Сброс! Книга 3. Игра - Грильяж

Сброс! Книга 3. Игра читать книгу онлайн
Тил Лиск продолжает набирать силу, стараясь расширить свои основы до максимума.
Чем больше основ сейчас, тем должно быть лучше потом.
Но сможет ли он реализовать все свои планы в игре под названием «Жизнь»?
И это в первую очередь относится к развитию тела. А в подростковом возрасте наилучший момент для этого. Вот только академия даёт всего один световой день в неделю на это.
Мне было бы глупо проворонить подростковый период в школе.
Месяц назад я думал, что на план уйдёт больше времени.
Однако внезапно получилось сразу создать два ЖУ, результатом попытки создания которых я обычно кормил некро-реактор:
ЖУ «Отвратительная сила» (создавался из 102 отвращений) — наделяет человека пугающей аурой и ужасающей физической мощью раз и навсегда. Расходуемая версия.
ЖУ «Свинцовый гипноз» (ритуал с залитием ЖУ свинцом) — делает человека незначительным в пассивном режиме, но при взгляде в глаза дольше пяти секунд навевает сонливость, а через минуту гарантирует сон у противников равных или слабее.
Кроме того я расхитил Фруктовый Сад на несколько защитных ЖУ средней силы, которые должны помочь в боях:
ЖУ «Вишнёвая смола» — при кровотечении поверхность кожи покрывается крепкой янтарной коркой, которая спустя пять секунд полностью исцеляет травмы мягких тканей, если не было нанесено стихийных ран.
ЖУ «Ромашковый вопль» — при активации беззвучная волна подавляет всё живое, чей уровень ниже уровня тока балы балия.
Все эти четыре ЖУ относились к середине Первой Ступени.
Остальное я брать не стал, оставив клону. Теперь заниматься продвижением будет исключительно Алхимик-1 (Долора Бакс, девочка-некромант), которой я при помощи магического обучения передал множество рецептов с линейками отвращения и нимф.
Потерять же клона из-за косяка в продвижении было бы слишком глупо.
Равно как и выделяться кучей ЖУ стихии души на демонической территории. Слишком многие захотели бы получить такие ЖУ или раба с такими ЖУ.
Достигнув высоты метров в сто, я всё-таки решил выбрать противодействие. Простые рывки по диагонали погасили скорость, и я достиг земли измотанным, но почти не пострадавшим.
С вывихами у меня какая-то своя тема. Ведь падал всего с десяти метров, в мощной плёнке балы и с пропитанной кулой. Вот только почва оказалась каким-то илом на гладком каменном берегу реки.
Я поскользнулся, упал и вывихнул плечевой сустав.
Будь я в обычном мире, то без чужой помощи мне было бы сложно.
А в Мире Узлов мне было достаточно напрячь всё тело, и такая травма выправилась сама, пусть и через боль.
Ранее я осмотрелся в воздухе, чтобы попытаться свериться с картами, которые запомнил, но пока ничего определённого. Звёзды надёжней, так как увиденная река и горы не совпадали ни с чем из того, куда я должен был попасть.
На всякий случай я держал заготовленным заклинание телепорта, чтобы в любую секунду перенестись туда, куда мне нужно.
Я отошёл вглубь леса от русла горной речки и начертил руны на одиннадцати деревьях, чтобы создать скрытную зону, отводящую взгляд монстрам до Золотого ранга включительно.
После этого я соединил ЖУ «свинцового гипноза» и «ромашкового вопля».
Первый ЖУ делал меня малозначительным, но слабее «бесполезного объекта», однако его ценность была в потенциале развития, а так же в том, что он был пассивным, не требующим активации, но при этом несущим стихии разума и плоти.
Второй ЖУ не имел в себе стихии души, а относился к звуку и природе, но позволял на короткий срок вырубить окружающих противников.
Однако в сумме они давали мне то, что нужно: разведку.
Приём «Круговорот близи» требовал некоторое количество ЖУ, которые относились к путям плоти, души, звука и природы с определённой суммой эффектов. Обычно это было 3–4 узла.
То, что во Фруктовом Мира есть «Ромашковый вопль», я давно был в курсе. Но другие ЖУ стихии души, созданные из нимф и отвращений, не подходили для приёма. В сумме они не дали бы той же гармонии стихий, если к ним нужно было прибавить путь плоти.
— Круговорот близи, — произнёс я, а в следующее мгновение от меня пролетела волна, через три секунды она вернулась ко мне.
Вокруг оказалось 32 существа Медного ранга, но выше никого не было.
Допустимо.
С собой у меня не было чудошкатов или любых других артефактов.
Так что пока я лёг спать. Если бы кто-то вошёл в формацию скрытности, то я сразу бы проснулся от лёгкой вибрации земли.
Но такого не случилось.
Я пробудился на закате и сразу посмотрел на небо.
— Всё-таки Чишама. Промах оказался больше, чем хотелось бы. Портал слишком стар? — пробормотал я.
Причём не просто полуостров поклонников Крунжа, а его северное побережье вдали от остальной территории.
У перешейка Чишама граничила с Зеркальной Империей и другим государством.
Интересовала меня демоническая родина профессора Дуба по одной простой причине: мало населения, много монстров.
Сама по себе эта страна была на двух территориях по краям континента. Если смотреть на карту, то они словно зеркально располагались и были достаточно крупными, каждая в несколько площадей СССР. А население без учёта рабов было в районе пяти миллионов на каждой.
При этом охотиться никому не запрещалось, въезд свободный, документов не надо, однако все, кто не принадлежал к определённым кланам, могли подвергнуться угрозе рабства или смерти. Однако наткнуться на противников было бы сложно, так как практически всё население относилось к одному из пяти городов-миллионников (точнее колоссальных агломераций), откуда максимум выходили охотники.
Да и сильные кланы, как и императорская семья, обычно проживали на другом конце континента. Пограничная зона с Чишамой же была перекрыта магическим барьером, созданным Балатосом, Арбитром и кланом потомков Небесной богини.
Было только одно место, где можно было бы пройти с полуострова на материк. Но оно так же граничило с другой страной «светленьких сил», а так е фактически являлось вольным городом под управлением бессмертных и их доверенных лиц.
Однако это не отменяло того, что были морские зоны.
Да, монстры там были намного сильнее, так что контрабанда была очень рискованной.
Теперь собственно передо мной возникли две проблемы: местный (чишамский) язык я