`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Система Отбора. Стадия 5. Расплата - Файнд Энсвер

Система Отбора. Стадия 5. Расплата - Файнд Энсвер

1 ... 67 68 69 70 71 ... 140 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Но тшш, имперцам мой маленький секрет знать не обязательно.

Двойник давал возможность выдохнуть после тяжкой битвы. Или восстановить потраченные энергии и внутренние силы. В общем, все вместе: хил, восстановление резервов, бодрость и сила духа. Одноразовый и дорогой, правда, но Озеро закроет потребности. Пригодится.

С регенерацией и так все понятно. Дополнение к Ядру Искателя.

Ну и последнее. Ради чего, собственно, навык и развивался. Сила Титана. Тут я, признаюсь, воспользовался советом импланта. Он ни раз намекал, о чем все орки в тайне мечтают.

Оставшиеся очки раскидал в загрустившие навыки. Поднял до капа всё, что в теории могло пригодиться (23 000 / 1 300 000 ЖС). К слову, следующая прокачка будет явно не скоро. Дойти до резерва в 10 млн. ЖС — это без малого +100 уровней. Но теперь я реально «что-то» да представляю.

Есть, чем гордиться.

Око Ментала

Тип: активный навык

Ранг: В+

Описание:

Ослабляет и подчиняет волю существ, попавших под действие вашего намерения. Длительность работы и степень контроля варьируются. Потребляет любой вид альтернативной энергии.

* Максимальный эффект раскрывается при открытии параметра Ментальная энергия.

Свойства:

* Око Внушения. Ваши глаза — источник фантазий. Любое существо, чья Воля ниже вашей, беззащитно перед приказами. Эффект усиливается благодаря зрительному контакту. Потребляет ментальную энергию.

* Проявление Воли. Ментальный настрой — корень вашей уверенности. Позволяет подчинить любое существо вне зависимости от уровня, расы и ранга. Потребляет пропорциональное количество альтернативной энергии.

* Ментальный контроль. Ментальные силы подчинённых существ в вашем полном распоряжении.

* Приказ владыки. Способность отдать цели любой приказ, вне зависимости от ограничений. Исключения: существа с препятствующими воздействию Воли навыками; Время. Расход: 50 000 АЭ за приказ.

* Ментальный источник. Ментальная энергия пользователя трансформируется, формируя независимый внутренний источник (+20 ментальной энергии). Объём: 100 000 ед. ментала. Восстановление: 1000 ментала в минуту.

* Метка разума. Существа, вступившие в контакт с силой владельца, будут видны всегда вне зависимости от силы сокрытия.

* Ментальный барьер. Возможность воссоздать иллюзорный мир с заранее спланированным алгоритмом действий для выбранной марионетки.

* Подмена воспоминаний. Позволяет вносить изменения в воспоминания владельца. Потребляет пропорциональное количество альтернативной энергии.

* Просмотр воспоминаний. Позволяет просматривать память выбранного подчинённого. Потребляет пропорциональное рангу миньона количество альтернативной энергии.

* Перехват управления. Подверженные абсолютному влиянию куклы способны вмещать разум владельца. Потребляет дополнительные очки альтернативной энергии.

Не знаю, кем бы был карлик, который стал моей первой добычей, но Система в нём что-то видела. Только вот, что?

Если же позабыть о прошлом, сконцентрировавшись на настоящем, то навык кукловода стал полноценным оружием массового поражения. Строить империи. Подчинять города, страны и цивилизации. Играть в бесконечной карусели интриг… Слишком большой соблазн, чтобы им не воспользоваться.

Что такое Воля и как она проявляется, Система, разумеется, не сказала, но дала куеву тучу намёков. Как определить пользователей с потенциально огромной Волей — тоже. Говоря другими словами, прошлое читерское свойство «состязание воли» модернизировалось, сняв любые ограничения.

Мог приказать умереть, принести смертельную системную клятву, предать все свои идеалы, цели и стремления. Мог отдать простейший в сущности приказ, на исполнение которого у искателя уйдёт вся жизнь. Мог изымать, давать и использовать чужие запасы ментала.

Огромнейший потенциал для развития. Невообразимый, если немного подумать.

Это не разрушение с гравитацией, где цель — уничтожить. Это изменения. Малой ли кровью или переворотом с миллиардами смертей, всё в моих руках. Даже странно такое осознавать. Бывший студент и, по сути, Бог вопреки одному навыку В+ ранга…

Вздох. Выдох. Отпустило.

Стал сильнее? Здорово. Однако капкан по-прежнему со мной. И как от него избавиться, не поможет никакой навык с мифическими описаниями.

Титулы ли так работают или интеллект в 70 единиц чего-то да стоит, но пришёл я в себя моментально. Принял изменения к лучшему и двинулся дальше. Было ещё, куда вкладываться.

Маска системы

Тип: уникальный навык, системный, активный

Ранг: В

Уровень: 1/1

Описание:

Замещает личность, полный спектр внешности и идентификационный номер владельца на вымышленный. Иллюзию невозможно распознать навыками или предметами нижеB+ ранга.

Свойства:

* Шаблон замещения. Создаёт выбранный тип внешности и адаптирует повадки согласно внешней среде обитания. Дополнительная информация по объекту замещения пополняется из Каталогов Системы. Количество шаблонов замещения: 2 шт.

Стоимость улучшения:

0 / 10 000 000 ЖС

Просто, понятно и немногословно. Пожалуй, один из немногих моих навыков, которые будут актуально всегда и повсюду. Даже сейчас я напяливал маску при каждой встрече с высокопоставленными имперцами. Личность, разумеется, оставлял без изменений. Метку могли набросить на как фальшивый идентификатор, так и на истинный. Чисто ради перестраховки.

Теперь же времени действия, как и перезагрузки нет. Мог становиться кем угодно буквально по щелчку пальцев. А, беря во внимание шаблон замещения и подгрузку из системных Каталогов, верить в вероятность обнаружения не приходиться. Доступно лишь единицам и, как же хорошо, что я знаю, кто на такое способен.

Последним проапгрейдил собственный навык призыва. Особых надежд на навык С-ранга не было, но фишка здесь отнюдь не в физических характеристиках призываемого слуги. Отнюдь, — в возможности вернуться обратно.

Астральный слуга

Тип: системный навык, активный

Ранг: С

Уровень: 5/5

Описание:

Призывает случайную астральную сущность С-ранга, находящуюся в полном подчинении носителя. Длительность призыва — 12 часов. Перезарядка призыва — 2 дня.

* Если носитель потенциально слабее призывной сущности, формат подчинения может быть пересмотрен.

* Гибель призывной сущности никак не сказывается на организме носителя.

У меня уже давно крутились идеи побега от абьюзерства киборга. Поэтому и вложил оба очка в сокращение времени призыва.

Астральный слуга — один из самых простых. С новым навыком ментала многие проблемы пропадают автоматически.

Призвать существо, промыть Оком Ментала и передать караван торговца, заблаговременно туда спрятавшись. Пара секунд невесомости и я буду от истинного тела киборга настолько далеко, насколько это возможно.

Рулетка, но всё же

1 ... 67 68 69 70 71 ... 140 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Система Отбора. Стадия 5. Расплата - Файнд Энсвер, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)