Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Инферно: Марионетки - Владимир Поляков

Инферно: Марионетки - Владимир Поляков

Читать книгу Инферно: Марионетки - Владимир Поляков, Владимир Поляков . Жанр: LitRPG / Прочее.
Инферно: Марионетки - Владимир Поляков
Жанр: LitRPG / Прочее
Название: Инферно: Марионетки
Дата добавления: 21 ноябрь 2024
Количество просмотров: 51
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

Инферно: Марионетки читать книгу онлайн

Инферно: Марионетки - читать онлайн , автор Владимир Поляков

Если один раз удалось встряхнуть основы нового для тебя мира, то почему бы не продолжить это понравившееся занятие? Получив новые для себя возможности. Хельги Провозвестник продолжает разыгрываемую им партию против врагов своих и Инферно, однако… Не только Единение инсектов любит использовать в своих целях марионеток, часто считающих себя свободными и ведомыми собственной волей. Что ж, приходится и самому осваивать искусство марионеточных дел мастера. Главное тут, самому не оказаться запутавшимся в паутине из множества нитей, связывающих кукол и их хозяев!

1 ... 67 68 69 70 71 ... 74 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
лотоса» (3-й круг магии) — накрывает область, соответствующую поражению огнешаром. Распространяя там пыльцу Чёрного лотоса. Вдохнувшие получают отравление. Вызывающее расстройство координации движений и 10% шанс промаха. Каждые 2 сек 5% шанса заснуть «сном Черного лотоса»,пробуждают от которого специальным заклятьем, снимающим проклятья, либо нанесением тяжёлой раны. Иначе — смерть спустя полчаса.

«Призыв виверны» (3-й круг) — призыв летающего создания, виверны. Клыки, когти, костяной шип на хвосте, все ядовитые. Также выдыхает облако яда.

«Призыв гидры» (4-й круг) — призывает гидру. Медлительна, получает двойной урон от огня.

«Призыв слона» (4-й круг) — призыв боевого слона

Магия Разума:

«Стрела Духа» (1-й круг) — наносит меньший, в сравнении с иными «стрелами» урон, но даёт шанс на пару секунд дезориентировать противника

«Телекинез» (1-й круг) — стандартное телекинетическое воздействие на объект, сила которого зависит как от уровня заклятья, так и от силы магии заклинателя.

Отвод глаз (1-й круг) — вынуждает смотрящих на находящегося под действием заклятья не замечать его.

«Страх» (1-й круг) — точечное заклятие, заставляющее цель испытывать страх (мораль проседает на одну единицу)

«Ясный взор» (1-й круг) — заклинатель лучше понимает то, что видит.

«Иллюзия» (1-й круг) — накладывает на местность иллюзию безопасности, конкретный вид зависит от воли оперирующего заклятьем мага.

«Рассеянность» (1-й круг) — заставляет цель потерять бдительность. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.

«Шит духа» (1-й круг) — простейшее защитное заклятие. Создает из энергии небольшой щит, управляемый волей заклинателя. После нанесения определённого урона или по прошествии времени развеивается

«Линия на камне», «Линия на кости», «Линия на металле» (1-й круг') — заклятья, применяемые артефакторами, рунистами и ритуалистами для снижения брака из-за неровностей начертаний.

«Чувство лжи» (2-й круг) — позволяет чувствовать ложь, но не даёт возможность разбираться в «оттенках правды» и софистико-иезуитских приёмах.

«Ужас» (2-й круг) — усиленная версия заклятья «Страх». Попавшая под его действие цель способна запаниковать и в результате как пропускать удары в бою или срывать применение собственных чар, так и совершать ведомые паникой действия вне боя.

«Ментальный Доспех» (2-й круг) — заклятье довольно простенькое, зато ограждающее разум от попыток не слишком сильного и умелого воздействия

Отрицание Воли (2-й круг) — чары относительно простые, предназначенные как раз для нейтрализации барьеров, основанных на Духе (Разуме). Их можно кастануть на область, а можно и окружить себя этакой тонкой плёнкой

«Изоляция» (2-й круг) — специфическое, но в полезное заклятье, мешающее объекту подать сигнал тревоги хозяину Источника Силы

«Хрустальный Сон» (2-й круг) — контактное заклятье, погружает объект в забытье, из которого только направленными на снятие подобного эффекта магическими воздействиями вывести реально

«Чувство разума» (3-й круг) — возможность ощущать присутствие разумных и определять их местоположение

«Чужие глаза» (3-й круг) — позволяет смотреть через глаза одного из подчинённых юнитов.

