`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » В свете алого заката на Талак - Андрей Голенищев

В свете алого заката на Талак - Андрей Голенищев

1 ... 76 77 78 79 80 ... 109 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Открыл коробку, вытащил оттуда пристрелочно зажигательные пули, разобрал их на составные детали, вытащил полностью горючее вещество и залил вместо него яд из колбы.

— Я, конечно, не эксперт, но должно сработать, — сказал он сам себе.

В четыре утра вернулся в игру Mercyaa:

— Ну что, вырос цветок?

Хебаньяк кивнул и сказал, что растение ядовитое и добавил:

— Так что, я его сжег.

Они сидели в молчании минут тридцать, пока военачальник не повернулся к распорядителю и не спросил:

— Как ты думаешь, почему монстры нападают на нас с одной целью — убить? Что ими движет в этот момент? Какова их философия?

— Философия у монстров? — засмеялся Mercyaa. — Хебаньяк, да, ты ебанулся. Тут два варианта: первый — тип сознательный и с ним можно договориться, второй — бессознательный и он хочет убить тебя и получить твою ману, чтобы стать сильней. Ты бестиарий почитывай иногда, будет меньше вопросов.

— Я о другом. Бессознательный тип — конечная стадия. Возьмем, например, зверей на нашей планете. Пока они были свободными, начиная с зарождения жизни и заканчивая двадцать вторым веком нашей эры, они убивали ради еды или ради того, чтобы защититься. На этом построена их философия выживания, понимаешь? Даже у самого низшего существа есть подобный инстинкт. А здесь ровным счетом наоборот. Звери Земли или монстры Талака — это продукт планеты, ее зеркало, олицетворение. Значит, если в реальности все крутиться ради выживания, то здесь в почете смерть. Чем больше убиваешь, тем сильнее становишься. Вопрос, как в таком случае будут вести себя сознательные расы? Не монстры, а именно расы. Типа человеческой.

— Думаю, ты слишком далеко зашел в своих рассуждениях, иди отдохни пару часиков и поспи.

— Я серьезно.

— Думаю, что в Guns and Magic вряд ли что-то будет сильно расходиться с обычной MMORPG.

— С той лишь разницей, что в обычной MMO монстры возрождаются, а тут нет. Это все меняет. У них должен быть инстинкт самосохранения. Когда ты не можешь возродиться, ты начинаешь больше ценить жизнь. Именно поэтому на Земле мы, ну в основном, пытаемся не убивать каждого встречного, потому что: первое — это не сделает нас сильнее, второе — мы можем умереть и не переродиться.

— Хочешь сказать, расы, которые ожидают нас по ту сторону гор, скорее всего кровожадные монстры, жаждущие убийств?

— Как минимум одна такая точно найдется. Она будет главным антагонистом. Везде есть свои антагонисты.

— Поживем увидим.

— Еще одна последняя мысль меня посетила.

— Я весь во внимании.

— Когда-нибудь, мы найдем способ использовать магию призыва. Значит, волшебники, смогут вызывать слабых монстров и прокачивать новичков, верно?

— Допустим.

— Что если слабый монстр убьет трех или четырех игроков, станет сильнее, в итоге убьет своего создателя и через какое-то время превратиться в босса и уничтожит весь Отрон? Что тогда?

— Вряд ли такое возможно.

— Хочешь сказать, маленький монстр не способен стать боссом?

— Думаю, маг его уничтожит раньше, чем он станет настолько сильным.

— А если монстр догадается взять оружие и расстреляет мага?

Их диалог прервался, как только Рдираг пришел в себя и наконец проснулся. Он подошел к двум товарищам и сказал:

— Я думал игра зависла. Я находился в онлайне, но экран выдавал черную картинку.

— Ты спал, — сказал Хебаньяк.

— Военачальник от тебя ни на шаг не отходил, оберегал, — усмехнувшись, сказал Mercyaa. — А потом ебанулся и начал затирать о философии монстров.

