Уже почти Герой! Том 6 - Кирилл Сергеевич Довыдовский
Поэтапно выполните следующие задачи для ликвидации вреда, наносимого кланом Утилизация:
Этап 1: Соберите информацию. Выясните имена всех лидеров клана Утилизация, ответственных за деструктивную деятельность. Отыщите основные лаборатории и места производства уничтожающих личность веществ.
Этап 2: Подготовьтесь. Достигните, как минимум, тридцатого социального уровня и двадцатого боевого уровня. Станьте обладателем не менее двух навыков не менее серебряной редкости.
Этап 3: Отыщите союзников и разработайте план.
Этап 4: Ликвидируйте лидеров кланов Утилизация. Уничтожьте точки производства уничтожающих личность веществ.
Награда (в случае удачи):
1. Активатор навыка ДСМП золотой редкости.
2. Пособие ДСМП — Книга Восприятия золотой редкости.
3. Кредитная карта ДСМП золотой редкости на 10 бонусных пунктов.
4. Плюс 10 социальных уровней.
5. Награды за выполнения каждого из этапов.
Штраф (в случае неудачи):
1. Клан Утилизация объявит на вас охоту.
Штраф (в случае отказа):
1. Минус 5 социальных уровней.
2. Клан Утилизация объявит на вас охоту.
Глава 5
Гюрза
Артем не стал никому звонить, даже такси не стал вызывать.
Повесил на петельку джинс Идола Антирадара — автомобильную вонючку, помогающую против камер — надел Черную Балаклаву и устроил себе ночную пробежку.
Чуть срезал через Терминал Доблести, так что на месте был уже через полчаса. Парковки перед рядом офисных зданий встретили пустотой и тишиной. Круглым лунным диском, тускло освещающим дорожную разметку, стеклянными дверьми на входах и опущенными шлагбаумами на въездах.
На неделе Ллос (27/ 19/ДСМП) иногда оставалась на ночь в офисе, но в субботу обычно все-таки уезжала. Родион (33/ 20/ДСМП) в принципе в офисе бывал нечасто. Немного беспокоиться можно было насчет Клоуна (19/ 16/ДСМП) — просто из-за непредсказуемости — но он тоже ночевал обычно где-то еще.
К самому офису Аркады Артем подходить не стал. Здания тут стояли близко друг к другу. Дойдя до одного из них, он активировал Вес.
И тут же взмыл в воздух.
Этажи замелькали мимо. Поднявшись выше крыши, парень сменил вектор, и его потащило вперед…
— Главное не сдохнуть…
С новым эффектом он еще не до конца освоился, так что могли быть сложности… К счастью, окно геймерской на пятом этаже — на что Артем и надеялся — оказалось открыто. Правда, Артем слегка не вписался в поворот…
— Скрой звуки!
…но успел отдать приказ Призрачному Двойнику.
Артем снес собой раму, расколошматил стекло, но без единого звука. Если б Двойник еще окно смог бы восстановить, было б совсем круто, но на такое даже он не был способен.
Электронный пропуск у Артема до этого забрали, так что открывал двери и запускал лифт он с помощью Универсального Ключа.
Чувство Опасности слегка напоминало о себе. Будто проверяло, действительно ли Артем задумал то, что задумал, но ничего прям критичного парень пока не ощущал.
Он спустился до цоколя. Прошел мимо раздевалок, мимо спортзала и бассейна. Добрался до лестницы.
Артем про это не сразу узнал, но Полигон был «взломанным» данжем. Еще только когда офис только строился, Родион переписал его правила при помощи очень редкого встречающегося навыка — Управление Данжами.
Благодаря этому, например, в Полигоне не действовало условие повторного посещения. В него можно было заходить два раза подряд.
Артем сначала подошел к «банкомату», думая запустить прохождение, но заметил, что вход и так был открыт.
Потому терминал он трогать не стал. Зашел внутрь так. И увидел тонущие в полумраке сектора. Лампы под потолком ангара едва горели, расчерчивая все длинными тенями.
Парень подошел ко входу в боксерскую часть, заглянул. Увидел ряды висящих мешков, помост с рингом, уголок с лапами…
И тонкий треугольник света, сочащегося из тренерской.
Сказать по правде, он только сейчас обратил на нее внимание. Видел какую-то кладовку во время занятий, но дверь в нее всегда была закрыта, а Инструктор всегда уже был в зале, когда парень заходил.
Изнутри доносились какие-то звуки.
Чувство Опасности дохнуло прохладой. Уже более заметной чем прежде, но пока все же не критичной.
Артем и сам ощутил мандраж.
Вряд ли это могло быть страшнее, чем-то, что он уже видел, но…
— К черту.
Он пошел прямо к свету.
У самого входа звуки стали четче: это был звон каких-то склянок… хрип…
Артем открыл дверь…
…и увидел то, чего совершенно не ожидал.
Инструктор… это точно был он, но выглядел он совсем не как обычно. Он сидел за столом в штанах и серой майке. Привычная камуфляжная куртка валялась на полу рядом. Из-под нее выглядывал пакет из супермаркета.
Самого обычного супермаркета с логотипом известной сети. Внутри, в пакете и на столе виднелся набор продуктов: колбаса, хлеб, томатный сок, пластиковые контейнеры из гастронома… Блестела в свете лампы наполовину пустая бутылка водки.
Инструктор сидел, уткнувшись в столешницу, что-то хрипло бормотал себе под нос.
Над головой у него висело:
Инструктор (моб ДСМП)
Уровень: 10
Артем в голову и до этого закрадывались сомнения. Слишком он не был похож на моба, но это… это вообще ни с чем не вязалось.
Инструктор поднял на него мутный взгляд. В нем что-то прояснилось, мелькнул тот острый ум, который Артем привык видеть. Мужчина начал что-то говорить, но неловко дернул рукой. Задел бутылку, та упала на пол, содержимое стало выливаться…
И тогда уже мелькнул его ник:
Инструктор (моб ДСМП)
Уровень: 8
Взгляд Инструктора мгновенно изменился.
Выпрямился.
Остекленел.
— Рекрут! — гаркнул он, встав и вытянувшись. — Готов к тренировке⁈
— Что?..
— Начнем с разминки! Двести прыжков на скакалке, по двадцать отжиманий и приседаний. Время пошло!
У Артема перед взглядом стартанул отсчет, а с боку добавились счетчики прогресса.
Он снова стал вести себя как моб!
Еще и уровни упали.
— Да какого хера!
Парень смахнул счетчик в сторону. Подошел к Инструктору и отвесил ему пощечину. Раздался глухой удар, но тот даже не прореагировал. Попробовал Выдачу Наград, но и она не сработала.
Не обратив на Артема внимания, Инструктор надел свою куртку, застегнулся и вышел из каптерки, встав в зоне разминки:
— Время идет, рекрут!
— Да ты издеваешься.
Ну раз так…
— Вари…
Еще только начав говорить, Артем ощутил сильнейший укол холода. Чувство Опасности само применение навыка оценило как крайне небезопасное.
Тогда же Артем расслышал шум со стороны входа в данж.
Сложить два и два оказалось несложно.
Качество явно намекало, что проблемы у Артема будут, если он решит продолжить…
— Кто здесь⁈
Голос Артем узнал.
Родион…
Твою
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Уже почти Герой! Том 6 - Кирилл Сергеевич Довыдовский, относящееся к жанру Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