«Массовое ослепление» (3-й круг) — временно ослепляет цели в выбранной области

«Массовое оглушение» (3-й круг) — временно оглушает цели в выбранной области

«Контакт Разумов» (3-й круг) — устанавливает между заклинателем и целью временную телепатическую связь, позволяющую передавать сообщения или отдавать приказы. Работает в пределах видимости. Дальность и время зависят от силы заклинателя

«Пустота разума» (3-й круг) — от 1 до 7 секунд полной сенсорной депривации по одиночной цели. Откат не менее минуты.

«Берсерк» (4-й круг) — заставляет цель впасть в неистовство и начать нападать на ближайшие к себе цели. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.

«Массовое Повеление» (4-й круг) — действует на группу целей, посылая тем ментальный раппорт различной степени жёсткости, от мягкого убеждения до грубого приказа. Степень успеха зависит от соотношения силы магии заклинателя и устойчивости целей.

«Призрачный меч» (4-й круг) — создаёт иллюзорный клинок, проходящий через обычные. зачарованные или естественные (хитин, драконья шкура и т.п.) доспехи, но урон наносит, лишь если цель поверила. что клинок настоящий.

«Фантомная боль» (4-й ранг) — иллюзия боли, в которую верит разум жертвы. Стандартные контрчары не действуют

Магия Материи:

«Телекинез» (1-й круг) — стандартное телекинетическое воздействие на объект, сила которого зависит как от уровня заклятья, так и от силы магии заклинателя.

«Огненная стрела» (1-й ранг) — простейшее атакующее заклятье магии огненной стихии

«Вспышка» (1-й круг) — дезориентирует всех живых существ на заданной области. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.

«Огненное касание» (1-й круг) — обжигает, воспламеняет или проплавляет участок, к которому прикасается маг.

«Осколок льда» (1-й ранг) — простейшее атакующее заклятье магии водной стихии

Ледяное Касание (1-й круг) — промораживает участок материи, до которого дотрагивается маг.

«Камнекожа» (1-й круг) — защитное заклятье, действующее на одиночную цель и упрочняющее её кожные покровы.

«Трясина» (1-й круг) — превращает землю на заданной области в вязкую грязь, в которой легко завязнуть. Исходная область действия 10 квадратных метров.

«Каменная игла» (1-й ранг) — простейшее атакующее заклятье магии земляной стихии

«Искра» (1-й ранг) — простейшее атакующее заклятье магии огненной стихии

«Встречный ветер» (1-й круг) — порыв ветра, мешающий целям двигаться, некоторых сбивающий с ног.

«Купол Тишины» (1-й круг) — простейшее заклятье стихии воздуха, не пропускающее звуки

«Каменный шип» (1-й круг) — заклятье, поражающее одиночную цель вырастающим из земли каменным шипом.

«Дальний взор» (1-й круг) — аналог подзорной трубы. перед глазами возникают линзы из воздуха. воды или кристалла,, позволяя смотреть на дальние дистанции.

«Огненное оружие» (1-й круг) — временно добавляет конкретному оружию урон огненной стихии (плюсуя к стандартному).

«Ледяное оружие» (1-й круг) — временно добавляет конкретному оружию урон водной стихии (плюсуя к стандартному).

«Электрическое оружие» (1-й круг) — временно добавляет конкретному оружию урон воздушной стихии (плюсуя к стандартному).

«Каменное оружие» (1-й круг) — временно добавляет конкретному оружию урон стихии земли (плюсуя к стандартному).

«Призыв малого духа воздуха» (1-й круг) — крохотный вихрь, могущий служить разведчиком (время зависит от уровня развития заклинателя)

«Призыв малого духа огня» (1-й круг) — помогает обустроить согревающий огонь для одного-двух человек

«Призыв малого духа воды» (1-й круг) — объём чистой воды для нескольких человек

«Призыв малого духа земли» (1-й круг) — позволяет чувствовать вибрацию и деформации земли. Полезен для ощущения приближающихся шагов и поиска тайников в земле и некоторых стенах.

«Огненная земля» (1-й круг) — наносит урон от огня всем живым существам на заданной области. Время действия 1 минута (собственно заклятья, естественное распространение огня после окончания заклятья никуда не денется). Исходная область действия 10 квадратных метров.

'Огненная струя (2-й круг) — заклятие, действующее по принципу огнемёта. Из руки заклинателя

1 ... 67 68 69 70 71 ... 74 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)