— Стоп. Получается, ты больше суток здесь сидишь? Как такое возможно?

Хебаньяк пожал плечами и ответил:

— Может быть ошибка системы. Мне везет.

— Что со мной произошло? — все еще приходя в себя спросил Рдираг.

Mercyaa рассказал ему все, что знал и после этого они ввели новое правило — не подпускать никого ближе, чем на 500 метров ко входу и к ним самим.

— Хебаньяк, а какого черты ты не уснул? — продолжил расспрос целитель.

— Ну понимаешь… — замешкался с ответом военачальник, — тут так сильно пахло, что я нацепил противогаз и на меня уловка не сработала.

— А цветы где?

— Я их сжег.

— Ну еще бы…

— Тебе что-то не нравится?

— Да. Мы могли их проанализировать!

— Ты до фонарного столба доебаться сможешь. Чего там анализировать? Вся информация в ИЛС есть. Открывай и читай. Какие проблемы?

Они вышли из тоннеля и сели. На часах семь. Прохладный ветер серого утра проносился вместе с птицами на восток. На вершине горы послышались звуки обвала. В крепости Варнасосто игроки до сих пор суетились и бегали кто куда. Хебаньяк посмотрел на восток, где сквозь толстую пучину туч просвечивалось раскаленным диском солнце. Затем он повернул голову на запад и там он увидел странную черную точку. Военачальник вытащил из кармана бинокль и через защитное стекло своего запотевшего шлема разглядел неопознанный летающий объект. Он приближалась все ближе, Хебаньяк опознал крылья. Размах невероятный. Существо парило, плавно опускаясь на десяток метров вниз, а затем одним взмахом поднималось ввысь и скрывалось за облаками.

— Никогда не видел таких здоровых птиц, — сказал военачальник.

Рдираг и Mercyaa повернули головы сначала на Хебаньяка, потом на запад. Распорядитель вздрогнул, выронил из рук бинокль, чертыхнулся, встал на ноги и присмотрелся.

— Это же, блять, дракон! Дракон!

— Напиши Гра, — сказал Рдираг. — Они должны быть готовы к его прилету.

— Поможем им, — сказал Хебаньяк и поднялся и приготовился бежать, но его остановил Mercyaa.

— Мы ни на шаг отсюда не сдвинемся.

— Да там же дракон!

— Да хоть сам царь бог этого мира спустился с небес.

— Битва, друг!

— Ну выбирать тебе: битва или должность военачальника.

Хебаньяк выругался и с обиженным видом сел в позу лотоса и скрестил на груди руки и замолчал.

* * *

Двумя часами ранее…

— Эй, а ну иди сюда! — крикнул офицер отрядов защиты Гра одному из игроков. — Ты из какого подразделения?

Парень двадцати трех лет, худощавый, напуганный подошел, снял оружие, вытащил магазин и патрон из патронника.

— Вторая рота пулеметчиков под руководством Готона и его заместителя Перстеса, сэр.

— Где находится твоя огневая позиция?

— На северной стене.

— Пулемет проверял?

— Дважды.

— Хорошо. А куда сейчас направляешься?

— В казармы, — продолжал отвечать с обеспокоенным видом и непонятно откуда взятым чувством вины игрок. — Хочу отдохнуть перед боем.

— Что с личным оружием?

— Не успел почистить, сэр, — ответил он, сжав губы.

— На нем ржавчина и грязь.

— Виноват, — ответил, сам в это не веря.

Гра подошел ближе, взял оружие и покрутил его в руках.

— Думаешь, что обычная винтовка тебе не понадобиться в сражении с драконом, да? Вижу, что ты так считаешь. А что если твой друг окажется предателем и решит тебя убить

1 ... 76 77 78 79 80 ... 109 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение В свете алого заката на Талак - Андрей Голенищев, относящееся к жанру LitRPG / Повести / Фэнтези. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)