#RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow
Азарт — способность, позволяющая на 10 минут активировать Источник, маги ю и классовые способности.
Перезарядка : 24 часа.
Поддерживает пассивное с окрытие от враждебных взглядов высших существ, но они всё ещё могут найти вас, если обратят свой взор на территории, где вы находитесь.
Ранг: Мифический
Прочность: 1000/1000
Другими словами, если сильно нужно, то я могу покинуть земли Империума, но меня всё ещё могут разоблачить в двух случаях. Во-первых, если я заявлюсь к их избранникам, храмам или меня попросту случайно заметят. Вероятность чуть ниже, чем найти иголку в стоге сена, но не нулевая. Особенно если буду пробираться через основную границу в Сомниуме, которая до сих пор под их пристальным контролем. Во-вторых, если я решу прикончить Титана — меня заметят сразу же. Просто потому, что к этим исчадиям бездны всегда прикованы божественные взгляды.
Такой вот пользой мне обернулось посещение этого подземелья. Оно, кстати, не обвалилось и теперь является частью укреплений города.
Тогда же я и встретился с Варяжским легионом и поприветствовал всех, сообщая, что они были отобраны для служения в особом подразделении спецвойск Империума и что им будет доверена невероятно важная миссия. Всех их я поздравил и велел в ближайшие дни интенсивно тренироваться.
Позже, собравшись со старшими офицерами и уже с ними проведя более подробную беседу, я объяснил, что именно происходит и какая цель стоит перед этой армией. И четыре из пяти генералов сходу согласились с моим предложением, принявшись разрабатывать планы по подготовке бойцов. Один только новенький генерал смело поднял руку и заявил, что подобные тактики противоречат его жизненному укладу и что ему лучше доверить какой-то участок для обороны Империума, а не захвата и разграбления городов, пусть даже и неприятельских.
Что же… Смело. Дерзко. Немного глупо и несвоевременно. Но его позицию я услышал, да и сам парниша был на хорошем счету, зарекомендовав себя защитником всех угнетённых. Много крови разбойников и вторженцев в приграничье он пролил. Именно поэтому сцен я устраивать не стал и отпустил его с богом. Тут и без него командиров хватает.
Ещё одна внештатная ситуация произошла с аютами и их облажавшимся Граки Чиром. Ох, какой же плотный ментальный допрос я ему устроил. Он выложил мне всё, что его мозг только успел запомнить за всю жизнь. И после его откровений я, в общем-то, сменил гнев на милость. Он делал всё что мог и даже чуть больше, принимая на себя калечащие удары стражи, но не атакуя ту, кого однажды поклялся защищать.
Правительница аютов, по словам пернатого, с течением времени изменилась. Из скромной наследницы, внезапно ставшей главой гнезда в Новом мире, она сперва превратилась в глупую и неуверенную в себе слабачку, которая не выжила бы сама по себе. По крайней мере, без поддержки таких отважных и довольно-таки умных подданных вроде Граки Чира. Но время шло, её сила и власть росли, и она, как это принято говорить, поверила в себя. И теперь передо мной встала дилемма. Что же делать с этим практически морально сломанным бедолагой и теми двумя оставшимися на лету кланами, что всё ещё воюют на далёком континенте.
После нескольких дней раздумий, ряда консультаций и советов с сильнейшими представителями Империума, я наконец пришёл к выводу. Нам любой ценой нужна победа в тех далёких землях. Ибо так мы решаем сразу две свои проблемы: приобретаем крылатую защиту собственного неба и не позволяем по меньшей мере одному вражескому племени атаковать нас с воздуха. Если те двое проиграют — наши небеса некому будет защищать, более того — появятся те, кто снова захочет атаковать нас сверху. Так что только победа. И для этой победы мы выбрали весьма оригинальный способ. Если у врага есть численный перевес — его достаточно компенсировать. Например, сделать из Граки Чира пернатого терминатора, такого, как я в мире людей.
Всего-то и нужно было, что вложить в него всяких усиливающих способности расходников, накормить легендарными блюдами, добавить магии разного направления, экипировать в сплошь легендарки да Мифические артефакты и, позволив повоевать со всяким отребьем, чтобы он привык к новой силе, отправить обратно. Собственно, я сам живой пример того, что такая тактика работает. Тем более, что Граки Чир будет там не один, а с остатками своего клана и союзниками.
Вложились мы в него капитально. Я бы и сам не отказался от очередной порции улучшений, но мне придётся дождаться возвращения Вурфета и поставок от наших дорогих врагов. Одним словом — жизнь кипела!
Все набирали силу и вес, особенно мой любимый боинг, дежурящий в Жемчужине. Наши эксперты даже смогли смастерить какие-то усиливающие птица артефакты. Не люди, правда, а альвы. Это ведь у них был большой опыт в экипировании разных летающих существ вроде виверн.
Аракхи достиг и сорокового уровня и укрепился в своей магической стезе при помощи новых «аксессуаров». А ещё у него появилось по металлическому когтю, что добавлялись сзади на манер шипа на ноге петуха, благодаря чему он и в ближнем бою теперь мог раздавать трындюлей даже будучи в окружении.
Экипировка постепенно улучшалась и заменялась во всей армии. Между прочим, до очень редкого ранга. Даже у резервистов.
Количество нападений резко уменьшилось, а порталы в целом открывались гораздо реже. Но были и проблемы: теперь при открытии портала наши враги очень часто реагировали в мгновение ока, и если им грозила опасность из-за близости наших границ, тут же открывали второй свиток и сваливали восвояси. Поняли, что экономить драгоценные свитки нет нужды. Особенно если два правителя каких-нибудь гнилых городов объединялись и отправляли единый отряд одним порталом. Однако же, если их выбрасывало на Сомниуме, но вдали от наших территорий, то эти банды зубастых как с цепи срывались и грабили всех вокруг, забирая всё, что не приколочено, с собой. А то, что приколочено, твари сжигали, чтобы другим не досталось.
В общем, количество стычек уменьшилось, но количество убийств не сильно упало. Но даже так те же спирфоны выдохнули с облегчением. Мы отправили к ним немного подкреплений, но то была не полноценная армия, а узкопрофильные специалисты, коих у кентавров не имелось. Разумеется, такое положение дел копытных не слишком устроило, но мы объяснили, что пока их Прерии не присоединены к Империуму, выделить им полноценную армию мы не можем.
Кроме наших городов и стоянок спирфонов, новые храмы появились и в некоторых других местах. Где-то местные постарались, построив свой гарант безопасности с телепортом для войск, где-то помог я,
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.


