По ту сторону Врат - N.B.


По ту сторону Врат читать книгу онлайн
Врата, некий феномен что несет миру, где появляется нашествие монстров, через энное время после появления "портала" в случае если доблестные авантюристы/охотники/искатели/герои или еще как названные люди, что с появлением "Врат" получили сверхспособности, что позволяли им сражаться с монстрами, не закрывали Врата по средствам убийства "босса-подземелья".
О целях или вернее истинных целях тех кто стоит за появлением "Врат" рядовые авантюристы/охотники/искатели/герои могут только гадать, ведь все это выглядит слишком подозрительно! Прорывы только через определенное время после появления, босс в девяти случаях из десяти безвылазно сидит в своей комнате, четкая градация сил монстров... да и сами монстры. Вот что они жрут в этой небольшой пещерке все те дни пока ждут "прорыва" или команды авантюристов/охотников/искателей/героев?! Да и вообще чем эти мобы занимаются по ту сторону еще не открытых Врат.
Нет, понятное дело такое умники находятся, но просто так, что ли предварительно в мире накапливается или засылается штат агентов влияния. Вот-вот, не просто так! Эти ребята либо кардинально, либо еще как вопрос с такими умниками решают. Да и стараются выстроить удобную для конторы систему взаимодействия аборигенов с «Вратами». Ну, это такая, когда в подземелья заходят не матерые и готовые ко всему вояки ранга «SSS+», а зеленые новички и вчерашнее гражданские, которым выдали лицензию, а дальше крутись, как хочешь!
Да, вот так вот, всякие «Ассоциации», «Гильдии», «Кланы» и прочие организации под контролем нашей конторы работают! Да и в правительстве наши люди сидят, и нужные законы принимают, а не нужные отклоняют. Ну и конечно в средствах массовой информации и масмедия тоже наши агенты влияния есть, и освещают все в нужном нам свете, и информацию подают под правильным для нас углом!
Нет, те же местные Сучности, да еще набрав жирку… все же молитвы и то, что концентрация магической энергии в мире стала выше дает им силовой буст… слишком уж борзеть не дают. Да и у нас самих свод правил против, которых не попрешь, ибо за их нарушение свои же голову оторвут и душу в такие дали отправят, от одного упоминания которых демоны креститься начинают!!! Между прочем сам видел, лектор был демоном и когда про ЭТО место упоминал, перекрестился!!!
Так что про все за что может прилететь так, что даже высшее руководство не отмажет, а само покарает со страшной силой, я тщательно записал! Но также запомнил и даже запил то, что сказал лектор — то, что не запрещено — разрешено, особенно если не борзеть, и не попадаться, или же делиться с кем надо!!! Проще говоря — включайте мозг!!!
Также были очень полезны лекции по специализации подземелий и вообще их функционале и возможностях. Ну и конечно возможностях Хозяев подземелий, и Мастеров. Ну, тут да, Писец сказал правильно — ты будешь работать не столько на нас, а сколько с нами… но он забыл добавить — на наших условиях!!!
Вот например такой момент — открытие порталов и формирование входа в подземелье происходит в разных мира, ну там параллельные версии мира Земли матушки, отражения, вообще фентази миры, и опять же их параллельные и зеркальные отражения.
Так вот, Мастеру назначают то куда открывать «врата» или же вообще делают привязку к конкретному миру, где вход его подземелье в одном месте зафиксирован и туда по респауну ходят фармить мобов авантюристы.
Хозяева подземелья в этом плане свободнее. Во-первых, можно выбрать по какой схеме работать, открывать «врата» или же «поставить данж». Последнее это как раз фиксация на мир, где появляется строение-якорь: дырка в земле, ворота в скале, пирамида, башня… или еще чего. Хотя и те же «втара-портал» но в определенном месте и в конкретное подземелье также являются доступным вариантом привязки на конкретный мир. Хотя по фату даже в тех строениях тоже портал, который переносит в конкретное подземелье. Во-вторых, многозадачность! То есть можно построить несколько разных этажей, и каждый будет как отдельное подземелье! То есть можно один этаж выделить на фиксированное подземелье, еще один на то, чтобы открывать «врата» в разные миры, а можно и не один такой этаж замутить! В-третьих, есть возможность привязки конкретного мира. И тут не с фиксированным расположением входа в данж, а в том плане, что в этом мире можешь в разных местах открывать «врата» в свое подземелье. Это удобно тем, что можешь познакомиться со спецификой мира и подобрать лучшую схему для данжа.
Конечно, тут есть свои нюансы. С той же привязкой надо понимать, что открывать «врата» ведущее в одно и тоже место, в одном и том же мире не стоит — это паливо! Нужно в разных городах или даже странах открывать, ну или делась косметический ремонт подземелья чутка меняя планировку. Хотя такие рекомендации только к подземельям с оригинальной запоминающейся планировкой, к типовым данжам типа пещера обыкновенная, таких жестких требований нет. Также должны быть свободные точки для открытия «врат», тут тоже есть нюансы. Ну вообще каждому подземелью дается квота на энное число точек открытия «врат» в мире привязке, также обязательные открытия «врат» там где сказали. Если же ты прокачался до такого уровня что есть свободные этажи под открытия «врат», то можно докупить точки для открытия «врат». В интерфейсе «Сердца Подземелья» есть целый раздел, где можно посмотреть варианты, или даже заказать установку точки в интересующем месте, любой каприз за ваши хомки!!!
Ну вообще схема — любой каприз за заработанные вами КД и хомки, сохраняется во многом, можно сказать во всем, а не только в точках для открытия «Врат». Вообще зарабатывать можно не только по основному профилю, можно ресурсы продать, «мобов» или «кукол», в общем кто на что горазд. В принципе «мобами» и «куклами» можно и обменяться, этого тоже никто не запрещает.
Отдельной и одной из важнейших тем бы — «Устройство Подземелья». У каждое «Подземелье» имеет базовую комплектацию: комната «Сердца Подземелья», апартаменты хозяина подземелья, желая зона, рабочая зона, камеры для выращиваемых мобов, хранилище «душ+» и «душ», портальная установка! Понятное дело есть дополнительных функций, но основные эти базовые для каждого подземелья. Но даже для этих базовых есть нюансы, а если точнее ранги, а именно старые добрые «F,Е,D,C,B,A,S».
Касательно этих самых рангов, ну вот взять те апартаменты хозяина подземелья,