Башня Богов III - Антон Александрович Карелин
— … И громом небеса разверз, и растерзал врагов!
— А давай кто громче заорёт. А-а-а-а-а-а-а-а!
— Тц-ц, слабак. А-А-А-А-А-А-А-А-А!!!!!!
— Не слышу, чего ты там кричишь?
— Оглох, поди? Щас я тебе шепну на ушко!
Со стороны это наверняка выглядело странно и глупо, но А) нам было абсолютно пофигу: накопившаяся нервная энергия требовала разрядки в позитив; Б) почему-то портал высадил нас чуть в стороне от поселения джарров, и пока мы минут двадцать к нему топали, вокруг простирались пустые безлюдные леса. А что ещё делать на лесной дороге в километрах от цивилизации? Вопить.
Так что мы шли и кричали, то по очереди, то вместе. И это были счастливые крики.
Они и разбудили поселение, толпа зеленокожих высыпала нас встречать. Местные уже откуда-то знали, что самоубийственный рейд увенчался успехом, поэтому встретили Орчану с торжествующими криками и какой-то хоровой ритуальной песней. Многие джарры уже называли её вождём, а к ночи старейшины этого Убежища собирались скрепить статус Орчаны огнём и сталью — большим обрядом, на который соберутся все вожди, которые только смогут.
Что ж, боевая девчонка явно заслужила эту честь. А будет ли она реально хорошим лидером, покажет лишь время. Но с учётом того факта, что Орчана нашла верные доводы и смогла поменять мировоззрение целого ИИ-бога, тем самым сделав главный шаг для спасения своей расы, — она уже вошла в историю как одна из важнейших героинь нового времени. В тринадцать-то с половиной лет.
Вторым интересным моментом было то, что девчонка осталась единственным вождём джарров, который носит в себе искру Гормингара. Да, обновлённое божество отдало ей одну из двадцати драгоценных искр. Видимо, исцеление зеленокожих от чумы проклятия будет идти через Орчану. Так что в любом случае она станет как минимум полезной главой племени. Лишь бы не слишком давала Бурси Шагге собой вертеть.
Оказалось, что в Искажённом мире мы пробыли ровно сутки, а в пересчёте на земное время с момента прихода Башни прошло уже больше трёх дней — если не ошибаюсь, сейчас утро четвёртого. Ох, как там Мира и дети? Надо как можно скорее попасть домой.
Поэтому я твёрдо отказался от пира, личных чествований и джаррских игрищ огня и стали, разговора по душам с Бурси Шаггой, отклонил мягкую кровать и манящий сон, а лишь принял быстрый душ, пока местный маг-завхоз починил мне повреждённую одежду заклинанием «Починка» и сделал экспресс-чистку магией воды. Получилось, кстати, обалденно, от одежды пахло каким-то хвойным экстрактом, и она была мягче, чем из стиралки.
Я на скорую руку перекусил, после чего глаза стали неудержимо слипаться. Явились старейшины и стали уговаривать остаться на праздник, пришлось сказать им, что моей семье может грозить опасность, это джарры поняли-приняли. И сказали, что в любом Убежище будут рады меня принять и оказать помощь.
— Если хотите помочь, то найдите мне какое-нибудь зелье бодрости или быстрого сна. И максимально быстрый способ добраться до Бухты Джа!
Опять трястись в лодке и тащиться по лесам и дорогам пешком мне не улыбалось, в основном из-за беспокойства за Миру и детей, внутри зудело скорее вернуться домой и проверить, как они.
Представьте себе, в крепости зеленокожих быстро нашлось и то, и другое. Мне принесли выворачивающую наизнанку Понюшку Егозы, от одной щепотки которой сон с диким воем умчался прочь, а глаза пять минут слезились и я оглушительно чихал. Ну да, чего ещё я хотел от джаррской медицины. Зато проснулся.
А Магура торжественно вручила мне запечатанный свиток телепорта, между прочим, магия редкой ступени, доступная героям 100-го и выше уровня! Свиток одноразовый, но в любую точку Базарата, так что я мог за мгновение перенестись прямо к магазину Щёлкаря и Шелеста, что и приготовился сделать… как только сдам квесты.
На первый взгляд, мастера Онгара порадовать было нечем: статик-мерцев мы так и не нашли. Я вернул ему молот тверди и сказал, что пролетал мимо потрясающих залежей, но не было возможности исследовать ни один из них.
А затем вытащил из инвентаря вещи, которые мимоходом складывал туда весь рейд:
Техно-узел контроля импульса, снятый с системы управления энергоядром, да-да, той самой ракетой, что двести лет мялась, зато в итоге разнесла туловище Командору Хаддари. Эта продвинутая штука явно поможет мастеру в развитии боевых систем.
Несколько техно-блоков неизвестной степени целости, которые могли работать, а могли нет, и в назначении которых я сомневался. Один нашёлся в каверне гигантов, другой на разрушенном заводе, а третий и четвёртый были совершенно новыми, я спиратил их с рейдершипа тайро.
И, наконец, венец этой подборки: старую техномагическую батарею, которая нашлась на маленьком острове, куда мы приземлялись за водой. Батарея лежала в обломках летающей машины, выглядела хорошо сохранившейся и светила магией, которая до сих пор не выдохлась даже наполовину. За двести-то лет. Я сразу подумал, что такое долгое хранение будет очень полезно мастеру Онгару в квесте по разработке автоматонов.
И не прогадал! Мастер воскликнул, что это возможное альтернативное решение его проблемы, и статик-мерцы конечно проще, зато новая технология в итоге может дать больше. Поэтому он готов принять квест как выполненный, и с двойной оплатой, так как интересных предметов было немало. И ему оптовая закупка, и мне хорошо.
— Согласен, но с одним важным условием, — кивнул я. — Передаю вам реликты расы шер-мер и технику тайро, но все знания и технологии, которые джарры смогут получить и освоить, принадлежат и вам, и мне. По первому требованию, мастер Онгар, вы предоставите мне или моему посланнику все нужные данные, чтобы мы смогли внедрить полезные технологии на нашей планете.
— Справедливо. Только если наши народы не будут в состоянии вражды или войны. Делиться технологией с врагом я не буду.
— Согласен. За мир между нашими народами.
— По рукам.
— Вы выполнили квест Мастера Онгара, — сообщила система. — Квестодатель предложил двойную награду: 12 золотых звёзд. Договором закрепляется право на использование плодов технологических исследований, напрямую исходящих из сданных вами предметов, при отсутствии политической вражды или войны между джаррами и людьми.
Как приятно утяжелили мои финансы сразу двенадцать звёздных монет. Учитывая, что свой замечательный доспех я купил по выгодной цене всего-то за 5, а сдал Онгару вещи, которые просто внимательно подобрал в походе и которыми сам не мог воспользоваться… квест получился выгодный.
С Магурой всё прошло ещё более на ура. Когда заводчики зверей и монстров увидели симбионтов
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Башня Богов III - Антон Александрович Карелин, относящееся к жанру LitRPG / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

