Три богатыря 3 (СИ) - Вяч Павел
На несколько минут воцарилась гнетущая тишина.
Богатыри смотрели вдаль — смотрели и не видели ни бескрайние просторы империи Еврозар, ни горную гряду, ни даже заходящее солнце.
Каждый думал о своем.
Илья думал о своей семье. Об улетевшей в Екатеринбург жене и лежащей в реанимации дочке.
Алеша думал о кроте, сидящем в корпорации Game World, который слил данные его друзей.
Добрыня неожиданно для себя думал о Желтой комнате и ведущем в другой мир портале.
— Я вам так скажу, мужики, — Алеша встряхнулся словно пес. — Эти уроды развязали мне руки. И если ещё вчера я вынужден был действовать согласно инструкции, то сейчас…
Эльф замолчал, и Муром с Добрыней, не сговариваясь, переглянулись — в голосе Алеши звучал лёд. И такое было на их памяти всего дважды.
Первый раз — после теракта в школе, после которого Алеша поклялся найти и наказать всех причастных.
Второй раз — когда сбили самолет со спортсменами, летевшими на Юношеские олимпийские игры.
Оба раза Алеша пропадал на год с чем-то, и оба раза на малоизвестном сайте под названием «Список Алеши» появлялись вереницы имен.
Имен тех, кто напрямую был замешан в преступлениях против страны и человечности.
И неважно какой социальный статус или положение было у появившегося в списке человека.
Будь то рядовой техник из Шереметьева, польский координатор операции, американский сенатор или представитель палаты лордов.
Сайт был малоизвестным, но все, кому надо, знали о его существовании. Знали и… боялись. Боялись, но продолжали гадить.
Узнай британская разведка, что Алеши больше нет, сегодня у них случился бы праздник.
— И как ты… — первым заговорил Илья, имея в виду физическую сторону вопроса. — Ну ты понял…
— Разберусь, — холодно ответил Алеша. — Правда, это скажется на функциональности клана.
— Думаю, Корд подстрахует, — вздохнул Илья. — Вот только твой уровень…
— Плевать на уровень, — отмахнулся Алеша. — К тому же есть у меня на этот счет парочка идей. Ты мне лучше вот, что скажи, Муром — сможет ли Вовочка настроить мне картинку с камер реального мира?
— Если у тебя есть выход на эти самые камеры… — протянул Муром, — то скорей всего да. Но для этого придется отстроить Гильдию Шпионов, чтобы у тебя появился такой же стол-карта как в Тронном зале.
— Строй, — кивнул Алеша. — И под карту лучше не стол, а всю стену. И знаешь, что, Илюш… Постройка её в подземелье. Там, помнится, колодец был, а у кого-то из вас Старая бамбуковая удочка осталась…
— Хочешь обустроить себе логово в подвалах замка? — смекнул Муром.
— Там тебе и Тайный ход, и Подземные тоннели, и Фамильное подземелье, — добавил Добрыня. — А колодец тебе для рыбалки, да?
— Лучшие мои комбинации приходили ко мне именно во время рыбалки, — нехотя признался Алеша. — К тому же, есть вероятность, что рыбалка поможет мне немного компенсировать просадку по уровням.
— Хорошая мысль, — одобрительно кивнул Муром и достал из Инвентаря старую бамбуковую удочку. — Попрошу Вовочку поискать что-нибудь получше.
— Добро, — усмехнулся Алеша, убирая артефакт в Инвентарь. — Ты, главное, стену-карту организуй, чтобы камеры вывести. А все остальное — дело житейское.
— Хорошо, — вздохнул Муром, который прекрасно понимал, что от дальнейших действий друга зависят жизни его близких. — Переговорю с Иван Иванычем.
— Не переживай, — с полуслова понял друга Алеша. — Буду приглядывать за твоими.
— И за Вовочкой, — напомнил Илья.
— Само собой, — кивнул Алеша. — Буду приглядывать за всеми нашими. Но ещё раз повторяю, задания, квесты, прокачка — все это отходит на второй план.
— Главное выполнить условия для открытия фамильного подземелья, — задумчиво протянул Добрыня. — Ну и чтобы силы для использования меча-кладенца хватило.
— Клановые квесты, так уж и быть, сделаю, — вздохнул Алеша. — А Силы у меня и так достаточно.
