`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike

ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike

1 ... 85 86 87 88 89 ... 119 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Замок?

- В каждой нейтральной локации обязательно должен быть Источник Магии и Сердце Замка. Это постулат. Если локацию или Замок кто-то захватил, он может перенести их в другое место – более удобное для себя. Или наоборот построить еще Замок и поместить туда Сердце и Источник, если они у него есть.

- В смысле есть? Их что можно создавать?

- Ну…. Источник не знаю, с магией я не работал, но Сердце это просто очень мощный Артефакт, который можно создать отдельно. Но если и тои другое можно поместить в другой Замок, значит и с Источником тоже можно так сделать. А там, где будет Источник, я смогу построить Храм Одина и готовить там жрецов и призывателей Валькирий. Может, даже успею поставить Пещеру Морского Змея – самого сильного юнита викингов. Бедные наши соседи…

- А эти твои змеи не будут мешать моей торговле с другими городами?

- Нет. Каждый юнит будет приносить клятву на мече, и все твои подчиненные не будут подвергаться нападениям.

- А как же тогда на тебя самого напали твои же собственные Герои?

- А вот тут я сглупил, признаюсь. Я не заставил их давать клятву на мече, второго Героя я нанимал в спешке, а третьего нанимал второй же. Вот они и сговорились, наверно…

- А первый?

-Первого тоже я нанимал, вроде все было в порядке. Когда начался мятеж он грабил побережье к востоку от моего гекса, я в это время исследовал север – это между моим Замком и твоим, и там пытался подчинить поселения пиратов, но не успел.

-А предатели?

-А они работали на юге и юго-западе. Наверно там и захватили Замок нейтральный, раз так быстро нарастили силу.

-Ну хорошо, Бенни. Осталось решить технические вопросы и утрясти финансовую сторону нашу сделки.

- Финансовую? Ну я же сказал тебе – все добро будет сбываться через твои рынки, ты будешь получать неплохую маржу. Что еще?

- Это все отлично, но! Вот первых я понимаю, сколько стоит отстроить Замок, который ты, кстати, еще не захватил. Во-вторых нанимать ты будешь на что? И строить из каких материалов? Тебе придется все где то брать. Ну и наконец я хочу получить шахты, которые могут располагаться в нейтральной зоне – там же есть шахты?

- Ну конечно есть.

- Ну вот. В первую очередь золотые, если найдутся, затем все остальные.

- А как мне тогда строится? Я что все должен буду покупать у тебя? Мне позарез нужно будет дерево и руда.

- Бенни, я же должен буду иметь какой то интерес в твоем возвращении в родные земли? И у этого возвращения есть цена.

- МайК, а ты точно русский? А то знавал я одного приятеля – он потом в Израиль уехал… тоже все норовил выгадать. Надо подумать мне. Давай до вечера пока отложим наш разговор.

Ну отложим, так отложим. Я и не собирался так уж давить на Бенни, но выступать в качестве скупщика краденого и рабов за спасибо что-то совсем не хотелось. К тому же если бы мне хватало своего камня, я может и не ставил бы таких условий, но покупать дефицитный ресурс, когда его можно добывать самому? Бред!

До встречи с Гарымом оставалось еще немного времени, и я попросил найти мне Рагнара и Регвальда, отдать приказ на патрулирование окрестностей и прокачку воинов. Устроив в большом зале Донжона небольшое совещание, мы за полчаса выработали основные положения военного распорядка.

Вновь нанятые гномы-воины, скауты, хирдманы и щитоломы поступают на обучение на Стрельбище. В течении двух дней их обучение заканчивается навыком владения арбалетом ( в случае с скаутами – средним арбалетом), далее они разделяются: скауты которые пересаживаются на горных козлов, поступают в распоряжение Грара – разведке катастрофически не хватает кадров для полноценной деятельности в открытых локациях. Остальные поступают под начало сержанта Каргана, и начинают патрулировать окрестности Аль-Мансура и МайК с уничтожением всего, что может представлять угрозу замкам и сельхоз.посевам – волки, кабаны, лисицы, олени, медведи, зайцы, различные не очень полезные разумные – типа разбойников, троглодитов и других враждебных не подданных. По возможности брать в плен, но не обязательно. При возникновении сложных ситуаций ждать подмогу из замков.

Далее при получении боевого статуса «бывалый» - то есть после 10 уровня, воины поступают в распоряжение капитана Балина. Это тот, который получил звание в Малеевом озере. И тут по его решению или продолжается боевая прокачка на вивернах – я же помню –это повторяемый квест с обновлением противника, или бойцы начинают патрулировать более широкую территорию, доходя до фортов Холмистый, Степной и Малеев. То есть практически половину моего родного гекса. Обязательно к началу недели оказываться возле волшебного озера для процедуры омовения – практика показала, что получаемые в этом озере бонусы сильно перевешивают отрицательные эффекты.

Далее, после достижения боевого статуса «ветеран» - это 25 уровень, гномы-воины поступают в гарнизоны Фортов и охрану Замков, а при избытке вместе с остальными арбалетчиками, хирдманами и щитоломами поступают в действующую армию, и там по ситуации.

Рагнар становится комендантом Форта Малеев с окрестностями, также следит за процессом омовения в Малеевом озере, прокачкой на вивернах, организует охрану границы на юго-восточном направлении, защиты местных шахт, деревни и поселении ящеров. От чего лицо Рагнара скривилось в недовольной гримасе – ну да, настоящий гном, у которого есть только гномы и все остальные расы. Низшие, разумеется. Регвальд будет заниматься общим планированием из Замка МайК, по необходимости возглавлять войско в походе.

Я же несколько отстранился от военного участия, для более плотного занятия экономикой и захватом шахт. Увы, при том, что в моем подчинении есть 2 Героя, ни один их них не боевой, поэтому захватывать новые шахты и поселения придется самолично. Ну и вообще, вот это все мне не очень и нравилось- война, сражения и все такое… Опять же с выходом на соседние локации рано или поздно придется столкнуться с соседями Игроками, с которыми нужно будет налаживать какой-то контакт, и если с южным соседом – викингом Бенни, в общем все уже решено, то остальные неизвестно как себя поведут. В общем оставил себе свободу воли, и не стал взваливать работу, которую могу поручить подчиненным.

Наконец, осталось последнее мероприятие на сегодняшний день – собственно торговля с орком Гарымом. Викингов пока решил ему не отдавать, непонятно что там решится с Бенни – может ему и отдам этих неудобных пленников, но по сотке

1 ... 85 86 87 88 89 ... 119 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Фанфик / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)