Лирой - Виктор Гросов
Перстень. Он не был похож ни на одно из украшений, что мне доводилось видеть в игре: тяжелый, из черненого серебра, с массивным камнем, похожим на застывшую каплю крови. Он пульсировал тем же зловещим светом, что еще недавно излучал сам Архидемон, и словно вибрировал в такт с моим новым «Проклятием».
Выглядит жутковато. Но едва перстень коснулся моих пальцев, вспыхнуло системное уведомление:
Обнаружен предмет: Печать Архидемона.
Редкость: Легендарный.
Тип: Артефакт.
Описание: Этот перстень содержит в себе частичку силы повелителя демонов. Но будьте осторожны: пробудив древнюю магию, вы не сможете контролировать ее полностью.
Предмет связан с персонажем: Лирой.
Принять предмет? Да/Нет.
«Что там?» — Кассандра удивленно взглянула на меня, и в ее глазах промелькнуло недоумение.
«Перстень».
«Только не вздумай его продавать. Такие вещи — настоящая редкость!»
Я осторожно взял перстень. Тот был холодным как лед, и от него веяло такой силой, что волоски на руках встали дыбом. Но едва он оказался на моем пальце, багровый свет погас, словно его и не было. Система же не заставила себя долго ждать:
Получен предмет: Печать Архидемона.
Описание: Перстень позволяет призывать случайного демона низшего уровня раз в 3 часа реального времени. Сила призванного демона зависит от уровня и навыков владельца.
Срок действия призыва: 7 дней (не более 3 существ одновременно).
Я зачитал описание старосте.
«Демона вызывать, говоришь?» — Кассандра выгнула бровь, разглядывая перстень уже без боязни. — «Ну что ж, Лирой, кажется, тебе скучать не придется! А главное, у тебя теперь есть личный спарринг-партнер. Бесплатный!»
Она рассмеялась, но я знал, что она права. «Печать Архидемона» и «Проклятье» — это не просто случайность. Это вызов. Вызов преодолеть свой страх, укротить тьму внутри себя и стать… сильнее. Или нет? Искин! Ты же этого хотел? Испытать человечество?
Доказать полезность… Тьфу!
Сердце стучало в груди барабанной дробью. В голове крутились обрывки системных сообщений, которые надо прочитать. Хотелось немедленно разобраться во всем, но в присутствии Кассандры сделать это было невозможно.
— Знаешь, мне нужно кое-что проверить, — пробормотал я, — Увидимся позже.
Не дожидаясь ответа, я развернулся и зашагал прочь от места битвы с Архидемоном. Внутри все горело от нетерпения, хотелось поскорее добраться до своей комнаты в общаге, укрыться от любопытных глаз и в спокойной обстановке изучить все изменения.
Комната встретила меня полумраком. Я рухнул на кровать и активировал интерфейс персонажа.
Ник: Лирой.
Раса: Человек.
Уровень: 10 (110 000/512 000).
Сила: 5.
Ловкость: 7.
Выносливость: 5.
Интеллект: 18.
Мудрость: 20.
Харизма: 6.
Нераспределенных очков: 8.
Заклинания: 7 (Мысленный шепот, Ментальный щит, Эмпатическая связь, Внушение, Проекция мысли, Ментальная атака, Ментальный кнут).
Навыки: 1 (Артефактор).
Доступен выбор навыка: «Убийца демонов» и «Спаситель».
Кристаллы: 65.
Золото: 100 монет.
Одежда персонажа:
«Мантия ученика факультета разума». Прочность 30/50.
«Бомжатские сапоги мертвеца». Прочность 2/30'
«Печать Архидемона». Перстень позволяет призывать случайного демона низшего уровня раз в 3 часа реального времени. Сила призванного демона зависит от уровня и навыков владельца. Срок действия: 7 дней (не более 3 существ одновременно).
Кольцо «Око Зверя». Тонкое серебряное кольцо с гравировкой глаза, зрачок которого мерцал красным. Ночное зрение в радиусе 10 метров.