— Может все же выделишь часик на прокачку? — предложил Муром без особой надежды. — Вон, Добрыня уже почти трехсотый, а мы с тобой едва-едва сто пятидесятый перевалили.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Илюш, — Алеша укоризненно покачал головой. — Не до уровней сейчас. К тому же, что-то мне подсказывает, что совсем скоро они потеряют для нас актуальность.
— В каком это смысле? — тут же напрягся Добрыня.
— Судья подробней расскажет, — отмахнулся Алеша. — Если вкратце, то у него есть теория, что потеряв привязку к капсуле, мы как бы становимся частью этого мира.
— Так можно и бессмертие потерять, — усмехнулся было Илья, но тут же осекся, увидев что Алеша и не думает улыбаться. — Да ладно!
— Это одна из теорий, и к этому надо быть готовым, — вздохнул Алеша. — Мы получили Второй шанс, но никак не бесконечный.
— Мужики, — Добрыня поспешил сменить тему. — Я все думаю про портал в желтой комнате. — Неужели это игра в игре? Или там просто какая-то локация?
— Вот и проверишь, когда меч-кладенец раздобудем, — прогудел Илья. — Зуб даю, это часть основного квеста. Вопрос только в одном — чем все это закончится.
— Чем закончится неважно, — не согласился Алеша, — важен сам путь.
Он мог многое рассказать про странности этой игры, про её появление и загадочный каменный обелиск, который совершенно непостижимым образом выполнял роль основного сервера.
Мог, но не стал.
Пусть он находится во Втором шансе, но данные им расписки действуют и здесь. И порукой этому его честь. Честь офицера.
— Все, братья, — Алеша рубанул воздух рукой, ставя точку в таком непростом, но таком важном и нужном разговоре. — Пора за работу. Не знаю, как вы, а я в Тронный зал. Там поработаю, пока не построится мой будущий, хе-хе, подземный офис.
— Погоди, — опомнился Муром. — Прежде чем засядешь, давай сначала быстренько твои задания выполним. Тебе доступны три квеста: Лесные разбойники, Заказ Сибурска на поимку сбежавшего убийцы и Борьба со Скверной.
— Что-то мне подсказывает, что с лесными разбойниками вопрос уже решен после наших чумных рейдов, — усмехнулся Алеша. — Что до остальных… Давайте быстренько разыщем убийцу из Сибурска и разберемся со Скверной.
— Со Скверной будем разбираться, когда мы трое выполним свои задания, — поправил друга Илья. — Финальные задания у нас троих перекликаются, и что-то мне подсказывает, что это будет общий квест.
— Значит пока Иван Иваныч строит мой будущий офис разберемся с разбойниками, — подытожил Алеша. — Потом каждый своими делами занимается, а на финальный квест, так уж и быть, выдерните меня.
— Не так быстро! — защелкал пальцами Добрыня, явно вспомнив что-то важное. — Тебе нужно решить вопрос с проклятьем Сильвии! На тебе же так и висит метка о повышении урона от нежити? Что до книг, мы с Вовочкой уже выгребли все с Аукциона, так что дело за подношением.
— Тогда надо заглянуть в храм к Фортуне, — вздохнул Алеша, с неохотой осознавая, сколько у него накопилось важных дел. — Хорошо хоть предыдущие задания нам пока ещё доступны.
— Пока ещё, — поморщился Муром. — Звучит как-то безрадостно.
— Ой, Муром, — деланно беспечно отмахнулся Алеша, — не прикапывайся к словам.
— Так-то Илья прав, — поддержал друга Добрыня. — Боюсь представить, что будет, если…
— Так, мужики! — прервал опасный разговор Алеша. — Мы это уже обсудили. И вообще, лучше помогите мне разобраться с опцией Заклятый враг.
— Абилка, паивка, достижение? — тут же заинтересовался Илья. — Постой, это же классовый навык лесных рейнджеров, так?
— Он самый, — кивнул эльф. — Я когда делал подношение Фортуне, первых трех мне самовольно подкинула богиня. Четвёртый появился на сотом уровне. Ну а пятый непонятно, когда появится и появится ли.
— А сейчас у тебя кто выбран? — заинтересовался Добрыня.
— Человек, рептилоид и конструкты, — ответил Алеша, заглянув в описание навыка. — В категорию рептилоиды входят какие-то ксуры, а в конструкты — все механизмы.
— Любопытно, — протянул Муром. — Какой у тебя выбор?
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Три богатыря 3 (СИ) - Вяч Павел, относящееся к жанру LitRPG. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

