Выбор Пути (СИ) - Власов Роман

Выбор Пути (СИ) читать книгу онлайн
Приключения Ардана в Землях Меча и Магии набирают обороты!
Первая игровая сессия подарила ему бесценный опыт и стартовый капитал.
Теперь же ему стоит определиться, кем он “проживет” свою Вечность? Воином? Магом? Повелителем Чудовищ или Бесстрашным Ярлом, что бороздит морские просторы? Столько вариантов…. как сделать правильный выбор?
Глупо бросаться в омут с головой, когда впереди тебя ждет Бессмертие!
Но еще глупее потерять все, в поисках недостижимого идеала…
Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии".
Является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Вторая книга серии.
В этот раз я решил сосредоточиться на, так сказать, «родных» особенностях юнита, по максимуму увеличив его природные «умения». Сменив Малые Когти на Большие получил уведомление, что данная мутация приведет к невозможности использования имеющегося оружия, жаль. Развитие «Густой Шерсти» выше 5 ранга так же вызвало предупреждение системы. По ее логике на слишком плотный меховой комок тяжелая броня не налезет… Странно в принципе, я думал что наоборот густая шерсть будет давать лучшую амортизацию от дробящих ударов!
Решив плюнуть на Оружейные умения и полностью их удалив, поднял значение «естественной» защиты и оружия до максимального 6 ранга. Как я понял по выскакиваемым пометкам, при найме, ранг владения естественным оружием нее мог быть выше ранга существа более чем на 1 пункт. При Владении Оружием дополнительно учитывалось мастерство наставника, что обитал в Замке…
Добавляем «запрет на ношение брони», тот мохнатый красавец, что у меня получается и так вряд ли сможет, что-то на себя надеть. Знание леса… сразу 5 ранга, «чутье» и «активируемое истинное зре…», черт оно не активно, причина?
«Несвойственное умение расы. Прим: низкий интеллект»
Смотрим ссылку, не стандартное для расы умение. Возможна активация лишь при развитом интеллекте и магических характеристиках. Да у Теты я ведь сразу же задрал интеллект и магические характеристики в максимум. Что ж, увеличиваем требуемое, берем истинное зрение.
Еще раз окинув взглядом характеристики и умения получившегося существа, недовольно поморщился. Образец… выглядел ущербным!
Не спорю, у меня, наверное, получился сильный юнит-одиночка способный на равных сражаться в лесу со многими противниками,… но смысл в создании подобного существа? Зачем излишняя звероподобность и так далеких от людей существ?
Скинув настройки, стал думать, кого еще не хватает в моей команде, и кого я могу создать с имеющимися ресурсами?
У меня уже есть достойные командиры, плодить их без лишней надобности не нужно. Банально, подчиненных на всех не хватит.
Аналог магической поддержки обеспечит Тэта, хотя сейчас ее заменят и гноллы-шаманы, но это детали. Попытка превратить юнита ближнего боя в мага, вернее шамана вообще единственный путь для зверолюдей обрести магическую поддержку. Гноллы тут имеют преимущество, так как быстрее получают уровни и и при переходе в звание опытного существа, с некой долей вероятности могут сами, без учителя стать шаманами! Как собственно и произошло с практически всеми оставшимися в живых гноллами, что достигли нужного уровня.
Хотя Анубы имеют врожденные магические умения, такие как Забрать и Вернуть Душу,… они считаются воинами а не магами, ладно посмотрим, что из этого выйдет… и насколько успешным будет эксперимент под названием Тэта..
Далее, Бастет будет следить за моралью моей армии, и может быть возьмет на себя разведку/контрразведку.
В идеале, мне еще нужны хозяйственники, экономисты, логисты, снабженцы,… т. е. те, кто будут следить за экономическо-материальным обеспечением моего замка,… но в найденных мной умениях нет ничего подобного! Нужно было самому брать соответствующие Книги, тогда бы при помощи Творца я смог бы нанять себе более специализированных юнитов. Все равно надеяться на то, что придет герой нужной специализации глупо! Лучшее что я могу сделать в такой ситуации оставить заявку через Гильдию Наемников и ждать у моря погоды.
Боевых умений ввиду отсутствия наставников так же нет.
Еще раз, зарывшись в имеющиеся навыки и умения тихо присвистнул! Как же я сразу об этом не подумал! Какие перспективы открываются!
