Клинковых деревьев край - Артемис Мантикор
Из глаз девушки потекли слёзы.
— Рин! — крикнул Сайрис, — Давай сюда своё очищение.
Но оно не помогло. Равно как и заклинания исцеления.
— Это похоже на морфизм и мутации хаоса, — предположил Ашер.
— Я… пока не могу такое лечить, — использовав последний из подходящих навыков, растерянно ответила архонка.
— А если… ну, прорезать? — предположил Сайрис. — Внутри ведь у тебя рот не изменился, так?
— М-м-м! — отрицательно покачала головой Эра.
— Тихо, — попросил я, оборачиваясь.
Со стороны входа раздавался шум трущихся друг о друга камней.
— Мост переехал, — удивлённо сказал Риши.
Мы вновь шли из комнаты тем же маршрутом к центру колодца. Только теперь высота стала больше, а сырости — меньше. Часть застоявшихся и позеленевших кусков статуй вместе с водой куда-то исчезли, оставив после себя лишь колонии плесени на потемневших стенах.
Второй де конец Г-образного прохода вела к закрытой двери, которую я изначально счёл декорацией.
Статуя в центре тоже изменилась, но ничего нового не принесла — только теперь неназываемая показывала каменный язык и дурачилась, подмигивая и прижимая два пальца к виску.
Сайрис коснулся двери. Послышался скрежет и ему на голову посыпалась пыль.
Из-за спины ворона я увидел почти полную копию предыдущего помещения. Разве что среди статуй — теперь они были по всему залу, протягивая руки к постаменту.
— Постарайтесь на этот раз помалкивать, — приказал Сайрис.
Следом за ним вошли и все мы. Стоять на опасном мосту, который в любой момент может вновь начать движение, никто не хотел.
Надписи здесь не было. Как и имён на стенах — это я проверил сразу же.
Судя по отсутствию выхода, уже понятно, что мы должны здесь что-то сделать, чтобы заставить мост повернуться к последнему выходу. Скорее всего, именно туда нам и надо.
Стараясь не издавать ни звука, мы приступили к обследованию помещения. Приходилось постоянно обходить хаотично наставленные скульптуры или их остатки. Вокруг затихло всё, лишь чуткое ухо сиин ловило шелест песка на обуви, тяжёлое дыхание и стук сердец.
И в этой абсолютной тишине раздался весёлый двоящийся смех.
— Она не слышит нас! Не слышит! – послышался призрачный шёпот.
— Вот же ж неведомая гребаная херня, — сплюнул Сайрис.
— Рука! Эй! Оно забрало у меня руку!
Мерцанием я перешёл к пострадавшему, но в тот же момент послышалось:
— Мои глаза!
— Пои пальцы!
— Озари светом Радости эти земли! — выкрикнула архонка, освещая я пространство волной солнечного сияния.
Крики стихли.
— Что ты видел? — спросил я у пострадавшего.
— Это что… навсегда? Рин, скажи, что это не так! — простонал ослепший. Теперь у него на лице вместо глазниц продолжался покрытый кожей костяной лоб, будто зрительных органов там и не предполагалось.
— Успокойся, звериное имя должно помочь!
— М-м-м! — возмутился несчастный, как и Эра лишившийся рта.
— Всегда можно попробовать залить через жопу, — ехидно хмыкнул Сайрис.
— Тихо, — я поднял ладонь и прислушался.
— Мост опять переезжает, — заметил Мерил.
С мерцанием я выскользнул к выходу из помещения, и увидел окончание процесса. Теперь тропа лежала через центр к четвёртой двери, которая на этот раз сама открылась, отъехав наверх.
Для меня мост был и не нужен, чтобы перепрыгнуть с артефактами. Поэтому на той стороне я оказался первым. На этот раз без статуй вовсе, если не считать очередную скульптуру со счастливой богиней.
— И что будет на этот раз? — насмешливо спросил я.
Из всех в нашем маленьком рейде лишь я один гарантированно мог уйти от появлявшегося из ниоткуда врага. Рефлексы замедлят время, а дальше сработает заморозка способностей. На крайний случай всегда есть новый навык бирюзы.
Но провокация не удалась. Пустынный зал был по-прежнему спокоен.
Чутьё должно дать мне знать, если здесь есть скрытый противник.
В помещение влетели оури, как самые крылатые, а спустя минуту начали входить остальные.
— И что тут? Ещё одна идиотская загадка? — ухмыльнулся Сайрис. Ворон часто подбадривал себя так.
— Не думаю, что это загадка — покачал я головой. — Больше похоже на издевательство.
— Если это последняя комната здесь, то это тупик, — развёл руками ворон.
— Ещё один оборот моста приведёт нас туда, откуда мы пришли, — добавил Ашер.
— А если на нас снова нападут эти… штуки? — осторожно спросил Мерил.
— Было бы лучше, если б вы все вышли, а я попробую спровоцировать нападение на себя, — предложил я. — Со моим двойником этот приём не прокатит.
Все были напрядены до предела. Рейд начал собираться вокруг стеллы в центре. Разумные настороженно взирали на стены, шарили взглядом по полу и потолку, ожидая врага.
И враг пришёл.
Вокруг вновь послышался многоголосый шёпот:
— Она не говорит с нами… расскажите о ней… мы хотим служить…
Скорее всего обладатели этих голосов давно распрощались с разумом, и начали нести бессвязный бред.
Послышался женский смех.
Оба прошлых раза за ним шли неприятности.
— К обороне! Круговое построение. Фокус на вход, — нервно отдал приказ Сайрис и приготовился стрелять из триспа.
Я прислушался, и вскоре всё понял. Слух сказал мне то же, что и пустотная эмпатия другу.
Я разделился на двойников и приготовился к сражению. К нам приближалась орда чудовищ, и отступать было некуда. Звук доносился из всех трёх выходов, а позади нас были лишь высокие узкие смотровые окна.
Вспыхнула молния и прогремел гром. Мрачный шторм за окнами стал ещё темнее.
В проход вошли первые фигуры врагов.
Безликий слуга, уровень 155.
Стихия: пустота.
Бестиарий обновлён.
— Рин, освещение, остальным дамажим всем что есть! — отдал новый приказ Сайрис.
Это были статуи. Те самые, которых мы видели в двух других комнатах и по пути сюда.
Послышался гул со стороны моста. Скорее всего он вновь менял положение.
Вперёд устремились арбалетные болты и стрелы из луков. Урона это ожидаемо нанесло мало, но главное, что вообще нанесло.
Следом за ними прыгнул и я, чтобы оценить масштаб идущей сюда орды, и так же быстро уйти обратно мерцанием.
Увиденное за воротами мне совсем не понравилось. Мост по-прежнему соединял нас с предыдущей комнаткой, из которой сейчас к нам шли серые твари. Однако снизу, с трудом преодолевая каменное крошево и
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Клинковых деревьев край - Артемис Мантикор, относящееся к жанру Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

