Полный Кубец! - Павел Матисов

Полный Кубец! читать книгу онлайн
Мерный звук накатывающих волн убаюкивал и дарил успокоение. Мягкий теплый бриз дул с моря, прогоняя хмурые думы. До моих ушей доносился легкий шелест листвы, которую посмел обеспокоить наглый морской ветер. Под ладонями шуршал приятный на ощупь желтый песок. Нос ощущал солоноватый запах большой воды. Белые барашки порой добирались до ног и омывали босые ступни.
Где я нахожусь? Почему я ничего не помню? Кто меня сюда забросил?
Но, самое главное: почему, черт побери, все вокруг КВАДРАТНОЕ?!
Изготовил себе новую кленовую броню взамен старой, за исключением сапог. Последними я занялся спустя несколько дней после возвращения, когда кожа полностью промариновалась в танине. Сапоги я выбрал из-за того простого факта, что для них требовалось как раз шесть обработанных кусков кожи. На остальные элементы доспехов от четырех до восьми единиц ресурса. Сумку с поясом оставил пока на потом – их, как и одежду, также можно изготовить из кожи. Прокачал в процессе немного кожевенное дело. Изготовление кожаных доспехов предложило мне привычный по крафту паруса геймплей, только вместо отрезов ткани выступали куски кожи.
Сапоги из Чешуи Морлока выглядели необычно, в них было удобно. После надевания обновки мои показатели немного выросли:
Броня: 2,5 из 10 ⌂
Примерно четверть дамага буду блокировать. Эх, все бы доспехи заменить полностью – вот тогда было бы круто.
Роща значительно поредела, поскольку я заготовил побольше углежогных ям. По идее деревья должны будут вырасти в мое отсутствие – я исправно сажал в землю выпадающие после вырубки саженцы.
Также поработал и косарем – в мое отсутствие трава неплохо подросла. Изготовил себе новую сумку и пояс того же типа, а то старые поисзносились.
- Жаль оставлять обжитый дом, Хьюстон, - произнес я задумчиво, осматриваясь. – Все увезти не удастся в любом случае. Но тебя я точно не оставлю. Осталось разобраться наконец с моим буйным соседом, - взглянул я в сторону кабанячьей зоны обитания. – Если приручить тебя не удастся, значит пойдешь на барбекю, хряк.
С доспехами, щитом, медным топором, талантом Дровосек, а также полученным опытом, я уже не тот безусый юнец, только попавший на необитаемый остров. Теперь я справлюсь с вепрем.
Я подготовил себе площадку на дереве на восточном побережье, продумав пути отхода.
- Ур-р-ри-и-и-и! – заметил меня Пумба.
Кабан тут же бросился в мою сторону и врезался головой в ствол дерево, которое пошатнулось немного.
- Не ори. Смотри, что у меня есть!
Я сбросил на землю морковку, и кабан сразу же направился к ней. Понюхал плод, после чего шустро заточил. Отлично!
- Нравится? Держи еще! – бросил я новую подачку.
Тут уж остается надеяться, что морковки мне хватит. Корнеплоды таяли со страшной скоростью, исчезая в прожорливом зверином нутре. Казалось, кабаньеро так и целый галеон овощей способен заточить. У меня оставалась последняя морковка, когда система разродилась наконец уведомлением:
Вы успешно приручили дикого зверя!
Вы открыли новую технологию: Примитивное Животноводство
Доступны новые рецепты!
Вы получили уровень 22!
Поздравляем! Вы получили новый титул!
- Есть! Я больше не жалкий Макс Желудь! – взревел я торжественно. - Иди к папочке, кусок сала на ножках! Ты у меня все свои грехи отработаешь сполна!
Глава 26
Я слез со своего насеста и с некоторой опаской подошел к кабану, однако зверь больше не проявлял признаков агрессии.
- Уи-и? – хрюкнул поросенок.
Над Пумбой всплыл значок в виде вилки Сытости.
- Ты и так всю мою морковку почти сожрал, троглодит!
Я потрепал зверя по холке. Шерсть у кабана на ощупь была немного жестковатой, но все равно гладить его было приятно. Среди новых рецептов в технологии появились Узда, Именная Бирка, Седло, Сумка Питомца и Броня Питомца.
- Как знал, что кожа мне пригодится, - усмехнулся я, глядя на рецепт седла. – Значит, ты и грузы у меня таскать можешь? Я определенно буду использовать тебя по максимуму!
Мой энтузиазм несколько поутих, когда я прочитал подробную справку. В ней было написано не только про ездовых животных, но и про разведение, что оказалось не слишком-то сложным процессом. Берешь двух представителей одного вида, кормишь сполна профильной пищей и получаешь потомство. Близость хищников или смерть соплеменников рядом может ухудшить настроение домашней скотины.
Ездовых животных также требовалось кормить. В случае недостатка пищи питомцы выходили из повиновения, не подчинялись командам и отказывались перевозить хозяев. Но, насколько я понял, параметров сытости или питья у них не было, так что в отсутствии необходимости в питомце его можно оставить жить на подножном корму. Также питомцам не нравилось соседство с другими прирученными животными.
Я мог при желании открыть меню Пумбы, для чего требовалось коснуться рукой небольшой иконки возле надписи. У зверя имелись свои слоты под броню, седло, сумку, уздечку и небольшой инвентарь в две ячейки. Отображалась точно такая же полоска с опытом, имя, текущий уровень, три звезды талантов и, судя по всему, область, где будет показываться привязка к алтарю жизни. Да, возможность сохранить своего любимого питомца после случайной гибели – полезная фича.
Не откладывая дело в долгий ящик, я изготовил узду из веревки, сумку питомца из ткани и седло из кожи. Процесс крафта седла почти не отличался оного в случае сапог. Было немного жаль тратить кожу с гиен не на доспехи, ну да ладно. Еще нафармлю.
Первым делом надел на кабана именную бирку и сразу переименовал в Пумбу, конечно же. Затем нацепил на зверя уздечку и попробовал потянуть в сторону. Гад оказался дико тяжелым, и не желал идти туда, куда я его тащил. Снова всплыл значок вилки, намекая, что мне следует покормить питомца, если я хочу, чтобы он меня слушался. Последними я поставил в соответствующие слоты кожаной седло и тканную сумку питомца. В инвентаре Пумбы появился новый слот. Да уж, как вьючную скотину его особо не заюзаешь.
Подпрыгнув и перекинув ногу через седло меня в него буквально примагнитило и прижало. Я оказался сидящим верхом на кабане, однако совершенно не мог им управлять, хоть