`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Зеленые скалы - Андрей Андреевич Красников

Зеленые скалы - Андрей Андреевич Красников

1 ... 63 64 65 66 67 ... 78 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
для выполнения квеста нужно просто доставить сборный артефакт в определенное место. Монстров побеждать не требуется, головоломки решать — тоже. Соответственно, перед нами стоит одна-единственная задача — дотащить твою тушку до цели.

— Угу.

— Шмот с живучестью получил? Сколько хитпойнтов, сколько маскировки?

— Здоровья полторы тысячи, есть резисты и блок. Маскировка… э… минус девяносто пять процентов от базы.

— То есть, семьдесят пять реальных, — удовлетворенно кивнул маг. — С механикой скрытности ознакомлен?

— Ну, так. В целом.

— Она уменьшает расстояние, на котором тебя видят мобы. При этом база расчета значительно снижается благодаря укрытиям и верной позе. Если присел за кустиком, три четверти сразу улетит, если в чистом поле, то минус пятьдесят процентов. Если лег за кустиком, то минус девяносто пять процентов. Таким образом, эффективный максимум скрытности без использования подручных средств равен девяносто девяти процентам. Ну, почти.

— Я примерно так и думал.

— Не перебивай. У монстров есть поисковые умения, которыми они активно пользуются. Как этому противостоять?

— Спрятаться за кустиком, полагаю.

— Верно. База решает, если ты ее уменьшил, то проблем почти нет.

— То есть, укрытия влияют на базу, а монстры снижают итоговый результат?

— Да, эффект от поисковиков прямо противоположен твоей маскировке. Именно поэтому в случае неприятностей ты должен занять горизонтальное положение и не отсвечивать. В боях участвовать не будешь, это приказ шефа.

— Ясно.

— Теперь насчет дымов. Алхимия дает стопроцентный инвиз, но при этом действует ограниченное время. Ну-ка, расскажи мне, как ее использовать.

— В случае опасности бросил перед мобом, дальше закатился под соседний кустик и ждешь.

— Молодец, курсант, мичманом будешь. Повтори-ка все вводные.

— Э… на монстров не лезть, во время стычек лежать под кустом, если начнется задница, юзать дымовухи.

— Верно. Стрим включать нельзя, иначе нас мигом найдут.

— Конкуренты, типа, не дремлют?

— К сожалению, — поморщился собеседник. — Телепорты уже объединились, кто угодно может в любую точку карты перепрыгнуть, а это дает широкий простор для диверсий. У нас здесь народ пассивный, им лениво тех же китайцев пинать, а вот они нас щемить будут однозначно. И нас, и американцев, и европейцев.

— Печально.

— Короче говоря, жди. Будут вопросы — обращайся.

— Угу.

Все оставшееся до старта экспедиции время я болтался по улицам ночной столицы, рассматривая здания и мысленно готовясь к путешествию. Ключевые детали грандиозного рейда по-прежнему оставались для меня тайной, однако выложенная на портале карта давала некоторое представление о маршруте — улетев к самому краю российского сектора, мы должны были пересесть на корабли, еще пару часов плыть навстречу восходящему солнцу, а уже затем ворваться на просторы тихоокеанского кармана. Сам карман представлял из себя гигантскую отмель с отдельными островками, протоками, лесными массивами, болотами, горами и даже заброшенными поселениями, но в целом его ландшафты мало чем отличались от привычных мне территорий. Главным фактором являлась именно плотность локаций — здесь не нужно было часами тащиться до соседнего клочка суши или же днями напролет искать достойных врагов. Как правило, они появлялись сами.

— В принципе, если двигаться по речкам…

Центральная часть квестовой области оставалась затянута мраком неизвестности, а вот ее окраины были неплохо исследованы и там действительно хватало довольно широких судоходных каналов, по которым могли пройти наши драккары. Скорее всего, расчеты командования крутились именно возле них.

Пока я старался угадать планы Мефисто, в списке уведомлений появилась новая строчка.

[Общий старт. Пункт сбора — территория Ормуса Каменного. После телепортации немедленно двигайтесь к набережной и ждите погрузки.]

— Ну что, шерстяной, идем.

Возле городского телепорта образовалась давка, нам с бобром пришлось отстоять небольшую очередь, но в конце концов ожидание завершилось, игра списала с моего счета целых три кроны и перенос осуществился. Вокруг тут же нарисовались окутанные нежным утренним туманом домишки, я с любопытством покрутил головой, но чересчур долго щелкать клювом не стал и отправился вслед за другими игроками.

— Фрр.

Городские пейзажи сменились видами унылой и не слишком-то развитой промышленной зоны, потом сквозь дымку проступили очертания набережной и стоявших возле нее драккаров, а мои спутники заметно ускорились.

— Быстрее, — раздался приглушенный расстоянием крик. — Быстрее, блин! Где Клещ⁈

— Здесь я!

— К дальнему причалу топай, — махнул рукой болтавшийся возле дороги игрок. — Командный состав там.

— Понял.

— Грузись, в темпе!

Стартовая лихорадка растянулась минут на двадцать — решившие принять участие в экспедиции люди шустро занимали места на драккарах, те сразу же уходили в море, а вместо них мгновенно появлялись следующие. Лично для меня масштаб текущей активности стал неожиданностью — хотя я отлично понимал, что в успехе мероприятия заинтересован практически весь русскоязычный сектор, количество участников оказалось чересчур большим. На первый взгляд, их скопилось уже больше пяти сотен. Или даже шести.

— Получается, фейлить нам нельзя…

— Это верно, — согласился услышавший мое бормотание Серенький. — Ты как? Шмот получил?

— Все на месте.

— Хорошо. Апологет про тактику рассказал?

— Любой ценой спасать свою шкуру.

— Правильно, — кивнул рейд-лидер. — У нас в планах осуществить стремительный прорыв к центру дикой зоны, но это получится сделать только в том случае, если нам чудесно повезет. Статистика говорит, что уровень сопротивления там быстро нарастает и легкой прогулки однозначно не будет. Соответственно, в точке максимального первичного сопротивления мы принимаем бой, чистим локацию от различной швали, после чего делаем там опорный пункт. Он будет использоваться для переброски новых отрядов, доставки расходников и прочего. Расходники получил?

— Да.

— Хорошо. Твоя главная задача — никому не мешать, ни у кого не путаться под ногами, а еще жить. Кстати, стрим включать нельзя.

— Уже сказали.

— Отлично. Можешь ролики записать, потом нарезку лучших моментов сделаешь

1 ... 63 64 65 66 67 ... 78 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Зеленые скалы - Андрей Андреевич Красников, относящееся к жанру LitRPG / Фэнтези / Юмористическая фантастика. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)