Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Геймер. Реальная виртуальность - Владимир Алексеевич Абрамов

Геймер. Реальная виртуальность - Владимир Алексеевич Абрамов

Читать книгу Геймер. Реальная виртуальность - Владимир Алексеевич Абрамов, Владимир Алексеевич Абрамов . Жанр: LitRPG / Попаданцы / Повести / Периодические издания / Фанфик.
Геймер. Реальная виртуальность - Владимир Алексеевич Абрамов
Название: Геймер. Реальная виртуальность
Дата добавления: 1 сентябрь 2025
Количество просмотров: 8
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн

Геймер. Реальная виртуальность читать книгу онлайн

Геймер. Реальная виртуальность - читать онлайн , автор Владимир Алексеевич Абрамов

Архимаг, ранее бывший "хорошим" Томом Реддлом и учеником Креола Урского, отправляет свои аватары в иные миры. Один из аватаров вселяется в тело Хан Джи-Хана, которого богиня наградила надстройкой души под названием "Система". Отныне герой живет, играя, и пытается раскурочить божественные чары…

Примечания автора:
Читать раньше и поддержать автора: https://author.today/u/noslnosl
Очень старый фанфик по манхве "Игрок" с элементами из "Гарри Поттера" и "Архимага" Рудазова. Написан на заре авторского пути.
Цикл перерождение, откуда герой: https://author.today/work/series/5607

1 ... 66 67 68 69 70 ... 111 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
кинжалы с душами. В итоге за этот день собрал небывалый урожай душ, вместе с теми, что поглотил посохом, оказалось 541 штука! Скормил все души из кинжалов посоху и понял, что теперь об ограниченности боезапаса можно не переживать. А с учетом новой скорости отката заклинаний, вместимости маны и её восполнение посохом, могу превратиться в пулемет, стреляющий Дланями!

Я поработал при помощи Пластической хирургии над фамильяром.

Три физических показателя тела фамильяра превысили показатель 250 единиц меньше чем за неделю. Фамильяру предоставляется бонус:

Усиление тела. Пассивный. Тело фамильяра становится на 25 % прочнее.

Ускорение. Пассивный. Реакция фамильяра становится на 25 % быстрее.

Ваш фамильяр вышел за границу физических ограничений. Сила, Ловкость, Выносливость выше 250 единиц.

Бонус: Повышен уровень таланта «Ускоренное восприятие».

Эффект: Возможность ускорять восприятие и реакцию в 7 раз».

Бонус: Жизнь +100. Мана +100.

Бонус: Регенерация Жизни х2

Затем распределил у себя кучу накопившихся очков характеристик в интеллект.

Ваша характеристика Интеллект достигла 200. Вы получаете бонус: Мана +20 % от имеющегося единовременно.

Выберите бонус из списка:

Выбрать новую пси способность / +10 уровней к имеющейся пси способности

Выбираю повышение уровня электрокинеза. Лучше буду в идеале владеть чем-то одним, чем по вершкам разным.

Повышен уровень навыка Электрокинез Ур. 15

Вы можете чувствовать электричество и биотоки и можете управлять электричеством, электромагнитными полями и удаленно брать под контроль технику, работающую на электричестве или вашей мане. Вы способны напрямую подключаться к ЭВМ.

Радиус действия способностей 15 метров.

Ваша характеристика Интеллект достигла 250. Вы получаете бонус: Регенерация маны х2.

Напоследок провожу над собой издевательскую процедуру «Взрывное насыщение».

Сила +12

Выносливость +17

Ловкость +10

Ваша ловкость превысила 350 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +5 ловкость

Ваша выносливость превысила 400 единиц без использования очков. Вы получаете бонус +10 выносливость. Регенерация жизни х2.

Перед тем, как отрубиться от боли, просмотрел статус себя, фамильяра и посоха.

Окно статуса:

Имя — Хан Джи-Хан

Класс — Игрок

Уровень — 53 (опыт — 1 %)

Жизнь — 9231 / 9231 (рег. 21,84 / мин.)

Философский камень — 3 281 660 / 20 000 000

Мана — 5483 / 5483 (рег. 1 728 /мин.)

