`
Читать книги » Книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Дорогой древних 12 - Александр Кречет

Дорогой древних 12 - Александр Кречет

Перейти на страницу:
будет жрать поднятое тобой мертвое чудовище, то помощи у меня не проси! — высказалась напарница, явно не очень довольная тем, что я постоянно создаю каких-то огромных и страшных монстров.

Ну а что касается меня, то я для начала решил улучшить тот самый навык, с помощью которого я и собирался его воскресить.

Поднять Рыцаря смерти D (⅖) — Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. Значительно сохраняет потенциал и силу поднятого существа. Незначительно увеличивается шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта.

Ведь чем сильнее будет это умение, тем более сильное и качественное существо я смогу получить.

Поэтому вкладываю 2000 ОС на увеличение его уровня. В качестве же бонуса я выбрал поднятие более качественного существа, с сохранением большей части навыков изначального владельца тела. (100/3380), (12521/25000).

Впрочем, на этом я решил не останавливаться, догнав за 3000 ОС это умение до четвертого уровня, правда, на этот раз дополнительным свойством выбрав полный контроль призванного существа. И получил в итоге следующее:

Поднять Высшую нежить D (⅘) — Позволяет создать сильный боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. Сохраняет потенциал и силу поднятого существа, а также добавляет ему понимание Магии смерти. Увеличенный шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта, а также полный контроль над ним.

Так. Более качественную нежить мне это поднять поможет, но, как говорится, контроля много не бывает. А то одного Стража Дуарата мне уже хватило. И думаю что если бы не было у меня хорошо прокачана Воля, он бы уже давно меня на лоскуты разорвал. Поэтому берем свое умение:

Контроль нежити D (⅖) — Позволяет контролировать и управлять нежитью. Усиленный контроль, как целых групп, так и одиночных существ. Поднятая вами нежить будет беспрекословно вам подчиняться.

После чего также дважды поднимаем его уровень. Выбрав в первом улучшении еще более качественный контроль, а во втором продвинутый контроль в составе других групп. (100/3380), (4521/25000).

И пускай я извел на это почти весь свой опыт, все равно думаю что это того стоило.

Полный контроль нежити D (⅘) — Позволяет легко контролировать и управлять нежитью. Усиленный контроль, как целых групп, так и одиночных существ. Поднятая вами нежить будет беспрекословно вам подчиняться.

Ну а потом сначала подтащил огромную драконью голову к его телу, после чего начал набивать изнутри его тушу кристаллами как ци, так маны и даже камнями крови, что получались из праны.

Не знаю для чего, но было такое ощущение, что в общую гору кристаллов будет правильным положить с десяток кристаллов Ви. Хотя в полученных мною знаниях о поднятии некро-конструктов про такое нигде и не говорилось.

Ну а после некоторое время раздумывал, добавлять ли ценнейший ингредиент. Ведь в случае со стражем Дуарата это сработало…

Притом лить на костяк дракона кровь младшего бога насекомых казалось крайне неправильным. А значит…

Подошел и, аккуратно раскупорив баночку, три раза капнул на черепушку кровью все того же дракона.

А теперь поехали!

Поднять высшую нежить!

Ну а дальше я, пользуясь полученными знаниями, пустил в мертвое тело огромную волну энергии как маны, так и ци. При этом решив дополнительно подстраховаться умением на основе своей Воли.

Усиление намерений!

Тело огромного создания подернулось дымкой, после чего не я передавал в него энергию, а, наоборот, ее жадным водоворотом потянуло уже из меня!

Да… Это вам не умертвие или скелета какого-то поднимать! Тут, если у тебя не хватит сил на то, что ты задумал, то из тебя высосет сначала всю мистическую силу, а затем и саму жизнь! И про это тоже было в доставшихся мне знаниях о подъёме Высшей нежити.

Впрочем, резервов у меня сейчас хватало, да и напарница хоть и не очень поддерживала мою идею по созданию опасных монстров, сейчас по нашему каналу щедро делилась со мною своей энергией.

