеки браслета остаются заблокированными для выбора из-за моего увечья, а восстановить физическую форму на взломанном девайсе возможно лишь в рамках игровых событий. Вот и выбрал я, предварительно выйдя из игры про вампира и сбросив иллюзию его внешности, понятное дело, совершенно другой сценарий из доступных, определив его как временный и самый подходящий в плане быстроты и минимума телодвижений для возвращения здоровья.
Псион! Именно так называется игра, которую я запустил, и которая позволит мне стать снова двуногим, чтобы потом я смог играть во что-то более перспективное и многообещающее для данного мира.
Итак, по сюжету я житель дикого мира, который однажды обнаруживает, что на самом деле он нажитый здесь сын оперативника Исторического Общества некой галактической Республики, жившего и работавшего наблюдателем на планете, пока его не убили некие злодейские-злодеи. От отца мне достались псионические способности, которые предстоит ещё развивать, а также полное отсутствие ограничений на невмешательство, коими батя был повязан по рукам и ногам, от чего, по-видимому, и скоропостижно скончался. Но это не точно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ну и тому подобная лабуда.
Запущенный мной сценарий оказался весьма адаптивен, так как он, очевидно порывшись в моей памяти, ни капельки не удивился наличию магии в мире и даже встроил это в сюжет, мол, папахен занимался тут исследованием оной. Даже один из квестов, что мне выдали, это поступить в одно из учебных заведений и заняться изучением магии. Причем, он был сгенерирован сразу же после нашего непростого, мда, разговора с Ижэн, где затрагивалась в том числе и эта тема в рамках продолжения ещё той беседы, что была в самом начале, и где мне прочили наследие Вильдо, как оказалось, по прозвищу Чёрного, ну и прочие ништяки.
Квесты, к слову, это самое основное в выбранной мною игре. Тут всё именно на них и завязано. Вот, например, так выглядят статы, и да, они тут есть:
Плут
---
ОР: 0
---
СИЛ: 0
ЛОВ: 0
ВНС: 0
ПСИ: 3
— Телекинез: 1
Так, моё имя — с этим всё понятно. Затем, очки развития (ОР), которых для начала мне дали в количестве 4, и которые, как видно, я уже успел вложил в развитие одной из четырёх характеристик. Характеристики Сила (СИЛ), Ловкость (ЛОВ), Выносливость (ВНС) — надеюсь, не требуют особых пояснений, да и их я, скорее всего, качать не стану, так как на одной ноге мне ничего из этого особо и не нужно, ну кроме ВНС, разве что, хотя и без того есть на что ОР тратить.
Итак, ОР это самое важное в предстоящей игре, так как здесь не существует ни уровней, ни очков опыта, а только эта внутриигровая валюта, на которую и покупается всё. Зачисляются же ОР за успешное выполнение квестов. Один квест — 1 ОР, хотя за сложные, полагаю, и больше могут отсыпать.
Так что, как можно понять, квесты — основной и незаменимый источник дохода.
Возвращаясь к распределению стартовых ОР. Их я все вкинул в Псионику (ПСИ) и 3 ОР пошли на достижение соответствующего значения, так как когда каждая из характеристик становится равна: 3, 6, 9, 12 и т. д., открывается доступная для выбора из списка новая способность. На ПСИ: 3 я выбрал Телекинез, вложив в него последнее из доступных очко развития.
Почему такой выбор? Да всё просто. Я мог бы и сразу выбрать Биокинез, который, как раз, мне-то и нужен для восстановления конечности, да вот только боевым потенциалом он хоть и обладает, но в самом начале весьма скромным, в отличие от выбранного мной. Поэтому-то я и решил остановиться пока на том, что поможет мне зарабатывать ОР, выполняя квесты, а затем, когда Телекинез будет уже достаточно развит, прокачать и Биокинез до нужного значения, при котором я смогу не просто ранки заживлять, а доберусь до регенерации, чтоб вернуть-таки себе недостающее.
Итак, как же тут работает прокачка. Например, увеличивая Телекинез на 1 ОР, я наращиваю его дальность и грузоподъёмность на 10. Сейчас я способен поднять объект массой до 10 кг не далее чем в 10-ти метрах от себя. Телекинез: 5 позволит оперировать в 50-ти метрах от себя одновременно двумя объектами по 50 кг каждый. Телекинез: 10 — три объекта по центнеру и в сотне метров.
Ну а Биокинез: 8, например, даст мне возможность на расстоянии до 8-ми метров остановить сердце противнику, регенерировать конечность или орган, излечить серьезную болезнь или начать её в теле цели, усовершенствовать мышцы и тому подобное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тут возникает вопрос, а в чём же я усмотрел превосходящий боевой потенциал именно в Телекинезе, если Биокинез тоже пугает своими возможностями? Да всё, опять же, просто. При значениях Биокинеза 1 или 2, на которое мне ещё где-то надо раздобыть ОР, я смог бы лишь порезанный пальчик залечить или не особо сильное кровотечение остановить, ну и повреждения схожие вызвать, однако всё это в 1-м или 2-х, соответственно, метрах от себя.