Накопитель маны — 1 340 420 / 10 000 000

Сила — 369

Выносливость — 420

Ловкость — 358

Интеллект — 268

Мудрость — 864

Удача — 999 (ваша душа пропиталась удачей)

Очков — 0

Окно статуса:

Имя — Серый

Класс — Кот-Фамильяр

Уровень — 24 (опыт — 85 %)

Жизнь — 1 055 / 1 055 (рег. 20,4 / мин.)

Мана — 555 / 555 (рег. 2 /мин.)

Сила — 255

Выносливость — 255

Ловкость — 256

Интеллект — 120

Мудрость — 12

Удача — 8

Очков — 0

Посох Мага:

Уровень: 2

Класс: Эпический масштабируемый.

Мана — 1 012 420 (рег. 9 835 МЕ / мин.)

Прочность — 111 242

Сила удара — 59 400

Кол-во Душ — 584

Вместимость заклинаний (Простых / Дланей) — 10 124 / 169

* * *

Сижу и наблюдаю за носящейся по дому серой молнией, уничтожающей мебель. Хорошо, что это мой дом, а не родителей. Это бесится котенок, одуревший от дармовой силы. Замерил расстояние и время перемещения, высчитал его скорость. Фамильяр развивает пятьсот километров в час с погрешностью плюс минус пять километров. Представьте, что нечто носится по дому с такой скоростью, тормозя об стены, что не всегда выходит. Чаще стена пробивается насквозь.

Отдаю доппелям приказ восстановить дом, трансмутировать стены в более прочный материал и укрепить чарами стены, мебель, посуду и всё что возможно.

— Серый, иди сюда.

Ко мне метнулась серая молния и приземлилась на груди. Благодаря большей выносливости не получил урона, а простого человека кот убил бы. Начинаю коту объяснять, что можно делать, чего нельзя. Почему нельзя делать то или иное действие. В общем, обычное воспитание с объяснением, что такое хорошо, что такое плохо.

После завтрака и работы над оклюментными щитами мы отправились в данж с Зомби. Серый принялся уничтожать зомбаков пачками, иногда уничтожая их просто своей силой, врезаясь с разбега, иногда активируя заклинания с ошейника. Под моим руководством он учился пользоваться артефактом на натуре. Я же уничтожал зомби, метая в них молнии. Молнии выходили довольно жирными, но приходилось тратить по две, а иногда по три штуки на одного зомби. Для того, чтобы зомби не помешали, держал магический щит против физических атак. Простых зомби становилось больше, они становились шустрее и сильнее, Легионов зомби каждый раз стало прибавляться десятками, но мне от них всё равно капал такой мизерный опыт, лишь фамильяру они были полезны. В какой-то момент зомби стали ещё сильнее, быстрее, Легионов зомби стало прибавляться по десятку и в итоге, когда их положили сотню за один данж, из них сформировался двухметровый зомби с посохом в руке. У него над головой была надпись: «Ур. 100 Зомби-маг». Более подробный просмотр выяснил следующее:

Имя: Зомби-маг

Специализация: Магия-смерти

Уровень: 100

Жизни: 20 000

Маны: 40 000

С трудом удалось завалить этого Лича. Пришлось отозвать кота под защиту. Радовало лишь то, что он был малоподвижен, арсенал имел крайне примитивный в виде стрелы праха, которая легко принималась на магический щит. Проблема была в том, что он тоже использовал магическую защиту, сферу из праха. Хоть она и серьезно просаживалась чарами, но маны у лича было столько, что пришлось долго с ним бодаться. В принципе я мог его упокоить достаточно быстро, но пока такой лич один, надо было выяснить все его возможности, опробовать максимум заклинаний, выявив эффективные против подобного противника и наоборот, те, которыми лучше не пользоваться. Его убийство принесло прилично опыта, но его всё равно не хватило для перехода на следующий уровень.

— Нафиг такие развлечения. Шёл мочить зомби, а там лич! Вот это поворот!

Стал просматривать, что досталось от лича. От него достались среднее зелье восстановления маны, посох некроманта, большой камень душ и две книги навыка.

Книга навыка: Стрела праха. Желаете изучить?

Да / Нет

Изучаю.

Книга навыка: Щит праха. Желаете изучить?

Да / Нет

Тоже изучаю. Беру в руки посох и использую на нём наблюдательность.

Усиливающий посох Некроманта.

Магический ранг: Особенный.

Посох Зомби-мага, созданный

1 ... 66 67 68 69 70 ... 111 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментарии (0)