Оружие:
Ученическая палочка Урана.
+10 очков к интеллекту.
Качество 50/50
Инвентарь:
Мелок Очищения. Обычный белый мелок, но с запахом лаванды. Он создает защитный барьер от нежити и демонических существ в радиусе 5 метров. На мелке вырезаны символы.
Роба ученика. Обычное одеяние учеников школ магии. Прочность 45/50.
Дневник Оливии. Квестовый предмет.
Шкатулка Оливии. Качество 500/500
Учебник первокурсника. Качество 42/50
Баф: нет.
Дебаф:
Проклятье Архидемона. Вас коснулась тьма повелителя демонов. Вы воспринимаетесь обитателями Преисподней как личный враг. При встрече с демонами, любой опыт с них будет вдвое больше. Время действия: Бессрочно.
Титулы:
«Расхититель сокровищ». Описание: увеличивает награду за выполнение квестов на 25%.
«Выживший». Описание: позволяет превратиться в труп лошади и спрятаться от опасности.
«Защитник». Описание: увеличивает вдвое награду за выполнение квестов академии.
Цифры, иконки, строки описаний — все это сливалось в калейдоскоп, отражающий стремительные перемены в моей виртуальной судьбе. Уровень подскочил до 10-го, несколько навыков ждали распределения, инвентарь пополнился парочкой занятных вещиц… Но все это меркло перед двумя факторами, которые теперь определяли мою игровую реальность: «Проклятием Архидемона» и «Печатью Архидемона».
Бессрочно. Это слово эхом отдавалось в голове, заставляя нервно сглатывать. Бессрочно притягивать к себе злобные взгляды всей демонической братии, бессрочно быть ходячей мишенью для рогатых, хвостатых и прочих очаровательных созданий Преисподней.
А с другой стороны, бессрочный двойной опыт — это ли не мечта любого геймера? Да и перспектива лично ощутить на себе мощь «Печати», призвав на помощь карманного беса, грела душу.
Оставалось решить, что делать с навыками. «Убийца демонов» смотрелся логично и даже неизбежно, учитывая обстоятельства. Но «Спаситель»… Что, если «Проклятье» — это не просто случайность, а часть какого-то глобального квеста? Квеста, где мне уготовано стать не истребителем, а спасителем этих самых демонов?
— Ну, Лирой, решайся, — пробормотал я, устало потирая виски. — В кого на этот раз играем: в паладина в сияющих доспехах или в рыцаря на распутье?
Выбор между «Убийцей демонов» и «Спасителем» — это не просто выбор специализации в игре, это выбор пути. Пути, который может привести к неожиданным последствиям в реальности, где Искин внимательно наблюдает за каждым моим шагом.
Легко поддаться соблазну «Убийцы демонов». Проклятье подталкивает к этому, система щедро насыпает бонусы за истребление адских тварюшек. Вот только чем тогда мои действия отличаются от бездумного алгоритма, выполняющего заложенную в него программу? ИИ и сам с удовольствием уничтожит все, что считает угрозой. Где тут доказательство уникальности человека, его способности мыслить нестандартно, искать другие пути?
«Спаситель» — вот настоящий вызов ИИ.. Выбрав этот путь, я демонстрирую Искину самую сильную сторону человечества — способность видеть живое существо даже в заклятом враге.
Вместо слепого уничтожения демонов я получаю шанс понять, что толкнуло их на путь зла, можно ли исправить содеянное, возможно ли их искупление? Это уже не геймплей, а настоящее исследование, достойное человеческого интеллекта.
Кто сказал, что демоны не способны на сотрудничество? Что, если именно «Проклятье» сделает меня тем ключом, который откроет новые, неизведанные пути взаимодействия с обитателями Преисподней? Это уже не просто игра, а партия с ИИ на поле дипломатии и стратегии.
Выбрав «Спасителя», я показываю Искину, что человек способен на то, что не под
Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Лирой - Виктор Гросов, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

