Хроники "Нубоклана" Мир паровых машин - Рейнхардт Квантрем
Когда мы подошли еще ближе, то убедились в том, что это действительно были магазины. Как базар, честное слово. Только базар был под стать игровому миру: везде медь, трубки и бронза. Каждому продавцу уделялся свой небольшой ангарчик, который можно было закрыть механической медной дверью. За прилавками стояли разные люди и даже роботы! Все галдело и я поспешил убраться от источника шума, мне пока туда не надо, хотя любопытство все ещё старается взять верх, а Ким отправился на базар, сказав, что нужно будет подождать его у пристаней. Однако я убедился в том, что кроме базара тут идти по большему счету и некуда.
Я прошел через базар, пробираясь через скопления игроков, попал на другой конец постройки, вышел к пристаням, у которых мы и сговорились встретиться, которые были собраны из непонятного металла, бочек и всяких труб. Вся эта котовасия висела буквально над пропастью. Пристани, к которым были пришвартованы маленькие и непонятные кораблики вызвали некий интерес, однако он скоро вспыхнул еще больше, ведь я стал рассматривать суда. По форме они больше напоминали полуовал с небольшой выпирающей построечкой сверху, которая выполняла роль капитанской рубки, в ней ютились штурвал, приборная панель, всякие датчики и трубка. Сам корпус представлял из себя баллон с чем-то летучим. Бежевая плотная ткань обвивалась веревками в прочный каркас, который также поддерживали деревянные балки. На носу установлен небольшой деревянный таран, а на корме находились разные механизмы и гребной винт.
Таких корабликов стояло штук двадцать и единственным отличием в них были непонятные синие полосы на носу. На некоторых кораблях они были, а на некоторых нет. Ну и еще название на борту, куда-же без него.
— Интересно — подытожил я и развернувшись оглядел уходящую вверх постройку, заметил лестницу наверх, приблизительно к третьему этажу постройки. Табличка на перилах гласила «Начальник платформы». Туда-то мне и надо, да и синяя стрелка как раз указывала в ту сторону.
Поднимавшись по железным ступеням, опираясь на прочные перила я всматривался в далекие просторы неба. Мимо деловито пролетел альбатрос, вдалеке буквально на глазах вырастала огромная зеленая пушинка. Гигантский одуванчик, растет на небольшом островке, пустил всего один побег, однако где-то на середине он разветвлялся, давая возможность расти сразу нескольким пушинкам. Островочек с бедным растением регулярно подталкивал своим корпусом корабль, который я уже видел на пристани. Пушинки с легкостью отрывались от растения и спускались вниз. Однако в свободное падение они не устремлялись, оставались на плаву некоторое время, за это время их собирали и складировали в трюмы. Интересный способ заработка. И вот я поднялся, остановился на слегка ржавой платформе, взглянув на прочную дверь.
— Это абсолютно… странно. Какая же мощность у двигателей этой многотонной платформы? — рассуждал я вслух. Вдруг дверь резко отворилась и оттуда выбежала рыжая девушка игрок второго уровня. Искоса взглянув на меня, она промчалась дальше. За ней бежал черноволосый игрок третьего уровня с ником «Вездесущий Яков».
— Эмили! Стой! — крикнул он ей вслед и побежал вниз по лестнице.
А я прошмыгнул в так удачно открывшуюся дверь. Встретили меня недурно. Прямой коридор, украшенный странного вида обоями, круто сворачивающий влево вдалеке. Перед поворотом красовалась дверь с медной ручкой. Коридор был весьма чист, его не захламляло ничего лишнего. Рядом с дверью находилась медная табличка, гласившая: «Управ. Платформы». Недолго думая я вошел внутрь. Кабинет встретил меня запахом ванили. С пухлым мужичком в чистой белой рубахе, небольшой залысиной на макушке разговаривал игрок в серой рубахе, черной жилетке, карими волосами до плеч и небольшим шрамом на правой щеке под ярко-синим глазом.
А я пока осматривал просторный кабинет, заполненный стройными рядами картотек, письменных столов и горшков с ванилью. Так вот откуда этот запах. Я к слову очень люблю ваниль, поэтому в этом кабинете мне нравилось находиться все больше и больше. Освещалось помещение масляными фонарями, которых на каждом столе стояло как минимум по штуке. Правда дополнительный свет предоставляли небольшие прямоугольные окошки. Пока я не без интереса рассматривал кабинет управляющий уже завершил диалог с другим игроком и обратился ко мне.
— Ах, молодой человек, вам тоже нравится запах ванили? Я тоже его обожаю, кстати вы хотите узнать кое-что об Исходе…
В течение нескольких минут меня посвятили в часть истории игрового мира.
Получен первый фрагмент тайны «Исход»
Всего фрагментов тайны: 1/6
Бонус тайны: увеличение стоимости ценностей на 15 %
— А теперь я бы хотел приступить к… — дверь кабинета распахнулась, я обернулся на звук, и увидел своего нового знакомого — Кима. Он медленно во шел в помещение.
— О, Вальдверс, ожидал найти тебя тут. На пристанях тебя не было, я решил, что ты ещё общаешься с управляющим. Кстати, здравствуйте. — кивнул Ким управляющему.
— Здравствуйте, молодой человек, не хотите-ли узнать об Исходе?
— Конечно хочу, но перед этим я бы хотел поговорить с моим товарищем.
— Милости прошу.
— Есть у меня план? — подмигнул мне Ким.
— Какой же? — улыбнулся я, сложив руки в замок на манер Кима.
— Ты же управлял чем-то в реальной жизни?
— Кроме разношерстной команды людей ничем не управлял. — признался я.
— Оу, значит управление людьми твоя стезя? — удивился Ким и тоже сложил руки в замок.
— Верно, к чему ты ведешь? Я же вижу твои прищуренные глаза! Что ты задумал? — заговорчески спросил я.
— Помнишь идею про флот? Знаешь, не желаешь ли стать капитаном этого предприятия? Поведешь армаду кораблей, а я стану пилотом флагмана! Знаешь, в игре конечно не совсем приветствуется распространение личной информации, но у меня есть опыт в вождении и как раз-таки судов, только пускай это останется маленьким секретом? — Киму я не ответил и лишь коротко кивнул. Разворачивается на моих глазах что-то эпическое, в чем мне подвернулся случай участвовать. — Смотри, план таков: сейчас я отправляюсь в академию, получаю «водительское удостоверение», ты же в это время получаешь один корабль с пристани, сделать это можно у управляюшего платой. Затем мы совершаем первый вылет в окрестности, возьмем задания на пушинки, появятся деньги! Мы купим немного оружия, пуль и листы с чернилами. У тебя же хороший почерк? — я коротко кивнул, Ким продолжил. — Далее делаем плакаты с набором во флот. А-ля «Собираем флот для отправки в глубины лабиринта, присоединяйся к нам!». Ну и смотрим сколько народу соберется. Кто будет в нашей команде, кто в командах на других кораблях.
— Договорились, Ким! —
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Хроники "Нубоклана" Мир паровых машин - Рейнхардт Квантрем, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Стимпанк. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


