`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Сверхмиазмы - Артемис Мантикор

Сверхмиазмы - Артемис Мантикор

1 ... 6 7 8 9 10 ... 91 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
тому, насколько я продвинулся в ассимиляции.

Основу для мышления делаем на основе астрала, как самого мудрого в этой связке.

Остаётся вода… На текущем этапе я сам ещё не могу сформировать источник нужного типа. Как сделать мощный источник воды, который бы удовлетворил запросы всех тех, кто перейдут в новую расу?

Нужен водный источник. Лучший из тех, что у нас есть, или фрагмент для которого мы сможем приобрести, из списка исследованных моим терминалом.

За этапом первоначального планирования и общего концепта изменений следовал долгий труд подготовки ко всему.

Сперва — быстро спуститься на десятый благодаря слиянию с растениями, забрать терминалы и вернуться наверх. Затем — подготовка места. Проделать путь на первый этаж и дальше внутрь Стены.

Громадные терминалы не помещались на первом. Потому дальше шло большое и максимально быстрое строительство. Дендроморфизм и ветвь Дайермонтула помогла создать крепкое укрытие искусственно соединённых этажей. И то терминалы поместились с большим трудом.

Терминалы, по крайней мере мой природно-тауматургический — главный способ создать нужный вид существ. Как минимум, источник нужно было встроить в образец на нём.

За время нашего отсутствия Тумор, собирая плату за проезд на лифте, сильно пополнил запас модов для анализа.

Пока шли за Рейном и компанией, он перекинул всё добытое на терминал и начал работу. Когда я впервые увидел цифры, нужные для увеличения одного пункта изученности вида на нём, был уверен что на это нужны какие-то героические порывы к гринду. Но в масштабах города цифра уже не пугала.

Муталиски: 757/2000% высокий.

Нежить: 610/2000% высокий.

Животные 527/2000% высокий.

Некроморфы: 509/2000% высокий.

Спектры: 311/500% средний.

Механизмы: 456/500% средний.

Призраки: 349/500% средний.

Магические существа: 332/500% средний.

Духи: 304/500% средний.

Энергеты 266/300% низкий

Рептилоиды 204/300% низкий

Летуны 198/300% низкий

Рыба 164/300% низкий

Список заметно вырос и пополнился новыми видами. Идея с налогом работала.

Первоначально я собирался остановить возможность оплаты проезда заранее за счёт фрагментов летунов, но глядя на список я с удивлением понял, что был прав насчёт летунов.

Почему-то прогресс шёл крайне медленно. При том, что фрагменты летунов шли в оплату едва ли не чаще, чем всего остального.

Ответ пока что напрашивался лишь один — разнообразие летунов намного выше, чем у других видов.

Первые пару часов я потратил на теоретическое обдумывание всего будущего билда сразу для троих членов Ордена, с учётом их разных по своей сути классов и стилей боя.

Теперь фрагмент.

Под ярким светом ламп я перебирал все те, которые на терминалах часто давали высокий шанс зарождения источника или встраивали его напрямую.

Нужный фрагмент должен был обладать рядом важных характеристик. Первая и самая главная из которых — отсутствие новых проблем с головой, духом или телом. Всё сомнительное и влияющее на мозги — сразу к чёрту.

Это значит, что муталиски, нежить и некроморфы сразу идут к чёрту. В идеале бы найти растение, обладающее таким источником. Была даже мысль скрестить образец с притягивающей воду лилией. Хотя… это тоже хорошая мысль.

Однако основой должно стать что-то простое и хорошо контролируемое.

По итогу передо мной на столе остались только три фрагмента.

Сильный снежный энергет, кусочек ожившей стихии. Подобные были и с обычной водой, только в продаже встречавшиеся реже из-за своей универсальности. И фрагменты энергета пара. Подвох здесь тоже понятен. Жёсткое ограничение источника по агрегатному состоянию.

То есть та же Белая останется только с ледяными способностями, а с паром придётся попрощаться.

Второй кандидат — фрагмент черхана. Существо с двойной категорией «элементаль/животное». По сути, это живой глаз, посылающий магические импульсы в воду, собирая жидкость, как мои лилии, вокруг себя. Только ещё и с возможностью нормального контроля. Минус — агрегатные состояния тоже придётся подтягивать.

И второй момент — модификация в любом случае оставляла заметный след существа в общей конструкции генетики. Как это отразится на итоге — вопрос. Скорее всего — будет что-то чисто физиологическое, вроде постоянно мокрой кожи, как у народа улиток с десятого.

Энергеты, как ни крути, собственной воли практически не имеют, и их фрагменты проблем с контролем имеют намного меньше, чем другие ветви развития.

Вариант номер три — источник от фрагмента спектра. Есть такой босс на семнадцатом этаже, который встречается у этого вида. Называется гибельный лес. В этом лесу обитает суровый трёхметровый мишка. Атакует это существо очень необычным образом — вызывает множественные кровотечения своим взглядом.

Буквально, взгляд мишки заставлял истекать кровью на месте.

К счастью, нам с таким встречаться не приходилось, а некоторые прокачавшиеся до этого уровня проходчики пару раз сталкивались. Например, Конрад и его с бешеной скоростью прокачивающиеся новички.

Он был в курсе моих дел с цепью и уже предлагал помощь.

Жуткий спектр трансформировал воду и в активной форме мог легко свести с ума галлюцинациями и бесконтрольным использованием силы. Но с тонкой и точной настройкой и, самое главное — в подчинённой другой ветви развития форме он как родной залетит.

Здесь главный подводный камень был именно в том, что работать сложнее, уровень анализа спектров меньше и в целом процесс более трудоёмкий. Ну и светящаяся кровь, как у меня… но это уже мелочи.

Итак, решено, основой станет эта некомата. Магия изнанки для Белой, магия астрала от выбитого фрагмента для всех троих, магия природы от кошки и усиленная мной — как скрепляющая основа для всего этого. И магия воды от кровавого мишки.

Затем — последовало долгое общение с терминалом, эксперименты с настройками при активной поддержке всех, кто смыслил в сложной механике создания билдов в Стене.

Детали модификаций ещё долго обсуждались и продумывались. Но по итогу получилось что-то действительно грандиозное.

Итоговый вид вышел настолько интересным, что и Кот всё же решил сменить расу.

А я… пошёл готовить следующую эволюцию. Уже мою собственную.

Концепт своей новой формы я обдумывал за едой.

Основу моей силы составлял искажённый источник хуорна. Тот, что подарил мне эфирный фрагмент и стал частью моего позвоночника.

Его обратная сторона, теневой источник — это противоположный ему аспект некротизма, который я получил на терминале некроморфов во время инцендента с Керном.

Мой второй источник — сопряжение. Это значит, что он собран из более мелких кусочков источников других существ. Иными словами — та ещё химера. Его основа, излучающая силу — фрагмент ангела. Именно он генерирует туда ману. Накопителем маны в нём стала амальгамма лесных духов.

Чуть позже часть этой конструкции была искажена встройкой эфирного фрагмента во время моей второй встречи с терминалом ионитов. Изначально природа ангела и вампира

1 ... 6 7 8 9 10 ... 91 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Сверхмиазмы - Артемис Мантикор, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)