И ведь все лежало на поверхности!
Классовое умение «Селекционер-Монстролог», что повышает «качество» существ полученных естественным способом и воспитанных при моем участии!
Если снабдить Ануба, топового юнита, неприметной и совсем не боевой расовой особенностью, что так славятся Сатиры и доступна всем Зверолюдам,… то все может стать намного веселее! Естественный приплод существ 5 ранга очень мал и каждая дополнительная особь в грядущих сражениях, может сдвинуть чашу весов в мою пользу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но не стоит увлекаться.
Как сказано в описании, при длительном воздержании наступает «отходняк». Уменьшается мораль и характеристики, если подобных юнитов в армии будет слишком много, страшно представить, во что может превратиться боевое подразделение!
Периодические битвы за самок, самое невинное, что может произойти.
В общем, нужно обязательно создать несколько топовых юнитов с подобной особенностью, но наделять ею всех подряд определенно не стоит.
Так же необходимо завести что то вроде Журнала Селекционера, наподобие генеалогических карт Аранья. Выявить закономерности, скорость размножения, взросления и насколько получаемые особи будут сильнее призываемых…
Да, работы тут хватит… на годы! Хорошо хоть благодаря игровой условности детеныши взрослеют чуть ли не на глазах.
Загоревшись новой идеей исследования, Ардан с энтузиазмом приступил к созданию «племенного бычка».
Максимальное увеличение цены, как и ранее, дает 61 у.е.
Так, «Любвеобильность» не стоит ничего, так как по сути является еще и отрицательной особенностью юнита, что сильно ухудшающее его боевые способности при "определенных условиях".
Естественно, ему необходим высокий Интеллект, "Чарующий Голос" и "Аура Доминирования", чтоб охмурять «дамочек»!
Пришлось практически полностью удалить все боевые навыки и умения…. а так же снизить размер призываемого существа, вот смеху будет если "племенной бычок" окажется "дамой"!
Желая избежать подобного, незначительно увеличил ему силу и выносливость.
Теперь, имя Апофис, моему созданию плохо походит, кто там из богов Египта отвечал за «мужскую силу»?
Хм, что-то таких нет. Есть лишь богини любви, плодородия и тому подобное, ладно Апофис, так Апофис.
Найм!
Привычно закрыв окно интерфейса, оборачиваюсь к дверям казармы.
Секунда, другая… ожидание затягивается.
Первые Анубы не заставляли себя ждать…
Вдруг… в непроглядно черном проеме загораются два ярко желтых глаза, и я понимаю, что сгущающиеся сумерки сыграли со мной злую шутку… Ануб уже давно стоял в проходе,… но почему то не торопился выходить под свет восходящей луны.
Необычным в данном экземпляре было все! Начиная от абсолютно черной шкуры, до столь же черных одеяний, что идеально сливались с подступающими тенями. Не успел я открыть рта, чтоб задать вопрос, темная фигура практически бесшумно преодолела разделяющее нас расстояние и склонилась в поклоне. Именно склонилась, а не встало на одно колено как все предыдущие…
— Создатель! Я рад служить вам!
— Подними свой взор — легкая дрожь проникла в мой голос,… стоящий передо мной Ануб отличался от прочих, и я не про внешность, а о поведении. Увидев его взгляд, я все понял. Его желтые, звериные глаза светились интеллектом, любопытством… жизнью! У трех предыдущих я этого не увидел.
— Твое имя отныне Апофис, служи достойно!.. немного промолчав, продолжил: иди в таверну найди Гралла, он введет тебя в курс дела.
Нужно будет пообщаться с этим интереснейшим индивидом позже. Выяснить его историю, понять, чем конкретно он отличается от прочих… почему он получился настолько живым! Вряд ли от излишней … «Любвеобильности»?
Проводив грациозное создание взглядом, нервно усмехнулся, как много тайн мне еще предстоит узнать!?
Вернувшись в интерфейс найма, стал размышлять какими же умениями и свойствами снабдить последнего Ануба.
Мысли в голове вертелись вокруг одного и того же:
Очень плохо, что я ограничен в плане умений,… у меня нет мастеров-наставников, что бы дать своему творению боевые умения и навыки. Нет гильдии магов, что бы пробудить в существе дар к магии. Да и многих книг знаний нет, что могли бы быть полезными в таких случаях.
В общем, мой арсенал довольно таки ограничен…