Вот только процесс этот получился достаточно долгий, и я уже начал было сомневаться в исходе своей задумки, как марево, окутывающее тушу, развеялось, а ставшее почему-то даже еще больше тело начало шевелиться.

Кровавый дракон (С+). Уровень 3.

Огромная тварь медленно поднялась, неторопливо огляделась, после чего взгляд его горящих красным огнем глаз остановился на мне.

Я же прекрасно чувствовал его и поэтому буквально ощутил нежелание этого вполне разумного существа мне повиноваться. И вот теперь у нас на ментальном уровне произошла некоторая борьба, в которой мне пришлось задействовать свою Волю. И спустя невероятно долгие десять секунд этого немого противостояния дракон сделал ко мне шаг и склонил свою голову, тем самым полностью признавая мое лидерство!

Меня же охватило облегчение от того, что не придется уничтожать это великолепное создание. Недаром я поднимал его именно в своем домене, где всегда был готов использовать некую «Небесную молнию» являвшуюся его охранной функцией.

А еще пришло ликование! Ведь у меня теперь был свой собственный дракон!

Внимание! Вы хотите дать неизвестному существу имя? (10 ОС, 100 единиц маны)

Да/Нет

— Отныне тебя будут звать «Горыныч»! — торжественно произнес я.

Внимание! Неизвестное существо приняло данное ему имя.

После чего я не удержался и, подойдя вплотную, погладил его огромную черепушку. И если раньше кости дракона были абсолютно чёрные, то сейчас он у меня был скорее тёмно-красным.

Возможно, поэтому он и носил такое название как «Кровавый». И что именно на это повлияло, я толком не знал. Возможно кровь В-рангового дракона, а может, «Камни крови», которыми я также его заполнял.

— Какой он огромный и красивый… — раздался голос девушки, которая отбросила все свои дела и поспешила к нам. — А можно тоже его погладить?

На что Горыныч не только с недоверием на нее покосился, но и предостерегающе приоткрыл свою огромную пасть.

— Горыныч, это свои. Не обижай ее. — подкрепил я голосом его новую команду. Хотя я уже прекрасно осознал, что для управления драконом голос в общем-то и не нужен, и тот хорошо понимает обращённые к нему мысли.

После этого напарница принялась налаживать с этим грациозным и неимоверно мощным созданием свои женские связи. Впрочем вряд ли на такого монстра ее поглаживания хоть как-то сработают.

Я же тем временем решил посмотреть характеристики этого своего бойца.

Горыныч. Кровавый дракон (С+).

Статус: нежить.

Тип: Золото.

Ранг существа: С+.

Уровень: 3.

Опыт: 0/600.

Опасность: смертельная.

Характеристики:

Сила: 73.

Ловкость: 47.

Интеллект: 9.

Прочность: 50.

Выносливость: 45.

Восприятие: 45.

Инстинкт: 45.

Мудрость: 175.

Плоть: 87.

Особенности:

— Нежить — данное существо уже мертво и поднято магией.

— Великая регенерация —

Перейти на страницу:

Откройте для себя мир чтения на siteknig.com - месте, где каждая книга оживает прямо в браузере. Здесь вас уже ждёт произведение Дорогой древних 12 - Александр Кречет, относящееся к жанру LitRPG / Попаданцы. Никаких регистраций, никаких преград - только вы и история, доступная в полном формате. Наш литературный портал создан для тех, кто любит комфорт: хотите читать с телефона - пожалуйста; предпочитаете ноутбук - идеально! Все книги открываются моментально и представлены полностью, без сокращений и скрытых страниц. Каталог жанров поможет вам быстро найти что-то по настроению: увлекательный роман, динамичное фэнтези, глубокую классику или лёгкое чтение перед сном. Мы ежедневно расширяем библиотеку, добавляя новые произведения, чтобы вам всегда было что открыть "на потом". Сегодня на siteknig.com доступно более 200000 книг - и каждая готова стать вашей новой любимой. Просто выбирайте, открывайте и наслаждайтесь чтением там, где вам удобно.

Комментарии (0)